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- ☆ [ゲームシステム変更] Werewolf Hunger Download ID:28209 Author:Nyphani 2022-02-18 00:44 Version:2.3.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Werewolf Hunger
ワーウルフに空腹の仕組みを足すMOD。獣化して食べないと徐々に不利になり、満たされていると恩恵を受けます。
▼仕組み
・初めて捕食した時点から空腹を数え始める
・空腹になると、ゲーム内1時間ごとに遠吠えが聞こえ、画面がぼやけて赤みを帯びる。間隔はMCMで調整可
・進むほど効果が強まり、頻度も増え、唸り声も混じる
・空腹の進み方は月相で変わる。満月で最も速く、新月では非常に遅い
▼4段階の効果
・満たされた獣 = 体力、マジカ、スタミナの回復+5%
・落ち着かない獣 = 体力回復-5%
・飢えた獣 = 体力回復-25%、スタミナ回復-5%
・飢餓の獣 = 体力回復-40%、スタミナ回復-5%
▼パークによる追加の恩恵
・満たされた獣のとき、獣の力の段階ごとに攻撃力+5%、スタミナ+50、積載量+25、ダメージ耐性+10
・氷の兄弟のトーテムでマジカ+25、月のトーテムでスタミナ回復+20%、捕食者のトーテムで移動速度+5%
・動物の活力で体力+50
・数値はレベル40以上での値で、低いレベルでは下がる
・飢えた側でも、恐怖のトーテムで攻撃力+10/5/0%、暴食で体力回復の低下が-0/15/25%まで軽減、野蛮な捕食でスタミナ回復の低下を打ち消す
・これらは「Moonlight Tales」向けのパッチが要る
▼任意の設定
・獣形態を小能力にして、満腹でない限り1日に何度でも変身可にする。体力が低いときとヒルシーンの指輪の装備時は条件を無視
・満たされた状態で寝れば、休息の恩恵を得られるようにする設定
▼互換性
・捕食で体力を回復する魔法効果を触らないMODなら併用可
・ワーウルフのメッシュやテクスチャの差し替えとは併用可
・「Bloodmoon Rising」「Moonlight Tales」「Lupine - Werewolf Perk Expansion」はいずれも本MODより後ろへ。後ろ2本はパッチもありSkyrim Special Edition Nexus, Nyphani. 18 Feb 2022. Werewolf Hunger. 13 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28209>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] More Vanilla Bandits Download ID:28205 Author:pncampbell 2019-08-13 09:30 Version:1.2
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TAG: [NPC] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

More Vanilla Bandits
バニラの山賊の数を、動的に増やすMOD。
▼ 内容
・新しい種類は足さず、山賊が既にいる場所にだけ数を増やす
・増えた山賊には周囲で過ごす行動が設定されており、風景に馴染むとしている
・クエストや待ち伏せなどの仕掛けには干渉しないよう作ってある
・ゲームの素材を書き換えず、既にいる山賊を元に動的に作る仕組み
・外套の力もスクリプトの付与も使わないので、殴り合いの不具合のような副作用は起きないとしている
▼ 前提
・「SkyUI」、「PapyrusUtil」、SKSE
▼ 他の山賊MODとの併用
・種類を増やすMODと併せると、同じ姿の山賊が減るとして強く勧めている
・バニラのレベルリストから作るので、そこに足された変種は使われるが、独自の種類やユニークなNPCは使われない
▼ 操作と削除
・MCMの倍率を0にすれば止まる。コンソールから完全に止めることもできる
・外すときはコンソールで止め、30秒ほど待って保存してからファイルを消す。既に出た山賊は残る
・入れ直すと不安定になることがあるので、迷うなら止めたままファイルを残すよう勧めている
▼ 注記
・「他の山賊MODは傭兵団のようで、無秩序な無法者というバニラの雰囲気を残したかった」というのが作った理由Skyrim Special Edition Nexus, pncampbell. 13 Aug 2019. More Vanilla Bandits. 13 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28205>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Enable 1st Person For Werewolf and Vampire Lord SSE Download ID:27513 Author:Abbalovesyou 2019-07-31 13:26 Version:1.12
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TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Enable 1st Person For Werewolf and Vampire Lord SSE
ウェアウルフと吸血鬼の帝王で、強制される三人称視点を外して一人称にできるようにするMOD。スクリプト2つを書き換えている。
▼ 内容
・書き換えるのは「PlayerWerewolfChangeScript.pex」と「dlc1playervampirechangescript.pex」
・ファストトラベルできない旨の表示を消し、一人称のモデルなども足している
・ESPを入れると、吸血鬼の帝王で物を調べられない制限も外れる
・操作はかなり癖がある。手を出したまま戻せないことがあるため、戦闘外の姿勢で手を下ろしてから一人称にすると、うまく出せるとしている
・着られる「スキン」が3種類付く。吸血鬼の帝王のスケルトンが2つと、熊の姿。獣の姿でメニューを開いて装備する必要がある。クラフトもできる
▼ 注記
・旧版Skyrim向けは「Enable 1st Person For Werewolf and Vampire Lord」
・作者は「Skyrim - Enhanced Camera」では望む形にならなかったため自作したとしているSkyrim Special Edition Nexus, Abbalovesyou. 31 Jul 2019. Enable 1st Person For Werewolf and Vampire Lord SSE. 20 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27513>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combo-Archery Download ID:27282 Author:Andrew Kornovan VanKorno 2024-09-06 20:03 Version:5.2
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TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [弓] [魔法剣士] [魔闘士]

Combo-Archery
弓Perkの急所狙い(Bullseye)の効果を変更し
射撃と方向キーを組み合わせて矢に魔法効果を付与します。
■種類
1. STUN and DISARM (SHOOT + 後方移動)
2 & 3. EXPLOSIONS: FIRE (SHOOT + 右移動) and FROST (SHOOT + 左移動)
4. POISON (SHOOT + move LEFT or RIGHT, 隠密中)
5. DRAIN (SHOOT + 前方移動 or 静止状態)
■互換
弓Perkの急所狙い(Bullseye)を編集していないもの
編集してる場合はこちらを後に読み込んでくださいSkyrim Special Edition Nexus, Andrew Kornovan VanKorno. 6 Sep 2024. Combo-Archery. 11 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27282>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Wintersun - More interesting Kynareth and Jephre Download ID:27089 Author:Origamifan 2019-10-25 16:51 Version:3.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Wintersun - More interesting Kynareth and Jephre
「Wintersun」が追加する神々のうち、「Jephre」「Kynareth」「Xarxes」の恩恵を強くするMOD。
▼「Jephre」と「Kynareth」
・移動速度の上昇が、寵愛に応じて最大200パーセント強くなる
・以前の版から更新した場合、信仰対象を一度別の神へ変えて戻さないと、上昇量が反映されないことがある
▼「Xarxes」
・スキルの本による追加のポイントが、瞑想中に読んでいるかどうかに関わらず入るように。見ただけではスキルの本かどうか分からないため
・防御魔法の効果が最大40パーセント上昇し、消費も最大40パーセント減少。いずれも寵愛に応じる
・この恩恵は、魔法防御という趣旨に合わせて「Scribe's Resolve」へ改名
・「Panopticon」の生物感知は、トランスを抜けた後も寵愛に応じた秒数だけ残るSkyrim Special Edition Nexus, Origamifan. 25 Oct 2019. Wintersun - More interesting Kynareth and Jephre. 2 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27089>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Scroll Ingredients Download ID:27040 Author:Nuhauskis 2019-06-30 17:55 Version:1.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Scroll Ingredients
巻紙、インク壺、羽根ペンの作成レシピを、足すMOD。
▼ レシピ
・巻紙5枚は、薪1つから料理鍋で作る
・インク壺5個は、木炭1つと酒1本から料理鍋で作る。酒はエール、アルトワイン、ホニングブリューの蜂蜜酒、ノルドの蜂蜜酒、ワインのいずれか
・羽根ペン1本は、ヘイグレイヴンか鷹の羽根1枚から、なめし台で作る
▼ 経緯
・「自分では魔法を唱えず、巻物だけで戦う人物像のために作った。「Perkus Maximus」の付呪のパークで巻物は作れるが、材料が手に入りにくい」と作者
・「材料のレシピを足すMODは他にもあるが、どれも要求する資源が多すぎる」としているSkyrim Special Edition Nexus, Nuhauskis. 30 Jun 2019. Scroll Ingredients. 30 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27040>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fortify Enchanting Enchantment Download ID:26967 Author:The Psycho 2021-08-27 06:39 Version:1.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Fortify Enchanting Enchantment
付呪強化の効果を、防具や衣類や装身具に付けられるようにするMOD。
▼ 内容
・「Fortify Enchanting」の効果を、防具、衣類、装身具のすべてに付けられるようにする
・洞察の付呪術師のパークの対象になるので、そのパークがあればより強く付く。通常の付呪の補正も乗る
・効果の付いた品は、ランダムな戦利品として出る
・見つけた品を分解すれば効果を覚えられ、自分の装備に付けられる
▼ 決まった置き場所
・イリナルタ湖の周りの墓に首飾りが1つ
・青の宮殿のどこかに首飾りが1つ
▼ 注意
・「付呪強化を使って、さらに強い付呪強化の品を作る、というのを繰り返しすぎるとゲームが壊れることがある」と作者
・青の宮殿やイリナルタ湖の墓をいじるMODを使っていると、置いた首飾りが消えることがある
▼ 互換性
・バニラの付呪強化の魔法効果をいじらないMODとは併用できる
・前提MODは無いSkyrim Special Edition Nexus, The Psycho. 27 Aug 2021. Fortify Enchanting Enchantment. 27 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26967>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] (SGC) Dark Souls - Death Download ID:26761 Author:distar66 2019-06-20 06:52 Version:1.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

(SGC) Dark Souls - Death
死ぬと所持金を落とし、死んだ場所に取りに戻る仕組みを足すMOD。
▼ 内容
・「Souls」シリーズの死亡時の仕組みをSkyrimに持ち込んだ物
・死んで復活すると所持金が全て無くなる。死んだ場所の墓標を調べると取り戻せる
・取り戻す前にもう一度死ぬと、その金は永久に失われる
・「SGC」は「盗んだゲームの仕組み」の略で、「自分がやっているのはまさにそれだから」と作者
▼ 復活地点
・MCMで「Ashes Spells」を有効にし、復活地点にしたいセルで新しい呪文を使うと登録される
・最初から全ての宿屋、酒場、主人公の家が登録されている
・登録を消したいときは、そのセルでもう一度呪文を使う
・登録済みのセルで寝ると、そこが今の復活地点になる。登録するのは寝られるセルだけにすること
▼ 前提と導入
・「Ashes - A Simple and Configurable Death Mod」のアドオンとして働く
・既に元MODを入れている場合は、コンソールで「stopquest ashes_mainquest」と「startquest ashes_mainquest」を実行する
・「You Died SE - A death screen mod」とも併用できる。同じ作者の「(SGC) Dark Souls - Experience」と組み合わせることを想定しているとしている
▼ 注記
・「作りは可能な限り簡素で軽く、動作にも影響しない。SKSEやSSEの更新でも壊れないし、新しい土地を足すMODでもパッチ無しで使える」と作者Skyrim Special Edition Nexus, distar66. 20 Jun 2019. (SGC) Dark Souls - Death. 20 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26761>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] (SGC) Dark Souls - Experience Download ID:26576 Author:distar66 2019-06-14 04:38 Version:1.0
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TAG: [レベリング] [MCM対応] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

(SGC) Dark Souls - Experience
「Dark Souls」のように、金を払ってスキルを上げる仕組みにするMOD。
▼ 内容
・寝たあとに、所持金が足りていれば選択肢が出る
・そのまま金を持ち続けるか、スキルを1つ選んで上げるかを選べる
・「スカイリムの何が煩わしいか。スカイリムだ。ダークソウルにしてしまえ」と作者
・「SGC」は「盗んだゲームの仕組み」の略で、「自分がやっているのはまさにそれだから」としている
▼ MCM
・計算式を細かく変えられる
・「初期状態の式は自分の環境に合わせた物なので、たいていの人は釣り合いを取るために自分で変える必要がある」としている
▼ 導入
・MODマネージャで普通に入れる
・ESPはロードオーダーのできるだけ下、経験値の割合を触るMODより後に置く
・遊んでいる途中の出し入れができる
▼ 注記
・「軽く、設定も効き、性能への影響も無い。作りのおかげでSKSEやSSEの更新でも壊れない」としている
・「訓練士の扱いを直したいが、直し方が分からない。ページを書きながら気付いたが、面倒なのでこのまま出す」と正直に書いているSkyrim Special Edition Nexus, distar66. 14 Jun 2019. (SGC) Dark Souls - Experience. 14 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26576>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Bound Arrow Phase Download ID:26522 Author:Lertkrush 2019-06-12 16:06 Version:1.0
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TAG: [ゲームシステム変更] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Bound Arrow Phase
束縛の矢を実体の無い矢に変え、物をすり抜けて飛ぶようにするMOD。コンパスで敵の位置を推し量って撃つ遊び方になる。
▼ 内容
・束縛の矢が壁や物を貫通して飛ぶ
・コンパスを頼りに敵の居場所を当てて狙撃できる
▼ 注記
・以前に壁などを抜けるボルトと呪文のMODを作っており、矢の版が無かったので自分で作ったとしているSkyrim Special Edition Nexus, Lertkrush. 12 Jun 2019. Bound Arrow Phase. 12 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26522>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Wintersun - More Tolerant Talos Download ID:26332 Author:Origamifan 2019-09-17 21:27 Version:1.0.
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TAG: [ゲームシステム変更] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Wintersun - More Tolerant Talos
「Wintersun」のタロス信仰の恩恵と戒律を、エルフに厳しすぎない形へ作り替えるMOD。エルフのドラゴンボーンでも信仰しやすくなる。
▼選択肢1
・主な恩恵が、ドラゴンから受ける物理ダメージの軽減に変更。寵愛に応じて最大40パーセント
・半径40フィート内のドラゴンやドラゴンプリースト1体につき、最大20パーセントの魔法耐性
・エルフを殺しても寵愛を得なくなる。ただしサルモールは対象のまま
▼選択肢2
・半径40フィート内の、蘇生されていない人型の味方の防御力を最大60上げるクローク
・効果を受けた味方1人につき、自分もその半分を得る
・内戦の砦の攻略に向く。これはタロスの寵愛を得る手段でもある
・エルフを殺しても寵愛を得ない点は選択肢1と同じ
▼注記
・サルモールを除外しなかった理由として、人という概念を消し去ろうとする企てには、人の英雄神こそ反対しそうだから、と作者が述べているSkyrim Special Edition Nexus, Origamifan. 17 Sep 2019. Wintersun - More Tolerant Talos. 6 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26332>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Wintersun - More interesting Mara Download ID:26227 Author:Origamifan 2020-05-20 23:24 Version:2.1
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TAG: [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Wintersun - More interesting Mara
「Wintersun」でマーラを信仰したときの恩恵を強めるMOD。味方を狙う回復と鼓舞の呪文が、加護の度合いに応じて伸びる。
▼内容
・恩恵「Cleansing」を「Wandering healer」へ改名し、効果を追加
・味方に当てた回復呪文の効果量が、加護に応じて最大60パーセント増し
・鼓舞の呪文も、体力とスタミナが最大60多くなる
・相手が瀕死なら、いずれの上昇も倍
・「Aura Of Peace」の回復は、鼓舞を受けた味方が範囲から出てもしばらく残る
▼注意
・数値は画面の表示に反映されない。生きている非敵対の相手を狙った回復にだけ乗るため
・第2の恩恵「Aura Of Peace」とは重複しない。そちらは毎秒10から20の回復のまま
・敵対する相手には乗らないため、攻撃目的では使えないSkyrim Special Edition Nexus, Origamifan. 20 May 2020. Wintersun - More interesting Mara. 1 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26227>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mine Ore with Bend Will Download ID:26248 Author:Galgana 2019-06-02 10:15 Version:1.00
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TAG: [ゲームシステム変更] [採掘] [シャウト]

Mine Ore with Bend Will
シャウト「服従」の最初の単語「GOL」の意味は『大地』です。
大地を服従できるなら、このシャウトで鉱脈から鉱石を差し出させることも可能、と言う解釈でしょうか?
なんとこのシャウトで鉱石を掘れるMODがでてきました。
鉱石採掘のスクリプトは変更していないので、採掘を補助するMODとの併用は可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Galgana. 2 Jun 2019. Mine Ore with Bend Will. 2 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26248>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool Download ID:26023 Author:Lofgren 2020-08-25 12:30 Version:1.03
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TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [イマージョン] [吸血鬼]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool
人狼とヴァンパイアの正体を、周囲に隠して生きるためのMOD。疑い、名声、人間性の3つの数値で告発される確率が決まる。
▼正体を隠す仕組み
・「疑い」はホールドごとに記録。人型の相手に吸血や捕食をするたび、そのホールドの疑いが1上がり、上限は5
・人狼やヴァンパイアの動きが無いホールドでは、7日ごとに1下がる
・「名声」は5段階。ホールド内に友人3人で「Known」、5人で「Well known」、不動産の所有で「Resident」、首長の側近で「Thane」、メインクエストか内戦の完了で「Hero」
・段階は重複せず、側近になって家も持っていても4のまま。5にはメインクエストか内戦の完了が必要
・「名声」は疑いに対する緩衝。国をまとめた英雄を告発しようとは思わない、という考え方
・「人間性」は本性の出方。5から始まり、さまざまな要因で下がる
・人間性4で、値切りと説得に有利な気配をまとう。3以下では悪意を感じ取られ、説得の有利が消えて威圧に有利
・NPCと話すたびに告発の危険を計算。式は「5+疑い-人間性-名声-友好度」。5を超えるとその場で告発され、衛兵と当人が敵対
▼告発された後
・名声3以上で告発されると、そのホールドでの名声の利点を失う。以後は2までしか上げられない
・2度目に見破られると、そのホールドから永久追放、または家を衛兵に差し押さえ
▼人狼
・人間性の減少は、飢えで-2、遠吠えの効果中は-5、狼の感覚で-1、夜間で-1
・遠吠えは人型でも獣形でもお気に入りから選択可。「Howl of Terror」「Howl of Brotherhood」「Howl of the Wolf Spirit」の3種
・「Howl of the Wolf Spirit」は8秒の霊体化。「Howl of Brotherhood」で呼ぶ狼は召喚の上限に含まれない
・法を守る市民に遠吠えを見られると、その場で衛兵へ通報
・満腹の間は人型でも魔力、体力、スタミナの回復が50パーセント増し。飢えると魔力の回復が-100
・人型の心臓1つで12時間満腹。満腹中に食べるとさらに24時間ずつ加算。動物では短い
・1日1回の変身に加え、夜間、つまり19時から5時は何度でも変身可
・眠っている相手や魅了した相手から心臓を採取し、後で食べる形で飢えをしのげる。採取は疑いを上げる
・遠吠えの効果は話術のスキルで伸びる
▼ヴァンパイア
・人間性の減少は、吸血症の段階ごとに-1で最大-3、アンデッドの召喚や死者の使役で-2、日中の屋外で-1、狩人の目で-1、反射と不可視と霧の姿で-5、吸血のドレインで-5、その他の血の魔法で-2
・段階の進行に応じて「Whispers」が強くなる。いずれも完全に無音
・「Whisper of Soul Sight」。魂を持つ生き物を広い範囲で1秒探知。市民には気付かれない
・「Whisper of Desire」。人型かアンデッドを30秒静める。静めた人型からは吸血可
・「Whisper of Shadows」。しゃがんでゆっくり動く限り180秒の不可視
・「Whisper of Ages」。数秒の時間減速
・「Whisper of Mists」。霧への変身
・血の魔法は「Vampiric Drain」で体力を吸って麻痺、「Vampiric Grip」で持ち上げて血を沸かせ、「Summon Gargoyle」で無生物からゴーレムを作り、「Corpse Curse」で数秒の麻痺、「Vampire's Servant」で180秒のゾンビ。ゾンビは召喚の上限2体に含まれない
・「Whispers」や血の魔法の使用を見られると、そのホールドの疑いが2上がる。5以上になると即座に告発の判定
・吸血しないほど死体に近づき、スタミナの回復が遅くなって最終的に止まる。ただしパワーアタックのスタミナ消費は大きく下がる
・眠っている相手や同意した相手からの採血も可。相手は死ぬが、後で飲む血の瓶が手に入る
▼「lite」版
・バニラのレコードへの変更と、追加した人狼とヴァンパイアの能力をすべて外した版。他の人狼MODやヴァンパイアMODとの併用を重視
・衛兵の目の前で吸血しても咎められないなど、噛み合わない挙動は出る
・人狼は人間性2、ヴァンパイアは1より下がらない。獣形やヴァンパイアロードに変身した場合を除く
・「lite」版を考えているなら「SLASHER」も検討を、と案内。将来的に本MODも「SLASHER」のプラグインとして書き直す予定
▼注意
・プラグインはどれか1つだけ使う
・3系からの更新は、MCMで呪いを治してから。設定の再指定が必要な場合あり
・2系以前からは新規に始める必要
・MCMの項目で、機能ごとの調整と無効化が可能Skyrim Special Edition Nexus, Lofgren. 25 Aug 2020. Predators - A Werewolf and Vampire Role Playing Tool. 27 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26023>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Draugr Walk - ESL Flagged Download ID:24778 Author:XanderVirtus 2019-04-05 19:22 Version:1.1
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TAG: [NPC変更] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Draugr Walk - ESL Flagged
ドラウグルをゾンビらしい動きへ寄せるMOD。走らず、踏み込みの攻撃もしなくなる。ESLフラグ付き。
▼変更
・走れなくなる
・前へ踏み込む攻撃をしなくなる
・武装解除と「Unrelenting Force」のシャウトを使わなくなる
・氷のアトロナクを召喚しなくなる
▼互換性
・ドラウグルのテンプレートや移動のデータを触るMODとは競合
・パッチが無ければ、後から読まれた方が勝つSkyrim Special Edition Nexus, XanderVirtus. 5 Apr 2019. Draugr Walk - ESL Flagged. 5 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24778>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Dwemer Exploding Traps Bombs and Arrows Download ID:24696 Author:LittleBaron 2019-04-01 22:27 Version:102312
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TAG: [武器追加] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Dwemer Exploding Traps Bombs and Arrows
ドワーフの罠と爆弾、炸裂する矢を作れるようにする移植版のMOD。
▼ 前提となる条件
・「不可解な深み」のクエストで古代の知識を得ていないと、これらは作れない
・作るのが面倒なら、盗賊ギルドの商人が数日おきにいくつか仕入れる
▼ 罠と矢
・炎、氷、雷、毒の4系統があり、強さは3段階
・炎と毒は錬金に、雷と氷は付呪にパークを振っていることが条件。基礎のスキルに2点振るごとに、一段強い物を作れる
・毒は毒使いのパークで上位が、濃縮のパークで最上位が解放される
・落とした罠は数秒で作動状態になり、拾い直すことも掴んで動かすこともできる
・プレイヤーは踏んでも作動しないが、フォロワーを含む他のNPCは作動させてしまう。近くにいれば爆発に巻き込まれる
・毒の爆弾と雷の罠は、ぶつかると蹴った方向へ転がる
・罠を仕掛けること自体が犯罪なので、見られないよう注意している
・爆発すると材料のドワーフの部品が飛び散り、拾い直して再利用できる
▼ 持ち運べる転移装置
・ブラックリーチに眠る6基の転移装置を探し出し、色違いの共鳴結晶と組み合わせて鍛冶場で組み立てる
・作った後も結晶を集めて中に据える必要があり、対応する結晶を入れた装置同士でしか行き来できない
・結晶はドワーフの戦利品から稀に出る
▼ 互換性
・バニラの品、物体、スクリプト、NPCには一切手を付けていない
・ドワーフのレベルリストをいくつか書き換え、転移装置を置くために内外の空間をわずかに変えているので、同じ場所を触るMODとは問題が出ることがある
▼ 既知の問題
・低い等級の罠と矢は、高レベルのNPCにはほとんど効かない。バニラの耐性によるものとしている
・当たり判定が甘く、物が地面に少し沈むことがあると断っているSkyrim Special Edition Nexus, LittleBaron. 1 Apr 2019. Dwemer Exploding Traps Bombs and Arrows. 1 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24696>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Rarity SSE - Gemstones Download ID:24566 Author:pcaviator 2019-03-29 15:41 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Rarity SSE - Gemstones
宝石の出現率を下げて、見つけたときの重みを増すMOD。
▼ 内容
・バニラから50%減、75%減、90%減の3つから選ぶ
・「バニラは宝石が多すぎた。見つけたときに本当に驚けるようにしたかった」と作者
・値段には手を入れていない。「値打ちも上げたいなら『True Medieval Economy SSE』を勧める」としている
▼ 導入
・宝石を含むレベルドリストを変えるMODより後に読み込む
▼ 互換性
・何とでも併用できるはずとしているSkyrim Special Edition Nexus, pcaviator. 29 Mar 2019. Rarity SSE - Gemstones. 29 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24566>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No Cell Respawn Download ID:24514 Author:Finickyliiiii 2019-03-27 16:17 Version:1.0
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TAG: [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

No Cell Respawn
屋内も屋外も、区画の中身が復活しないようにするMOD。
▼ 内容
・復活までの時間を20億時間に設定することで、事実上復活しなくする
・「置き方まで含めて丸ごと元に戻るのは、雰囲気を壊す」というのが作った理由
▼ ロードオーダー
・末尾に置くだけでよいとしているSkyrim Special Edition Nexus, Finickyliiiii. 27 Mar 2019. No Cell Respawn. 27 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24514>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] LRS Hunter Extension for Alternate Start - Live Another Life Download ID:24084 Author:LRS 2019-03-19 08:20 Version:1.0
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TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

LRS Hunter Extension for Alternate Start - Live Another Life
「Alternate Start - Live Another Life」に、狩人として始める選択肢を足す拡張。ファルクリース西の森の小屋と犬の相棒が付く。
▼ 内容
・小屋の外から開始。犬と弓を最初から所持
・小屋は施錠済み。先に狩りへ出た仲間を追って鍵を取り戻すと入れる
▼ 経緯
・作者は狩人として始めたかったが、既存の選択肢では寒冷地でテント1つという条件が厳しすぎたとしている
・豪華な家ではなく、生きるために狩る貧しい狩人という位置付け
▼ 互換性
・「Song of the Green」を入れていると、小屋の脇の獣の頭骨2つがわずかに浮く。コンソールで消去可能
▼ 注記
・作者は自分用に作った初めてのMODで、今後の更新は予定していないとしているSkyrim Special Edition Nexus, LRS. 19 Mar 2019. LRS Hunter Extension for Alternate Start - Live Another Life. 19 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24084>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GuruSRs DIVORCE Download ID:4104 Author:GuruSR 2019-03-15 04:59 Version:1.2
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TAG: [ゲームシステム変更] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

GuruSRs DIVORCE
マーラの神殿の祭壇から、離婚できるようにするMOD。
▼ 内容
・リフテンのマーラ神殿に入って左手の祭壇を調べ、離婚を選ぶだけ
・結婚の状態が正しく解除され、雇っていた者は元の振る舞いに戻る
・家に住み着いていた配偶者も、いれば退去する
・他のスクリプトやクエストには影響しない、独立したスクリプトだとしている
▼ 更新で加わった点
・恋人の加護が正しく働くようになった。ただし結婚のクエストを書き換えたので、そこを触るMODとは競合し得ると断っている
・死んだ配偶者とも離婚できるようになり、再婚できる
・配偶者は与えた仕事を失い、養子の紐づけも外れ、家の会話も消え、ハースファイアの家からも外れるSkyrim Special Edition Nexus, GuruSR. 15 Mar 2019. GuruSRs DIVORCE. 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4104>.[コメントを書く] -
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