Skyrim Special Edition Mod データベース

 Full Folder Structure - Adaptive Movesets for MCO [戦闘] ID:78727 Author:TheShazbot 2024-03-28 08:22 Version:1.0

RATE: =1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [モーション] [MCO] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Full Folder Structure - Adaptive Movesets for MCO Title画像

Full Folder Structure - Adaptive Movesets for MCO

武器種ごとに最大5つのモーションセットを使い分けるためのフォルダの骨組み。合計395の枠があり、モーション自体は含みません。

▼仕組み
・「Stances - Dynamic Animation Sets」で、構えごとにモーションセットを割り当てる
・武器スキルの判定も入る。0以上で中立の構えが初級、25以上で低い構えが中級、50以上で中段が上級、75以上で高い構えがエキスパート、100で中立の構えが達人へ入れ替わる
・解放済みの構えなら、連撃の途中でも切り替え可
・対象はバニラの18種とMODの26種。二刀流と、片手と盾の枠も別にあり

▼前提
・「MCO」とその前提。枠を埋めるなら必須
・1つの武器に複数のモーションセットを使うには「Stances - Dynamic Animation Sets」。使わない場合は枠が79の「Unstanced」版
・バニラ以外の武器種には「Synthesis」と「SynWeaponKeywords」。新しい武器のMODを入れるたびに実行し直す

▼収録
・395個の「_conditions.txt」を用意済み。武器種の名札と、探しやすくする補助のファイルも同梱
・構えを使わない版と、スキルの判定を使わない版もあり
・「Helpers」フォルダに、導入の手引き、フォルダの一覧、アクターバリューの一覧、キーワードの手引き

▼推奨
・「Draconic Stance Icons」。構えのアイコンが合う見た目になる

▼注記
・モーションだけのMODは、ファイルを移した後なら元のMODを残さなくてよい。espやモデル、スクリプトを含む場合は残す
Skyrim Special Edition Nexus, TheShazbot. 28 Mar 2024. Full Folder Structure - Adaptive Movesets for MCO. 14 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78727>.
[編集する] [日本語化UP]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (5MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Version
  • Del Key (削除用)
  • Support Tool

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
作者(TheShazbot)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
機械翻訳 説明引用 [原文]
「FFSはDARとスタンスのフォルダー構造で、武器スキルレベル0、25、50、75、100でアンロック可能な武器タイプごとに最大5つの個別のムーブセットを使用できるように設計されてい...」

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1790130617 1790129797 1790130729 1790124337 none none
78727
▲ OPEN COMMENT