☆ Disable Havok Script Tweak Resource [リソース・チュートリアル] ID:93426 Author:AndrealphusVIII 2025-01-31 19:51 Version:1.2
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TAG: [スクリプト] [espfe]
Disable Havok Script Tweak Resource
オブジェクトが元の場所に留まるようにする defaultDisableHavokOnLoad スクリプトの修正バージョン。
■概要
おそらく少数派だと思いますが、私はMOD内の静的な乱雑さが嫌いです。
TESの本来の目的である、環境内のオブジェクトとインタラクトできるという目的が損なわれ、何かが転がっているのに拾えないという没入感を損ねるからです。
静的でない乱雑さがあちこちに散らばって場所の見た目を台無しにしてしまうのは、確かに不快です。そこで、乱雑さはそのままで、それでも拾ったりインタラクトしたりできる、ちょうど良い中間点を探しました。
バニラ版の「don't settle havok」フラグとdefaultDisableHavokOnLoadスクリプトはこの問題に対処するためのものですが、両方を適用しても乱雑さはそのまま残りません。
Nexusフォーラムを検索してicecreamassassinさんに連絡したところ、これは確かに今でも機能し、パフォーマンスへの影響を最小限に抑えながら、大量の参照に適用できるとのことでした。
そこでこのリソースの出番です。オブジェクトが所定の位置に留まるようにするために必要なチェックとフェイルセーフをすべて備えたスクリプトが含まれています。
このリソースには、スクリプトの置き換え版とスタンドアロン版があります。
また、レイヴンロック鉱山の進路を塞ぐ攻撃で壊す格子など、特定の除外を処理するESPも含まれています。
技術的な詳細はDESC参照
■関連
Static Items Synthesis Patcher リプレイス版を使う場合
Relics of Hyrule SE - A DLC Scale Zelda Mod このMODにもある潜在的な問題も対応していますSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 31 Jan 2025. Disable Havok Script Tweak Resource. 13 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93426>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「これは、デフォルトのDisableHavokOnLoadスクリプトの修正バージョンであり、オブジェクトが元の場所にとどまるようにします。」