Skyrim Special Edition Mod データベース

 Castle Gonduin SSE [建物] ID:8238 Author:DarthWayne 2020-09-26 19:20 Version:1.1

RATE: =28 G=8 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [リバーウッド] [] [日本語化対応] []
Castle Gonduin SSE Title画像

Castle Gonduin SSE

リバーウッド南西の山中すぐ近くにGonduin城を追加します。
一通りの設備の他、フォロワー、トレーナー、商人、衛兵付き。
衛兵の装備は武具を渡すことでカスタマイズ可能です。

全体的に小ぢんまりした造りで装飾も少ないですが、狭苦しいというほどではなく
色々な設備が機能的に詰め込まれている実戦的な山城といった感じの佇まい。

MODを導入すると入手のためのクエストが開始されます。
ホラーテイストな色合いが濃く雰囲気もたっぷりで、戦闘はほとんどありませんが最後にボスがいます。
クエスト終了後の陰鬱とした雰囲気からの解放感はなかなかの気分。

なおクエスト終了直後は完全に廃墟となっておりそのままでは家としては使えません。
広間にいる執事にお金を渡すことで各機能を修復する必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Castle Gonduin SSE画像1
  • Castle Gonduin SSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, DarthWayne. 26 Sep 2020. Castle Gonduin SSE. 13 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8238>.
2018-03-15 20:01:52 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#18
名無しGood!
#14さんのやり方でCKでEditorIDからアンダーバー(_)削除したファイルで再建完走できた記念で、半分ぐらいグーグル先生による完訳上げます。
こういう城なんで、フォロワーたちにはChainmail Armourとかのリアル系の鎧を着せて住まわそうかと思います。   ID:Q5YWQ1Nj Day:1560 Good:1 Bad:0
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#17
名無し
”_”って_のことか 解決しました   ID:I1ZTYxOW Day:51 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
”_”って何を使ってみるんでしょう?ckで見たんですけどそれらしきものがありませんが。LE版を改造したやつse用にポートして使いたいんですけどセーブできなくなってました。   ID:I1ZTYxOW Day:42 Good:0 Bad:0
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#15
13Good!
#14
そのやり方でセーブできました。ありがとうございます。

ver1.1の翻訳にいくつか誤訳または書き間違いと思われるものがあったので、自分用に修正したものをアップします。   ID:E1OTA5N2 Day:0 Good:2 Bad:0
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#14
名無し
#13
このMOD導入してないので似たケースからの推測ですがもしかしてセルのEditorIDに”_”って入ってます?(セーブファイル名のフォーマットを壊す記号)
もし入ってたらこの記号削除すれば治ると思います   ID:RlZGFlZj Day:218 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
映画とかで見るような堅牢な螺旋構造の見事な城なのですが…自環境ではこのMODの屋内エリアすべてでセーブができない(既存セーブデータに上書きするとそのデータが消える)ので、残念ながら拠点としては利用できません。   ID:E1OTA5N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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#12
名無しGood!
Castle Gonduin - Expanded SSE Version 1.010の翻訳になります。   ID:MxZmJjYz Day:141 Good:2 Bad:0
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#11
名無しGood!
#10です。
その後Skyrim中のフォロワー(RDOやBUVARPで雇用可含む)を44人をここに集めてみました。
そのつもりで所有権のないベッドを数えてみると、ゲストルームの5人に加え、宿屋に10人(その他NPCが持ってるベッドが4人分)、大手筋の監視塔に5人分、搦手筋の馬屋に2人の計22人分(その他、鍵のかかる檻の向こうにベッドロール2床)が見つかりました。
ちなみに衛兵宿舎のは全部衛兵が使用しているようで使えません。

「My Home is Your Home」で昼夜使い分けてベッドの倍の44人を住まわせられました。   ID:Q5YWQ1Nj Day:339 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
ロールプレイ的に「ストームクロークの旗」+「イスグラモルの像」+「タロスの祠」で復興しました。ストクロの旗はもっと青々しててもいいのよ?
ゲストルームが5ベッド(My Home is Your Homeで昼夜使い分ければ10人)ですが、それ以上のフォロワーを待機させるなら宿屋を使う手もありますね。(ただしここの宿の吟遊詩人は日本語版だと歌唱力が残念なあのおじさま。長居はツラい。)

リバーウッド南西門外の「Greenmount Gardens SSE」はお隣といっていい家ですが、畑やプランターなどの目立った競合はありません。「Greenmount」の庭から「Gonduin」への坂道の途中に出られます。
「Gonduin」は養子非対応ですし、「Greenmount」を下屋敷としてに使ってみるのもよいかも。   ID:Q5YWQ1Nj Day:324 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
Helgen Rebornとの競合を確認。
Helgen Rebornで追加される「エンバーシャード鉱山上層」の入り口に当MODの兵舎が入り口を塞いでしまう。
クリアまで当MODを有効にしなければ良い。   ID:UwMzU2Zm Day:0 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
#4です
細かいところですが、翻訳ミスに気付いたので修正版をアップさせてもらいます。   ID:Q1OTA4N2 Day:632 Good:1 Bad:0
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#7
名無し
最初にバルドルとヘルゲンからリバーウッドに歩いていくときにどうもこの城に引っかかっちゃうっぽいです
もしかしたらおま環かもしれませんが…   ID:Q3MjgyNG Day:0 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
#4氏の翻訳の不足分を埋めた物です

以下翻訳に関するネタバレ
復興時に執政に注文する装飾にWar roomなる物がありましたがプレイした限りでは何なのか分からなかったのでそのままウォールームと翻訳しています。   ID:QwMDQwNW Day:31 Good:1 Bad:0
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#5
名無し
翻訳感謝。
さっそく遊んでみるぜ。   ID:U1YzUyMW Day:14 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
かなり気に入ったMODなので翻訳してみました。
翻訳もアップも始めてゆえ、至らぬ点の多い翻訳ファイルだと思いますが。
どうかお手柔らかにお願いします。そして誰かが楽しんでくれますように。   ID:Q1OTA4N2 Day:606 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
このmodを入れてから、寂しかったリバーウッドが、いい感じになった。城のカスタマイズなど衛兵装備もカスタマイズできて素晴らしいの一言です。1つだけ言うなら、家族の子供部屋があれば良かったかな   ID:NkODU3Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
城の衛兵に渡した装備品の内、建物を出入りすると剣と盾以外(兜、鎧、篭手、ブーツ)がデフォルトのものに戻ってしまうのですが、どなたか解決方法ご存じではないでしょうか?   ID:JkODllOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
私はこのMODに感動しました。
導入のクエストのホラー要素とボスとの戦闘は非常にスリリングで楽しめました。
解放された直後の廃城の様相から、復興していく度美しい景観に生まれ変わっていくのもskyrimに大きな楽しみを加えてくれました。
復興にかかる資金もホワイトランやウィンドヘルムの家に比べて多くかかる事も、やりごたえのある良いゲームバランスになっていました。
また、復興のオプションで好きな旗や像を変更できる為、自分の勢力や信仰などロールプレイングにも一役担ってくれました。
マネキンはもちろん衛兵の装備も自由に変更でき、5人の兵士をフォロワーとして連れて行けるのも嬉しい要素でした。
プレイヤーの拠点として利用するのに強く推奨できる良いMODだと感じました。   ID:FiODRlZm Day:0 Good:0 Bad:0
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