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- ☆ [バグフィックス] Dark Face Fix Spell SSE Download ID:33709 Author:Dylbill 2020-03-18 12:21 Version:1.01
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RATE: ★=86 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSE64] [NPC] [顔] [顔黒] [修正] [パワー]
Dark Face Fix Spell SSE
[Skyrim]Dark Face Fix Spell LEより引用
■説明
NPCの顔が黒くなってしまったとき、それを元の色に戻すパワー"Dark Face Fix"を追加します。
このパワーの効果はコンソールで "SetNPCWeight 35" を使用した場合と似ていますが、強制的にNPCのスキンカラーを更新しています。
また、このMODの効果はその場限りのものではありません。
ひとたびパワーの対象となったNPCはリストに登録され、以降はロードのたびにスキンカラーを更新してバグの再発を防ぎます。
尚、リストには最大128名のNPCを登録できます。
(逆にリスト登録中のNPCにパワーをかけると、リストから外されます)
■注意
このバグフィックスは、GPUメモリーに高い負荷がかかりすぎて、テクスチャロードがスキップされた場合に発生する黒化バグなどの、ハードウェア処理に起因するバグに対して効果があります。
FaceGen データが破損している、競合している、そもそもテクスチャ自体が無いなどの、データ不備を原因とする黒化バグには効果がありません 。
■必須
powerofthree's Papyrus Extender
SKSE64 http://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 18 Mar 2020. Dark Face Fix Spell SSE. 18 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33709>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Vampire Feed Improved(Reworked) Download ID:138210 Author:Haxop 2025-01-08 21:17 Version:2.2
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [吸血鬼] [吸血鬼の王] [変身] [バグフィックス] [隠密] [パーク] [パワー] [オーバーホール]
Vampire Feed Improved(Reworked)
Vampire Feed Improvedのリメイク
【以前までの機能】
・発生してない吸血アニメーションが強制停止され、キャラクターがフリーズするバグを修正
・OnVampireFeedイベントが発生すべき場面で、吸血アニメーションを強制再生するよう修正
・未使用だった寝袋での吸血アニメーションを復活(ただし、現在は屋外でのみ動作)
・吸血中に体力が回復するよう変更
プレイヤーが「古き者たちの血」を持っている場合は、マジカとスタミナも回復
・吸血行為は「攻撃」と見なされなくなる
ただし、公共の場で吸血鬼の王に変身するのと同様に、正体が露見する扱いになる
・吸血鬼の王の姿で戦闘中に噛みついた際、OnVampireFeedイベントがトリガー
これによりサバイバル系MODや特定の吸血鬼パークとの互換性が向上するはず
・犠牲者から吸血することで犠牲者にダメージを与えると同時にプレイヤーの渇きレベルに
応じたステータス(体力/マジカ/スタミナ)が回復するよう変更
(通常の進行と逆進行の両方に対応)
【今回からの機能】
・ベッドでの吸血アニメーションをトリガーする条件が逆になっていたのを修正
・吸血機能がプレイヤーをNPCが向かおうとしている場所にテレポートさせてしまうバグを修正
・吸血中にNPCが死亡した場合、確実に「殺人」としてカウントされるよう変更
・吸血中にNPCを殺害すると、プレイヤーのステータスが永久的に増加するよう変更
(体力+1/マジカ+1/スタミナ+1/所持重量+0.5/近接ダメージ+0.2/素手ダメージ+0.1)
この仕様は、Sacrosanct - Vampires of Skyrimに類似
上記MODを導入してる場合、この効果は吸血鬼の王形態のキルムーブ中にのみ適用
この機能を無効化するには、コンソールで VFI_VampireEvolution に 0 を設定
・プレイヤーより高レベルの吸血鬼NPCを吸血中に倒すと、パークポイント獲得
この機能は以下のオプションで変更/無効化が可能
VFI_VampireAmarant = 1(デフォルト) - 吸血鬼NPCが自分より高レベルの場合
VFI_VampireAmarant = 2 - 吸血鬼NPCが自分と同じかそれ以上のレベルの場合
VFI_VampireAmarant = 3 - NPCに「吸血鬼」のキーワードが付与されている場合
VFI_VampireAmarant = 0 - この機能を無効化
・種族を変更したり種族変更の呪文を使用しても、バニラの吸血鬼能力(及びキーワード)
が保持されるよう変更
この機能は、GlobalVariable PlayerIsVampire >= 1 の条件を満たしている限り動作
・誘惑の呪文が有効な間は、誘惑したNPCが違法行為や吸血の試みに反応しなくなる
・今後、Vampire Animationsのアニメーションを実装するかも
・NPCに気づかれずに吸血するとNPCが目覚めているか眠っているかに応じて、
プレイヤーの隠密スキルが上昇するよう変更
Better Vampires 9.1を導入してる場合はこの機能がすでに含まれてるため、
眠っているNPCに対してのみ隠密スキルが上昇
互換性
・標準の4段階の進行ステージ(AbVampire01/02/03/04)を備えてれば全て正常に機能するはず
・特殊なケースのために、逆進行のステージバージョンも用意
・DLC1VampireFeedNoCrimeFaction のファクションと DLC1VampireMesmerizeTravelToSelf
のパッケージを編集していなければ吸血鬼関連のMODと完全に互換性があるはず
必要条件
DLC:Dawnguard
SKSE:https://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, Haxop. 8 Jan 2025. Vampire Feed Improved(Reworked). 6 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138210>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Battle Cry Fix Download ID:12133 Author:NTense 2017-09-11 08:09 Version:1
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [バグフィックス] [パワー] [バトルクライ] [日本語化対応] [非公開]
Battle Cry Fix
バトルクライを敵にのみ影響するように改善するMOD。
フォロワーや中立のNPCには、よろめきや恐怖の効果を適用しません。
敵が恐怖に身をさらしている間、仲間は立ち上がって戦います。
大規模な戦闘で力を発揮します。Skyrim Special Edition Nexus, NTense. 11 Sep 2017. Battle Cry Fix. 11 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12133>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]