☆ Load Screen Shading Fix [バグフィックス] ID:98647 Author:wSkeever 2023-12-21 13:46 Version:0.3
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TAG: [ロードスクリーン] [バグフィックス] [問題解決] [リメッシュ] [リテクスチャ] [NO-ESP]
Load Screen Shading Fix
ロード画面の多くは、スキン変換を持たないメッシュ上でモデル空間法線マップテクスチャを使用します。これにより不正確なシェーディングが発生する問題を修正します。
◆説明
・ベセスダの多くのローディング画面では、スキン変換を持たないメッシュにモデル空間法線マップ(ワールド空間法線マップとも呼ばれる)テクスチャを使用しています。
・モデル空間法線はポリゴンが特定の方向に配置されていることを期待するため、これは不正確なライティングを引き起こします。
・スキン変換されていないメッシュでモデル空間法線マップを使用すると、シェーディングはキャラクタがTポーズしているのと同じになります。
・これは、キャラクタのポーズがTポーズに似ている場合は問題なく機能しますが、他のポーズでは正しくないシェーディングを引き起こします。
・また、ENBで色相がずれる原因にもなります。
・このMODは、これらの不正確なテクスチャをタンジェント空間の法線マップを使用するように変更します。
・これにより、特に手の周りのシェーディングが修正されます。
・ENBの色相シフトを修正します。
・バニラのテクスチャを元に法線マップをハックしました。これらの法線マップはベストではありません。自由に作り直してください。
・独自の拡散テクスチャを使用します。
・いくつかのプレイヤーホームMODは、これらのロード画面の静的表示を不気味な剥製の装飾として配置しています。このMODはそれらも修正します。
・SMIMとUSSEPの変更を含みます。
◆推奨
・Breton mage loading screen green hand fix
(ブレトンの魔術師のロード画面を別のクールな方法で修正します。)
◆Q&A
Q: 名前に「ロード画面」が含まれるMODや、概念的にのみ関連するMODと「競合」しますか?
A: おそらくそうではありません。調べるために自由に使えるツールがたくさんあります。これはMOD利用者としての学習として残しておきます。
Q: アルゴニアン/オークの色を変えましたね?
A: 人間を緑色にしたのと同じ色相変化バグだよ。Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 21 Dec 2023. Load Screen Shading Fix. 19 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98647>.スポンサーリンク
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-▼ Version : 0.2#2名無し画像2枚目ってずっとグローブ付けてるのかと思ってた ID:Q2NmU0Mm Day:586 Good:0 Bad:0
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#1名無しGood!正直 そんなもんだと思ってて気づかんかったッス ID:M3ZDQ3ZT Day:83 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「多くの Bethesda ロード画面では、スキン変換のないメッシュでモデル空間の法線マップ テクスチャが使用されます。これにより、シェーディングが正しくなくなります。」