Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Training Adjustments Download ID:14241 Author:Rumblestrut 2019-09-03 04:43 Version:1.0
TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
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Training Adjustments Title画像

Training Adjustments

訓練の費用を抑え、1レベルにつき10回まで訓練できるようにするMOD。

▼ 内容
・スキルの段階が上がるたびに費用が跳ね上がる仕組みをやめ、常に等倍にする
・訓練の回数を5回から10回に増やす
・作者は「1段階ごとにこれほど多く払わされるのは理不尽だと思っていた」としている

▼ 導入
・管理の道具で入れるか、Dataフォルダへ置く。外すときは取り除くだけ

▼ 注記
・旧版Skyrim向けの同趣旨のMODから着想を得たと明記している
・翻訳などで再公開する場合は、作者名を明記するよう求めている
Skyrim Special Edition Nexus, Rumblestrut. 3 Sep 2019. Training Adjustments. 25 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14241>.

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☆ [イマージョン] Skooma Business Download ID:14217 Author:Cthorthu 2018-10-05 07:36 Version:1
TAG: [イマーシブ] [ゲームシステム変更]
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Skooma Business Title画像

Skooma Business

スクゥーマを自分で作れるようにするMOD。主材料の入手しやすさと売値を調整し、商売として成り立つようにしてある。

▼ 内容
・スクゥーマ、レッドウォーターのスクゥーマ、二重蒸留のスクゥーマを作れる
・主材料の入手しやすさを調整。どこを探せばよいか分かっていれば十分に集まる
・売値を調整し、商売として続けられるようにしてある
・薬物の効果と、スタミナの急速な回復を追加

▼ ファイル
・メインは英語版。任意ファイルにスペイン語版とドイツ語版。どれか1つだけを導入

▼ 注記
・「Skoombag - Become a Skooma cook - NOW WITH LEVELED LISTS」に着想を得たと明記。あちらは作れるスクゥーマの種類を増やすMODで、こちらは売って儲け、効果も味わうMOD
・再配布は禁止
Skyrim Special Edition Nexus, Cthorthu. 5 Oct 2018. Skooma Business. 24 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14217>.
☆ [収集品・宝探し] Lost Treasures (immersive more gold and other items) Download ID:14122 Author:David Richard 2021-09-28 09:02 Version:2.0
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
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Lost Treasures (immersive more gold and other items) Title画像

Lost Treasures (immersive more gold and other items)

容器の中身を全体的に増やし、探索そのもので稼げるようにするMOD。木箱やマンモスの頭骨など、新しく漁れる容器も追加。

▼ 内容
・金貨、デイドラの心臓、無傷の宝石、建材、鉱石、インゴットなどが容器から出る
・木箱とマンモスの頭骨が漁れる容器になり、樽の中身も増える
・箪笥、脇机、衣装棚にも余分な金貨や無傷の宝石を追加
・独自の戦利品と一覧を持ち、バニラの戦利品は一切書き換えない
・スクリプトを使わないので、途中の出し入れも安全

▼ 設計方針
・作者は、レベルに合わせて世界が変わる作りではなく、世界が先にあるという方針を選んだとしている
・そのため序盤のヘルゲンでも、要塞という設定に沿って高レベル向けの素材が出ることがある

▼ ロードオーダー
・このMODを最後に配置

▼ 互換性
・静的な木箱やマンモスの頭骨を変えるMODとは非互換
・「Dynamic Things Alternative」とは併用可能。ただしこのMODを後に置き、LOOTが並びを変えないか確認すること
・バニラの素材しか使わないため、テクスチャ差し替えや物追加のMODとは併用可能
・バニラ以外の容器の中身は変えない

▼ 既知の問題
・全ての容器に所有者が設定されているわけではない。手作業で1つずつ変える必要があるため
Skyrim Special Edition Nexus, David Richard. 28 Sep 2021. Lost Treasures (immersive more gold and other items). 18 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14122>.
☆ [ゲームプレイ] Randomized Word Walls Download ID:13757 Author:Sjogga 2017-11-26 20:42 Version:1.0
TAG: [ゲームシステム変更]
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Randomized Word Walls Title画像

Randomized Word Walls

壁の言葉の並びを入れ替えて、周回ごとに覚えるシャウトが変わるようにするMOD。

▼ 内容
・「探索はSkyrimの大きな部分だが、十数回も遊ぶとどのダンジョンにどの言葉があるか覚えてしまう。それが気に入らなかった」と作者
・ユルゲン・ウィンドコーラーの角笛を取りに行って、「Become Ethereal」ではなく「Storm Call」を覚える、といったことが起きる
・入れ替えの対象から外してあるのは、クエストが壊れるビルドファル墳墓の「Unrelenting Force」、3つ一度に覚える「Throw Voice」の壁、スクリプトの都合でDLCの壁

▼ 使い方
・ゲームを始めると「Randomize Word Walls」という能力が手に入る。これを使うと入れ替えが始まる
・処理は1分ほどかかり、その間は放置することになるので、戦闘の起きない安全な場所で使う
・ヘルゲン襲撃でクマを倒した直後か、別スタートMODの開始部屋が最適としている
・新しいセーブデータで、他のMODをなるべく入れていない状態で実行し、済んでから他のMODを入れる
・壁の近くでは使わない。使う前にセーブしておく

▼ 注意
・入れ替えた結果は取り消せない。MODを消しても戻らない
・処理が終わると走っているスクリプトが止まり、能力も消えるので、比較的安全に撤去できるとしている
・まだ使っていない場合は、一度使って撤去の選択肢を選んでから、MODと「BSA」を消す

▼ 動作確認
・メインメニューでコンソールに「coc RwwTestCell」と打つ。セーブデータは読み込まない
・能力を使うと、入れ替えの済んだ壁を順に見せてくれる。バニラのSkyrimでは最初の3つが「Dismay」「Ice Form」「Slow Time」の順になる

▼ よくある質問
・グレイビアードが言葉の場所を教えるクエストは壊れない
・DLCへの対応は入れない。「試したが動かせなかった」と
Skyrim Special Edition Nexus, Sjogga. 26 Nov 2017. Randomized Word Walls. 26 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13757>.
☆ [ダンジョン] Streamlined Bleak Falls Barrow and Golden Claw Download ID:13540 Author:Niborino9409 2017-11-21 07:04 Version:1.4
TAG: [ゲームシステム変更]
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Streamlined Bleak Falls Barrow and Golden Claw Title画像

Streamlined Bleak Falls Barrow and Golden Claw

ブリークフォール聖域を跳ね上げ戸で飛ばし、黄金の爪も先に取れるようにするMOD。

▼ 内容
・入口の扉の隣に跳ね上げ戸を足す。そこから壁文字のある区画の手前へ直接運ばれる
・黄金の爪も、その区画に置かれた背嚢の中に入っている。アーヴェルを助けに戻る必要が無くなる
・ドラウグルは、どちらから入っても区画に足を踏み入れた時点で現れる
・壁文字自体はそのままだが、最後まで待つ必要はない。近づいて画面がぼやけたら離れてよい

▼ 第1.4での変更
・隠し扉と、その作動装置を隠した
・出口から入る場合にフォロワーが付いてこられるよう、石の代わりにナビメッシュを張った階段を置いた
・跳ね上げ戸にもナビメッシュを足した
・屋外のナビメッシュを触られたくない場合は、任意の版を使う

▼ 注意
・正規の順路で進むと、黄金の爪が2つ手に入る形になる。背嚢の爪をルーカンに渡した後なら、アーヴェルが持つ爪はクエスト用のアイテムではなくなるので手元に残せる

▼ 注記
・「跳ね上げ戸から入った盗人が、背嚢を置き忘れて出て行った」という筋書きが添えられている
・「No snow under the roof」との併用は確かめてあり、第1.3で跳ね上げ戸が雪に埋まる問題も直したとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Niborino9409. 21 Nov 2017. Streamlined Bleak Falls Barrow and Golden Claw. 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13540>.
☆ [その他] Miners and Farmers sell supplies Download ID:12985 Author:Kelsenellenelvian 2019-08-05 17:05 Version:2.1.1
TAG: [取引] [ゲームシステム変更]
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Miners and Farmers sell supplies Title画像

Miners and Farmers sell supplies

農夫と鉱夫が、自分の作物や鉱石を売ってくれるようになるMOD。買い取りの品目も広がる。

▼農夫
・全員が食料(生も調理済みも)、薪、狩りの品(革や毛皮など)を買い取る
・対象はホワイトラン周辺のペラギア農場、バトルボーン農場、チルファロー農場、ロレイウス農場
・ロリクステッドのレムキルの農場とカウフロップ農場、ファルクリースのコープスライト農場
・リフトのフェルスター農場、サレシー農場、メリーフェア農場
・ハーフィンガルのカトラの農場、ドラゴンブリッジのライルヴィエフ農場
・イーストマーチのフラール農場とホリーフロスト農場
・農場ごとに、牛乳、キャベツ、ネギ、ジャガイモ、小麦、バター、チーズ、卵、山の花などの取り合わせが違う
・サレシー農場だけはニルンルートも扱う。スカイリムで唯一これを量産している農場のため

▼鉱夫
・全員が薪と各種の道具を買い取り、切り出した石材も売る
・自分の鉱山の鉱石を50個から150個ほど、無作為な量で販売。鉄の鉱山は少量の木炭を置くこともある
・地元の鉱石から作ったインゴットも少量。鉄の鉱山は鋼のインゴットを少し置くこともある
・鉱石に対応する宝石をごく低い確率で販売。組み合わせは「Complete Crafting Overhaul」に準じる
・つるはし、松明、ランタン、斧、薪、木炭、革ひも、リネンなども無作為に置く
・対象はショールストーン、ストーンヒルズ、マルカルス、ドーンスター、カインズグローブ、カルスワステン、コルスケッガー鉱山、ソルジュンドの陥没孔、ダークウォータークロッシング。一部は先にクエストを片付ける必要がある
・元から商人だった「Filnjar」「Gharol」「Shuftharz」「Dushnamub」は、扱う鉱石の量が増える

▼注記
・商人の所持金は街頭商人のレベルドリストを使う。バニラなら50ゴールド
・スノーショッド農場、ホイッスリング鉱山、「Bryling」は対象外。それぞれ売る物が無いという理由が付いている
Skyrim Special Edition Nexus, Kelsenellenelvian. 5 Aug 2019. Miners and Farmers sell supplies. 18 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12985>.
☆ [クリーチャー・騎乗] Curse of the Wereshark Download ID:11857 Author:SpikeDragonLord and jboyd4 and MihailMods 2017-08-29 08:10 Version:0.7
TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘]
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Curse of the Wereshark Title画像

Curse of the Wereshark

鮫の獣人を足し、主人公も変身できるようにするMOD。

▼ 内容
・鮫の獣人が、敵として世界に加わる
・鮫の歯をあしらった固有のアミュレットを着けている間だけ、鮫の獣人に変身できる
・そのため、狼人間の呪いと両立できる

▼ アミュレットの入手
・入手方法の違う2つの版がある
・1つは「折れたオールの洞窟」へ行き、中で見つける版
・もう1つは、ソリチュードの「ウィンキング・スキーヴァー」で始まるフルボイスのクエストを進める版。薪割り台の脇の床に置かれた書き付けを読むと始まる

▼ 前提
・ドラゴンボーンのDLC。「これは絶対に必要」と作者

▼ 注意
・クエストの戦いは難しいので、仲間を連れ、装備を整え、レベルもかなり上げてから挑むよう勧めている
・場面が始まったら遮らずに最後まで見ること。台詞のやり取りが終わるまで攻撃しないのが良いとしている
・場面の開始時に、主人公が明後日の方を向いてしまうバグがある。自分で向き直せばよい。「原因が分からず、時間をかけすぎたので、直さないまま公開した」と作者
・ヒルシーンの指輪のクエスト中は、アミュレットを着けないこと。「何が起きるか分からない。自分では試していない」と

▼ 互換性
・同じ作者の猪の獣人のMODを含め、ほとんど何とでも併用できるとしている
・「Moonlight Tales Essentials」と競合するかもしれないという報告が1件あるとしている

▼ 注記
・SSEへの移植を担当した「MihailMods」への謝辞がある
Skyrim Special Edition Nexus, SpikeDragonLord and jboyd4 and MihailMods. 29 Aug 2017. Curse of the Wereshark. 29 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11857>.
☆ [その他] Fast Travel from Interiors Download ID:11765 Author:Phantom Viper 2017-08-28 02:54 Version:2
TAG: [ゲームシステム変更] [ユーティリティ]
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Fast Travel from Interiors Title画像

Fast Travel from Interiors

屋内にいるときでも、そのまま高速移動できるようにするMOD。

▼ 内容
・「Creation Kit」で空間を1つずつ開き、高速移動を禁じる設定を外している
・屋内として登録された空間のうち99%は網羅したとしている
・第2版では屋外の地域も含めたので、ほぼどこからでも移動できるようになった

▼ 注意
・クエストの進行中に使うと、進行を壊す恐れがあると強く警告している
・MODが足した屋内には効かない。バニラの空間だけを書き換えているため

▼ 注記
・ロードオーダーの最後に置くのが最も具合が良いとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Phantom Viper. 28 Aug 2017. Fast Travel from Interiors. 24 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11765>.
☆ [クエスト] Alex's Higher Bounty Rewards Download ID:11294 Author:AngryKarakuri me lol 2019-03-20 11:01 Version:4.0
TAG: [クエスト変更] [ゲームシステム変更]
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Alex's Higher Bounty Rewards Title画像

Alex's Higher Bounty Rewards

賞金首のクエストの報酬額を、大幅に引き上げるMOD。4.0からは固定額ではなく、討伐対象ごとに決めた範囲内の乱数で支払われる。

▼ 4.0以降の報酬
・山賊。500〜750ゴールド
・フォースウォーン。1,000〜1,250ゴールド
・巨人。7,000〜7,500ゴールド
・ドラゴン。27,500〜31,500ゴールド
・作者は釣り合いは取れていると考えており、高すぎると感じる場合は別の額の版を案内

▼ もとの固定額
・山賊の野営地1,000、フォースウォーンの野営地1,500、巨人2,500、ドラゴン7,500ゴールド

▼ 注記
・家が約5,000ゴールド、付呪武器が約1,500ゴールドなのに、山賊の掃討も巨人の討伐も報酬100ゴールドという釣り合いの悪さが動機
・前提は無し。MODマネージャーか手動で導入
・作者がSSE向けに作った物の移植とのこと
Skyrim Special Edition Nexus, AngryKarakuri me lol. 20 Mar 2019. Alex's Higher Bounty Rewards. 3 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11294>.
☆ [モデル・テクスチャ] Simply Smaller Wolves Download ID:10935 Author:SurprisedRook 2017-07-17 07:53 Version:1.0
TAG: [リプレイス] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Simply Smaller Wolves Title画像

Simply Smaller Wolves

スカイリムの狼を一回り小さくするMOD。空想寄りの雰囲気は残しつつ、大きさを現実的な方へ寄せる。

▼変更
・普通の狼は1.0から0.75へ、氷の狼は1.15から0.79へ。差は15%から4%に縮まる
・闘技場の狼と群れの長も同様に調整。最も大きいのは氷の狼のまま
・召喚された狼の大きさも揃えてある
Skyrim Special Edition Nexus, SurprisedRook. 17 Jul 2017. Simply Smaller Wolves. 17 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10935>.
☆ [戦闘] Human Enemies Drop Hearts and Flesh Download ID:11674 Author:ToggleAI 2017-08-19 06:48 Version:1
TAG: [ゲームシステム変更] [血]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Human Enemies Drop Hearts and Flesh Title画像

Human Enemies Drop Hearts and Flesh

雑魚の人間の敵が、死亡時に人間の肉と人間の心臓を落とすようになるMOD。落ちるのは最大で肉2つと心臓1つで、何も出ないこともある。

▼ 内容
・落ちるのは錬金の素材である人間の肉と人間の心臓
・対象は一般の遭遇敵のみ。リディアやウルフリックのような固有NPCは変わらない

▼ 互換性
・同じ敵を編集するMODとは非互換。バッシュパッチを作るか、「xEdit」で手作業で解決すること

▼ 注記
・作者の吸血鬼向けプレイヤーハウス「Crypt of the Old Guard - Vampire Player Home」に合わせ、要望を受けて作った物。同MODには人間の肉と心臓から血のポーションを作る専用の作業台がある
・修正が要らない限り完成扱いとしている
Skyrim Special Edition Nexus, ToggleAI. 19 Aug 2017. Human Enemies Drop Hearts and Flesh. 19 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11674>.
☆ [ギルド・派閥] Sky Haven Temple Restored And Expanded SSE.7z Download ID:10647 Author:ElectricWarrior77 2018-04-21 06:25 Version:1.4
TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [フォロワー追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Sky Haven Temple Restored And Expanded SSE.7z Title画像

Sky Haven Temple Restored And Expanded SSE.7z

スカイヘヴン聖堂を、ブレイズの本拠地として作り直して大幅に拡張するMOD。隊士10人、移動できるドワーフのプレイヤーハウス、竜狩りクエスト4件、新しいワールドスペースまで足す。

▼ 主な追加内容
・聖堂の内装を清掃し、照明と家具を一新。長机、付呪台、錬金台、鍛冶台、砥石、マネキン8体、武器架12基などを設置
・2階に指導者の間。プレイヤーのベッドはデルフィンかエスバーンにも割り当て可
・ドワーフの「Deep Hall」のプレイヤーハウス。子供部屋は6床で多重養子に対応
・動物フォロワーや通常のフォロワーを、ペットや客として住まわせられる
・ブレイズの隊士枠を7つ追加し、5人ずつ昼夜2交代の巡回隊を編成。近接と弓の稽古を含む一日の行動予定つき
・竜との戦いに5人または10人の巡回隊を呼べるプレイヤー能力
・ドラゴンロードの祝福4種。倒した敵を最大20体の手下として蘇らせるクローク効果つき
・エスバーンが出す竜狩りクエスト4件(「Elder Wyrm」3体と「Dovah Lich」1体)
・ブラックリーチの下に広がる新しいワールドスペース「Great Black Sea」。飛行する「Dovah Lich」とアンデッドのドワーフ軍
・14部位の強化可能な防具一式「Dovahkiin's Armor of the Way」と、5部位の武器一式「Dragonstrike Weapons」。レベル1、19、32、45、60、75、90、100で付呪が段階的に強くなる
・竜の死体から採れる錬金素材「Dragon Hearts」
・繰り返し使える人形型の「Pocket Follower」5体(喋る骸骨1体とドワーフの機械4体)。召喚のように出す、フォロワーとして連れる、その場を守らせるの3通りで使える
・全てのドワーフの機械を180秒だけ味方にする杖をクラフト可能
・ドワーフのキューブに収納して持ち運べる、動く入口の塔
・鍛冶スキル100%上昇と全ての鍛冶パークが付く溶岩の鍛冶場。溶解炉はインゴットが2個多く出る
・下位のポーション2つを上位1つに変える濃縮器、下位の魂石2つを上位1つに変える融合室
・4つの樽と蛇口を備えた加圧式の酒の給仕装置。蛇口を開けておくとNPCも自分で注ぐ
・シャワーと湯船つきの浴場。NPCは服を脱いで入り、出るときに着直す
・調理用の串や炎の強さを変えられるドワーフのガス暖炉3基
・雇用と解雇ができる家事係4人と商人4人(吟遊詩人を含む)。台帳で管理
・多重の効能が付く新しい酒3種(ドワーフのエール、ブランデー、ポートワイン)

▼ ブレイズの巡回隊
・「Alert Blades Patrol」の能力で、竜と戦っている場所へ巡回隊を自動で呼べる
・戦闘開始から10〜120秒で到着し、角笛を鳴らす。プレイヤーの768ユニット後方に現れるため、壁や崖を背にして戦わないこと
・装備管理MODを使っていると、直接呼び出された隊士が着替えないことがある。裸で現れる場合は設定用の蝋燭のメニューで兜の設定を切り替えると標準の装備に戻る

▼ 隊士の増員
・「ブレイズの再興」のクエストで10人まで勧誘可。先の5人が昼番、後の5人が夜番になり、この2組がそのまま竜狩りと巡回の隊になる
・名簿は指導者の間の机にあり、クエスト完了後の勧誘と除名に使う。ベッド番号が名簿の番号に対応
・すでにクエストを終えていても本MODは働く。名簿から追加で勧誘すればよい
・他のMODで10人にしてある場合は、旧MODを外して本MODを入れれば、クリーンセーブを挟まずに10人を引き継げる
・「Amazing Follower Tweaks SE」のようにフォロワーの会話クエストを変えるMODを使う場合は、配布ページのパッチを使うか、3人で先にクエストを終えてから導入すること

▼ ドラゴンロードの祝福
・竜の骨や鱗で台座にトーテムを作り、エスバーンから強力な竜の討伐を受け、持ち帰った心臓や頭蓋でトーテムを起動、香炉に魂石を投げて祝福を選び、玉座に座ると1時間の強化が付く
・4種とも共通で、病気の治癒、体力・スタミナ・マジカとその回復、防具値と耐性、近接と素手の威力、移動と武器の速度、話術、シャウトの再使用、所持重量、落下無効、属性耐性を強化
・クローク効果は炎、冷気、毒、電撃で分かれ、近距離の属性ダメージ、倒した敵の蘇生や精霊の召喚、アンデッドと精霊の使役、毒によるよろめき、しゃがみでの透明化などが付く
・ドラゴンロードのシャウトは3語で、覚えるほど強化とクローク効果が強くなる。効果時間はいずれも5分

▼ 「Dovah Lich」のクエスト
・新しい竜狩り3件はスカイリム内の新しい壁の場所で、バニラの流れと同じ
・4件目はブラックリーチで始まり、その下の「Great Black Sea」で終わる
・エスバーンから受けたら、まず「Silent Ruin」の椅子の上の箱から共鳴の鍵を取り、それから「Reeking Tower」の入口へ向かうこと
・巡回隊5人が塔の外の岩橋で合流し、以後は討伐まで同行する。読み込み扉をまたぐたびに全員の読み込みを待つこと
・最終戦の手前に回復の泉がある。5秒ごとに体力・スタミナ・マジカを回復し、縁で空き瓶に詰めれば持ち運べる
・最終戦ではアンデッドのドワーフ軍が湧き続ける。「Dovah Lich」を退けるまで骸骨は再生する
・中央の柱に吊るされた骸骨のひとつに「Yorick's Skull」がある。骸骨の「Pocket Follower」に必要な物で、爆風で落ちて深みへ転がると回収が難しい

▼ 前提と導入
・「Skyrim.esm」「Update.esm」、および「Dawnguard」「Dragonborn」
・通常のMODと同じ手順で導入。「Amazing Follower Tweaks SE」のような複数フォロワーMODより後に読み込むこと
・聖堂が暗いままなら、ロードオーダーで本MODを下げていくこと

▼ 注記
・配布ページに「A Follower Pack SSE.7z」「Amazing Follower Tweaks SE」「Blades Samurai Armour and Kimonos」向けのパッチあり
・同じ作者の連作として「A Follower Pack SSE.7z」「The Crossroads Cellar SSE.7z」「Hearthfire Guards And Fortifications.7z」「Thane Fail-Safe SSE.7z」がある
Skyrim Special Edition Nexus, ElectricWarrior77. 21 Apr 2018. Sky Haven Temple Restored And Expanded SSE.7z. 29 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10647>.
☆ [ゲームプレイ] True Dragon Born(by GIndustries) Special Edition Download ID:9532 Author:GIndustries 2017-05-11 01:01 Version:1.4
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True Dragon Born(by GIndustries) Special Edition Title画像

True Dragon Born(by GIndustries) Special Edition

ドラゴンの魂を使わずに持ち続けることで、能力が伸びていくようにするMOD。魂1つごとに体力、マジカ、スタミナなどが上がる。

▼ 仕組み
・ドラゴンの魂を吸収すると、生命力、知恵、活力といった竜の性質を得て、体力、マジカ、スタミナが上がる
・上昇は魂を所持している間だけ有効。シャウトの解放に魂を使うと、その魂ぶんの力は失われる
・導入後、ゲームを読み込んだ時点から働く

▼ 標準版の魂1つあたり
・所持重量+3、ダメージ耐性+0.3、体力・マジカ・スタミナが各+5
・体力、マジカ、スタミナの回復が各+0.45%
・魂10個ごとにシャウトの再使用が0.02%短縮、素手の威力+5

▼ 軽量版と重量版
・軽量版は魂1つあたり所持重量+1、ダメージ耐性+0.1、体力・マジカ・スタミナが各+1。回復の上昇は無し
・重量版は標準版と同じ値に加え、魂10個ごとに病気、炎、冷気、電撃、魔法、毒の耐性が各+2

▼ 魂100個での合計
・標準版。所持重量+300、ダメージ耐性+30%、体力・マジカ・スタミナの合計+500、回復+45%、シャウト短縮25%、素手+55
・軽量版。所持重量+100、ダメージ耐性+10%、合計+100、シャウト短縮25%、素手+55
・重量版。標準版に加え、病気、炎、冷気、電撃、魔法、毒の耐性が各+25%

▼ 導入と更新
・データフォルダへ展開するか、MODマネージャーに任せる
・更新時は旧版を外してゲームを読み込み、新しくセーブしてから終了し、新版を入れて読み込み直すこと

▼ 注記
・「GIndustries」のMODを、本人の許可を得て変換し更新した物
Skyrim Special Edition Nexus, GIndustries. 11 May 2017. True Dragon Born(by GIndustries) Special Edition. 22 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9532>.
☆ [種族] The Aasimar Race Download ID:9386 Author:LogisticsofBreath 2017-04-15 10:55 Version:1.0
TAG: [ゲームシステム変更] [魔法]
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The Aasimar Race Title画像

The Aasimar Race

「Dungeons and Dragons」の天上の種族「Aasimar」を追加するMOD。3系統の亜種があり、いずれも話術と電撃・毒への耐性に優れる。

▼ 共通の性能
・話術+5、電撃耐性+50%、毒耐性+50%
・呪文「Light」。5分間あたりを照らす
・呪文「Healing Hands」。味方を毎秒10回復

▼ 3系統の亜種
・「Protector Aasimar」。回復10、重装10、召喚5、幻惑5、破壊5。体力50/マジカ75/スタミナ45、回復速度0.7/3.2/4.8。「Radiant Soul」は20フィート以内のアンデッドとデイドラを逃走させ、白い翼が生える。発動中はマジカ+50、所持重量+50、炎への弱点+10%
・「Scourge Aasimar」。両手10、重装10、回復5、鍛冶5、変性5。体力75/マジカ45/スタミナ50、回復速度0.9/2.9/4.9。「Radiant Consumption」は1日1回で、15フィート以内の敵に75ダメージを与え15秒間エーテル化。体力と体力回復が大きく上がり、その間も攻撃可。翼を得ない唯一の系統
・「Fallen」。片手10、軽装10、錬金5、弓術5、隠密5。体力45/マジカ50/スタミナ75、回復速度0.7/2.8/5.2。「Necrotic Shroud」は30フィート以内の全てを逃走させ、黒い翼が生える。発動中は隠密+10、所持重量+50、炎への弱点+10%
・翼の呪文はいずれも敵対行為の扱い。使う場所に注意。もう一度唱えると解除

▼ 前提と注意
・「RaceCompatibility for Skyrim Special Edition」が必須
・翼の装備はスクリプトの負荷が高い環境では重くなる場合あり
・コンソールや「RaceMenu」で種族を変える前に、必ず翼を外すこと
・旧版Skyrim向けは「The Aasimar Race」
Skyrim Special Edition Nexus, LogisticsofBreath. 15 Apr 2017. The Aasimar Race. 15 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9386>.
☆ [ゲームシステム変更] Feline sprint speed increase Download ID:43121 Author:Demonwolf218 2020-12-06 21:28 Version:1.00
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
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Feline sprint speed increase

カジートの疾走を50%速くする、猫のアニメーションMOD向けの調整。

▼ 内容
・「Feline Movement Animations for Khajiits Only (FMAK) SSE」の動作に、移動速度を合わせるためのMOD
・全てのカジートの疾走が50%速くなり、隠密での移動も少し速くなる
・他の種族には影響しない。ESPFEで、元の作者の許可を得て作ったとしている

▼ 既知の問題
・武器を抜いた状態のカジートの疾走速度まで変わってしまう。作者は「直すにはSKSEのプラグインが要る」として、手伝える人を募っている

▼ 互換性
・カジートの種族の記述を触らないMODとなら併用できる
・戦闘のオーバーホールと、カジートの見た目を変えるMOD向けには、それぞれ専用の版が用意されている
Skyrim Special Edition Nexus, Demonwolf218. 6 Dec 2020. Feline sprint speed increase. 6 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43121>.
☆ [ゲームプレイ] True Artifacts of Skyrim Download ID:8832 Author:GundamArkaus 2017-08-23 04:45 Version:1.61
TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
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True Artifacts of Skyrim

固有の武器と防具の効果を作り直すMOD。武器の充填を無限にし、レベルで性能が決まる品は常に最上位で手に入るようにする。

▼対象
・「Ring of Hircine」を除く、装備できるデイドラの秘宝すべて
・ドラゴンプリーストの仮面すべて
・固有の武器…「Chillrend」「Dragonbane」「The Pale Blade」「Gauldur Blackblade」「Wuuthrad」「Windshear」「Bloodskal Blade」「Keening」「Ghostblade」「Harkon's Sword」など
・固有の弓と杖…「Auriel's Bow」「Zephyr」「Staff of Magnus」「Aetherial Staff」など
・固有の防具…「Nightingale Armor」「Ancient Shrouded Armor」「Deathbrand Armor」「Ahzidal's Armor」「Guild Master's Armor」など
・盾…「Auriel's Shield」「Aetherial Shield」「Shield of Ysgramor」「Dawnguard Rune Shield」など
・装身具…「The Gauldur Amulet」「Necromancer's Amulet」「Amulet of Articulation」「Muiri's Ring」など

▼互換性
・同じ品を触らないMODとは併用可
・作者は今のところ非互換を把握していないとしている

▼注意
・効果が変わらないのは、同じ品を触るMODを入れているか、レベルで決まる品を導入前に受け取っていた場合
・後者はコンソールで最上位の版を入れ直す

▼関連
・「Improved closefaced helmets」と「Unique Uniques SE」向けのパッチを同梱
Skyrim Special Edition Nexus, GundamArkaus. 23 Aug 2017. True Artifacts of Skyrim. 11 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8832>.
☆ [ゲームプレイ] Timid Beasts Download ID:8636 Author:Emarthepaladin 2017-03-02 12:48 Version:1.0
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Timid Beasts

泥ガニや狼などが、見つけ次第襲ってこなくなるMOD。

▼ 内容
・泥ガニは、こちらが手を出すまで襲ってこなくなる
・スキーヴァーは反応する距離が非常に短くなる。ホーカーより少し長い程度
・狼と熊は、バニラの半分の距離でしか反応しない
・サーベルキャットは3分の2の距離
・主人公の馬が、獲物の派閥から外れる。バニラでは距離に関係なく、狼、熊、サーベルキャットが見つけ次第襲っていた
・「高速移動をあまり使わない人には、特にありがたいはず。森で30秒おきに狼の群れと熊に馬を襲われずに済む」としている
・ESPだけなので、遊んでいる途中の出し入れも安全としている

▼ 注意
・対象の動物の能力や振る舞いを変えるMODとは併用できない。馬についても同じ
・馬の無敵、速度、スタミナを変えるMODを使っているなら、馬の変更を含まない互換版を使う
・その場合、馬は見つけ次第襲われるままだが、徒歩なら反応する距離は縮まったままとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Emarthepaladin. 2 Mar 2017. Timid Beasts. 2 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8636>.
☆ [ゲームプレイ] No Vampiric Sun Damage SSE Download ID:8278 Author:NinjaSushi 2017-02-15 06:03 Version:1.0
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
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No Vampiric Sun Damage SSE

吸血鬼が日光で受ける弱体化を無くすMOD。ヴァンパイアロードでも人の姿でも、日中に各種の自然回復が落ちなくなる。

▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、SSEのDataフォルダへ手動で置く

▼ 互換性
・「Sacrosanct」のような吸血鬼のオーバーホールと併用可。ただし上書きされないよう、このMODをロードオーダーの後ろに置くこと
Skyrim Special Edition Nexus, NinjaSushi. 15 Feb 2017. No Vampiric Sun Damage SSE. 15 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8278>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Disenchantable Dark Brotherhood Gear Download ID:8265 Author:Cool Karate Man 2017-02-14 07:18 Version:1.0
TAG: [ゲームシステム変更] [呪文]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Disenchantable Dark Brotherhood Gear Title画像

Disenchantable Dark Brotherhood Gear

闇の一党の装備から、付呪を剥がして覚えられるようにするMOD。

▼ 内容
・闇の一党の防具と、魔術師用の衣装の両方が対象
・分解して覚えた付呪は、好きな装備に付け直せる
・数値には手を付けておらず、付呪の中身はバニラのまま

▼ 注記
・説明はこの数行しかない
Skyrim Special Edition Nexus, Cool Karate Man. 14 Feb 2017. Disenchantable Dark Brotherhood Gear. 14 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8265>.
☆ [ゲームプレイ] 100 percent Max Pickpocket Chance Download ID:8234 Author:Kirk 2017-02-13 03:13 Version:1.0
TAG: [ゲームシステム変更]
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100 percent Max Pickpocket Chance

スリの成功率の上限を、90%から100%へ引き上げるMOD。下限は0%のまま。

▼注意
・同じ値を変えるMODより後ろに置かないと効かない。「Ordinator - Perks of Skyrim」向けの「Thief Skills Rebalance」などが該当
Skyrim Special Edition Nexus, Kirk. 13 Feb 2017. 100 percent Max Pickpocket Chance. 13 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8234>.

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