☆ Subdivide and Smooth - Bandit Poles [モデル・テクスチャ] ID:73731 Adult-Only Author:markuskarttunen1 2024-10-01 14:42 Version:1.1
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TAG: [リメッシュ] [グラフィックス]
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Subdivide and Smooth - Bandit Poles
山賊の拠点などにある柱のメッシュを、高ポリゴンで作り直すMOD。UVと素材の設定も整えます。
▼内容
・柱を構成するメッシュ7点を収録
・UVを詰め直したが、継ぎ目が1つ出る
・素材の細かい設定を修正し、筋の通らないオブジェクトをメッシュから除去
・場所によっては頂点カラーも明るく調整
・テクスチャは入らないため構成に馴染む代わりに、画像どおりには見えない。テクスチャによっては柄が繰り返して見えることもある
・espは不要
▼パッチ
・「Skeleton Replacer HD - SE」向けのパッチを強く勧めている
・その光沢を抑える「Less Shiny Bloody Bones - Skeleton Replacer HD」向けもあり
・どちらも、重なる3つのメッシュの競合を解消する
▼導入
・メッシュの差し替えと同じ扱いで、いつでも出し入れ可
・見え方を確かめるなら、検証用のセーブでコンソールに「coc Darkshade01」と入れると柱の多い洞窟へ飛べるSkyrim Special Edition Nexus, markuskarttunen1. 1 Oct 2024. Subdivide and Smooth - Bandit Poles. 21 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73731>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「高ポリバンディットポールと小さな修正」
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