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 [バグフィックス] DLC2PillarBuilderActorScript Tweak Download ID:91431 Author:ferrari365 2023-05-16 04:50 Version:1.0.0
RATE: =325 TAG: [問題解決] [パフォーマンス] [スクリプト] [スクリプト] [Dragonborn] [NO-ESP] [ニューゲーム推奨]
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DLC2PillarBuilderActorScript Tweak

DLC2PillarBuilderActorScript.pex をゼロからオーバーホールしパフォーマンスを向上させ、更新を必要最低限に抑え、包括的な動作処理のために機能を拡張します。

DLC「ドラゴンボーン」に登場するソルスセイムには、摩訶不思議な岩が点在していて、その岩は昼夜を問わず作業員による修理が行われています。
これはミラークの力によるものですが、ゲームの実行的な話をすると、彼らはDLC2PillarBuilderActorScript.pex というスクリプトによって特殊なFaction(派閥)が与えられます。
これにより、他の敵は彼らを無視して攻撃をしなくなります。
同様に、岩が浄化されたとき、彼らを派閥から削除することもそのスクリプトによって行われます。

さて、残念なことにこのスクリプトは実装の観点から見て非常に非効率的でバグが多いです。

まず第一に、岩が浄化された際やミラーク自身が倒されたとき、それに関連するチェックはなにもありません。
そのため、DLCのメインクエストが完了した後でもバックグラウンドで更新がされ続けます。
第二に、上述した派閥からNPCを削除する際、そのNPCが現在もその派閥に属しているかのチェックがされないため、属していないのに派閥から削除される、という奇妙な事態が発生します。
その場合、該当NPCには派閥が再度与えられることになりますが、そのランクはマイナスになってしまいます。

このModはパフォーマンスの向上とシナリオ処理の方法を向上させるため、スクリプトをゼロから完全に書き直したものです。
更新の頻度、スクリプトのシャットダウンの決定ができるようになり、またバニラでは考慮されていなかったいくつかの状況での派閥に関連した処理も改善されます。
最終的に、不要な外部呼出しの量が減り、ローカルでより迅速な処理が行えるようになります。

・インストール
ニューゲームが推奨されます。
ソルスセイムに入る前、あるいはドラゴンボーンのメインクエストを完了している場合は導入しても問題ありませんが、クエスト途中での導入は避けてください。
致命的な事態には陥ることはありませんが、いくつかの機能が制限される可能性があります。

・互換性
DLC2PillarBuilderActorScript.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 及び
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封
  • DLC2PillarBuilderActorScript Tweak画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 16 May 2023. DLC2PillarBuilderActorScript Tweak. 16 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91431>.
 [バグフィックス] DLC2dunSeekerInvisScript Fix Download ID:89708 Author:ferrari365 2023-04-27 05:26 Version:1.1.0
RATE: =316 TAG: [バグフィックス] [スクリプト] [シーカー] [Dragonborn] [NO-ESP]
DLC2dunSeekerInvisScript Fix Title画像

DLC2dunSeekerInvisScript Fix

DLC2dunSeekerInvisScript を再構築し、非効率な while ループを RegisterForSingleUpdate に置き換えることでパフォーマンスを改善し、FPS の低下を防ぐことができます。
Script ファイルのみで、ESP はありません。

アポクリファにいると、シーカーの近くにいるときに、理由もなく FPS が大きく低下することがあることに気づきました。シーカーを殺すと、FPS はすぐに元に戻るので、スクリプトの問題だと思われます。FPS が低下した時にゲームをセーブし、ReSaver でセーブを開くと、DLC2dunSeekerInvisScript という問題があることに気づきました。

このスクリプトは、シーカーがこちらを感知すると透明になって距離を縮め、予期せぬ時に目の前に現れるという機能を制御します。このスクリプトの問題点は、シーカーが見えなくなった途端、ゲームが許す限り素早くスパムを開始することで、アポクリファでは珍しくないのですが、クリーチャーがあなたへの直接的な経路を持っていない場合、不必要にゲームのスクリプトリソースを多く占有し、ゲームを遅くしてしまう可能性があることです。

このModは、Script を最適化し、システムに対するストレスを大幅に軽減して FPS を悪化させないようにします。

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封
  • DLC2dunSeekerInvisScript Fix画像1
  • DLC2dunSeekerInvisScript Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 27 Apr 2023. DLC2dunSeekerInvisScript Fix. 22 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89708>.
 [バグフィックス] Dragonborn DLC fixes Download ID:141587 Author:Jason 2025-02-12 16:04 Version:1.0
RATE: =259 G=1 TAG: [DLC] [Dragonborn] [バグフィックス] [テル・ミスリン] [espfe]
Dragonborn DLC fixes Title画像

Dragonborn DLC fixes

DLC コンテンツ:Dragonborn のバグ修正

①テル・ミスリンでフォロワーが動けなくなる、非常に厄介なバグを修正

 フォロワーがテル・ミスリンに引っかかり、外に出てもついてこなくなることがあります
 フォロワーが特定の場所で立ち往生するのはテル・ミスリンに限ったことではなく、
 ブロークン・オール洞窟なども悪名高いですが、テル・ミスリンの場合はさらに厄介
 なぜなら AI パッケージがテル・ミスリンに戻るよう指示しているからです
 (テレポート魔法を使用しても変わらない)
 
 修正方法自体は単純で、もう一度テル・ミスリンに入り、数秒待ってから出れば、
 大抵の場合は AI パッケージがリセットされます
 しかし、すでにソルスセイムを離れてる場合や原因不明の場合は面倒なことになります
 でもこの MOD があれば大丈夫

②ファイアウィルムの敵対バグも修正

 ファイアウィルムは、DLC:Dragonborn で追加されたユニークな召喚生物ですが、
 残念ながらプレイヤーの味方であるにも関わらず、フォロワーと戦い始めることがあります
 その問題を修正します

必要:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(引用しているものはないのでマスターから削除可能)

互換性
 編集レコードは NPC のファイアウィルムと問題の AIPackage の2レコードのみ
 当MODを後にロードすれば問題なく動作するはずです
 そうすることでファイアウィルムに加えた単純な変更を、より包括的な変更に上書きしつつ、
 テル・ミスリンの修正はそのまま保持できます
  • Dragonborn DLC fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Jason. 12 Feb 2025. Dragonborn DLC fixes. 12 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141587>.
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 [バグフィックス] DLC2MiraakScript Fix Download ID:89890 Author:ferrari365 2023-04-24 03:08 Version:1.0.0
RATE: =257 G=2 TAG: [バグフィックス] [スクリプト] [Dragonborn] [ミラーク] [NO-ESP]
DLC2MiraakScript Fix Title画像

DLC2MiraakScript Fix

スクリプトのバグフィックス
ドラゴンボーンDLCのメインクエストが進むとミラークがランダムにドラゴンソウルを横取りするようになります。
これは一連のスクリプトイベントによって行われ、そのうちの1つは、横取りの後にミラークの出現と消滅を制御するスクリプトです。

残念ながらこのスクリプトには一見すると全く無害なものでありながら、
ゲームを壊す結果をもたらす可能性のあるかなり深刻な欠陥が実装されています。


■この問題について
問題なのはミラークの近くにいる間、ミラークが留まっている視覚効果です。
この効果は、余裕のないwhileループによって制御されており、ゲームの処理容量が限界まで高速で何度も実行されます。
バニラでは時間ごとのスクリプトの処理回数に上限が有るためこの問題はそれほど深刻ではありませんが、
スクリプトの実行とスループットを向上させるMOD(Papyrus Tweaksなど)を使用している場合、このスクリプトは文字通り起動直後にゲームのスクリプトリソースをすべて占有し、他の処理をさせる余裕がなくなり、そのためシーン自体がスタックして進行不能になることがあります。

この改造は、問題のあるwhileループに小さな待機時間を追加し、
できるだけ短時間の連続実行されないようにします。
またさらに何か問題が発生した場合に、2分後にシャットダウンする内部緊急停止処理を追加します。

■導入について
ミラークが現在ドラゴンソウルを横取りしてる最中のセーブでなければ、既存のセーブに安全にインストールできます。

Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封
  • DLC2MiraakScript Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 24 Apr 2023. DLC2MiraakScript Fix. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89890>.
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 [バグフィックス] DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix Download ID:88843 Author:ferrari365 2023-04-18 00:47 Version:1.2.0
RATE: =253 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Dragonborn] [NO-ESP]
DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix Title画像

DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix

DLC2dunNchardakDoorSeal.pexが無限ループに入らないよう修正し、現在スタックしているインスタンスをさかのぼって停止します。

DLCドラゴンボーンのドゥーマー遺跡チャルダックでは、コントロールキューブを絡めた独特な扉の封印がなされています。
バニラゲームにおいてこれは問題なく動作しますが、他のModがこれらの封印を何かしらの方法で使用すると、エリアを移動したときに制御を行うスクリプトが無限ループに陥る可能性があります。
これはスクリプトのチェック方法が、封印を行っている装置の3Dオブジェクトがロードされているか否かとなっているためです。そしてロードされていない場合、該当するオブジェクトが読み込まれるまで、なんと0.1秒間ごとに更新を行います。
しかし、ドアが無効になっている場合、そのオブジェクトは読み込まれず、結果的に無限ループに陥るのです。

このModはチェックの方法を改善しロードされているか否かだけではなく、現在無効になっているか否かもチェックします。無効になっている場合その場で更新を停止し、処理を終了することで不必要なリソースの占有を防止します。
また、これは現在スタックしているインスタンスを遡及的に停止するので、既存のセーブデータで該当するインスタンスが存在する場合、バックグラウンドにて停止されます。

・互換性
DLC2dunNchardakDoorSeal.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP および Vanilla Script (micro)Optimizationsの変更はこのModに含まれています。

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封
  • DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix画像1
  • DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix画像2
  • DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 18 Apr 2023. DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix. 9 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88843>.
 [バグフィックス] DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization Download ID:90585 Author:ferrari365 2023-05-03 15:18 Version:1.0.0
RATE: =247 TAG: [バグフィックス] [スクリプト] [Dragonborn] [NO-ESP]
DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization Title画像

DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization

DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを編集して一部のイベントを置き換えることで非効率的な処理を最適化します。

DLC「Dragonborn」のフロストムーンの断崖の狩人たちは一見すると普通のハンターですが、キャンプに近づくと彼らは異常なほど警戒し、立ち去るよう求めてきます。
これは彼らが実はウェアウルフであるためで、同族でない限り彼らはあなたを信用せず、警告を無視すれば最終的には攻撃を始めるでしょう。

この行動はプレイヤーがキャンプにどれだけ近づいているかをチェックするスクリプトによって制御されています。
しかし、このスクリプトは OnTrigger イベントを使用するため、非常に効率が悪いです。キャンプにいるすべての NPC からこのイベントが発せられるため、リソースを不必要に消費してしまいます。
さらに、プレイヤーがキャンプに向かうか否かにかかわりなく、キャンプがロードされるとすぐにスクリプトが起動します。

このModでは、OnTrigger イベントを RegisterForSingleUpdateGameTime に置き換えてスクリプトを最適化し、プレイヤーがキャンプに近づきすぎて退去を警告されている場合にのみ更新を実行することで同じ動作を実現します。
さらに、ラケルの警告に関するバグも修正します。
これはウェアウルフになる前にキャンプに行き、その後ウェアウルフとして戻った場合、キャンプのリーダーに受け入れられていても、ラケルが退去をするよう警告し続けることがある、というものです。

・互換性
DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPの変更は保持されています。

Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封
  • DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization画像1
  • DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization画像2
  • DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 May 2023. DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization. 3 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90585>.
 [バグフィックス] Miraak BossFightScript Fix Download ID:123327 Author:Mokeine 2024-07-06 16:56 Version:0.02
RATE: =245 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Dragonborn] [ミラーク] [スクリプト] [no-esp]
Miraak BossFightScript Fix Title画像

Miraak BossFightScript Fix

DLCドラゴンボーン編のミラーク戦におけるスクリプトの修正。
esp無し。

■ミラーク ボス戦闘スクリプトの以下の問題を修正:
[1]
戦闘中盤、ドラゴンが着陸し、ミラークがそれを殺そうとするとき、ミラークは中央に立ってドラゴンにシャウトを使わないor2回使うことがあります。
これを修正しミラークは中央にしっかりと立って、ドラゴンに 1 回叫ぶようになりました。

[2]
ミラークがシャウトを使った直後でシャウトの弾がまだドラゴンに当たっていないときにドラゴンが早く死ぬことがあります。
これを修正し死ぬタイミングは叫びに合わせて調整されます。

[3]
ミラークがドラゴンを殺してドラゴンの魂を吸収する際、ミラークを強化(ヘルス増加)するmodがある場合、ミラークはそこに留まることがあります。
これは、回復効果がパーセンテージではなく固定の1000ptの体力を回復するためで、問題はボス戦闘スクリプトはこの時にミラークの体力が90%を超えない場合はこのまま待機し続けます。
この修正により、ドラゴンの魂を吸収するとミラークの体力が100%回復するようになります。これでドラゴンはミラークに殺されたと見なされます。

[4]
ミラークが倒されたとき、SPID経由で追加された精霊効果の能力やミラークのアクターの変更によって得られる可能性のあるMagicAbsorb効果を持っている場合、実際にミラークを殺す呪文が吸収されて不発化し、ミラークは空中に浮いて死ななくなります。
これを修正しキル呪文を適用する前に、呪文が正しく機能するように、ミラークのMagicAbsorbとMagicResistを0に設定しました。

[5]
サーロタール(3番目に倒されるドラゴン)は、ボス戦フィールドではなく、アポクリファの入り口に着陸することがあり、
ミラークは中央で永遠に彼を待つことがあります。
設定する前に強制LandingMarkerをクリアして、確実にボス戦フィールドに着陸するようにします。

[6]
ボス戦エリアの一部は奇妙で、ミラークはそこでは戦闘を停止することがあります。
これは通常、ミラークのスプリント後に発生します。なぜなら、そのエリアには約3回のスプリント ターゲットがいたからです
(※このエリアはサロタール着陸地点の背後にあり、サーロタール着陸地点の右後方の岩の近くに立つと、ミラークはターゲットを見失い、戦闘をやめる可能性が高くなります)。
これを修正し、ミラークは戦闘ターゲットを見失った場合、プレイヤーの元にテレポートします。
「本当に私をそんなに簡単に追い払えると思ったのか?」

[7]
バニラスクリプトは、レベルに応じてミラークにいくつかのPerkを追加します。
しかしスクリプトのAddPerk関数はNPCには機能しないため、これでは意味がありません。
そこでPerkの代わりに、ミラークに魔法耐性(80% を超えない)/防御力/攻撃ダメージ増加のアビリティを追加します
(具体的な値はDESCのSpoiler参照)

[8]
スクリプトがプロパティを正しく更新し、パフォーマンスを少し最適化するその他の小さな修正と改善。


■導入について
DLC2MQ06MiraakBossBattle.pex および DLC2_PF_DLC2MQ06MiraakHoldAtF_020382FB.pexを編集するmodとは互換性がありません、
USSEPを入れてる場合は後に置いてください、このMODはUSSEPの修正分も含まれています。
途中導入でも大丈夫ですがミラーク決戦前に入れてください。
  • Miraak BossFightScript Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 6 Jul 2024. Miraak BossFightScript Fix. 4 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123327>.
 [バグフィックス] Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix Download ID:64016 Author:wankingSkeever 2022-02-21 17:58 Version:0.1
RATE: =142 TAG: [バグフィックス] [クエスト] [問題解決] [Dragonborn] [スクリプト] [スクリプト修正] [NO-ESP]
Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix Title画像

Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix

テル・ミスリンにてマスター・ネロスより受けられるクエスト「実験対象(Experimental Subject A)」で、新呪文の副作用を確認する段階でクエスト進行が止まってしまうバグがあります。
このMODは、そのバグを修正します。
修正したスクリプトのみで、ESPファイルは含まれていません。
発症中でも導入可能とのこと

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封されていましたが現在は削除されています。
  • Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix動画
  • Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 21 Feb 2022. Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix. 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64016>.
 [バグフィックス] Disable dragonborn Solstheim boat intro ship cutscene Download ID:105565 Author:IsharaMeradin 2023-11-25 21:27 Version:1
RATE: =125 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Dragonborn] [ソルスセイム] [no-esp]
Disable dragonborn Solstheim boat intro ship cutscene Title画像

Disable dragonborn Solstheim boat intro ship cutscene

はじめてソルスセイムに行くとき限定で発生する船の到着演出をカットします。
これは一部のMOD環境のユーザーがこのシーンでスタックしてしまう現象への対症療法です。
esp無し、スクリプト編集(DLC2DialogueRRQuestScript.pex)のみ

■逆に初回以外でもこのシーンを発生させる
Arrive By Boat to Solstheim - Every Time
  • Disable dragonborn Solstheim boat intro ship cutscene画像1
Skyrim Special Edition Nexus, IsharaMeradin. 25 Nov 2023. Disable dragonborn Solstheim boat intro ship cutscene. 25 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105565>.
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 [バグフィックス] Sahrotaar Must Die (for The Legacy of The Dragonborn Museum) Download ID:71142 Author:wankingSkeever 2022-07-16 11:40 Version:0.2
RATE: =91 TAG: [LOTD] [Dragonborn] [ミラーク] [ESPFE] [ドラゴン] [アポクリファ]
Sahrotaar Must Die (for The Legacy of The Dragonborn Museum) Title画像

Sahrotaar Must Die (for The Legacy of The Dragonborn Museum)

Legacy of the Dragonborn SSEの自然科学展示室に必要なサーロタールの鱗の入手方法を追加します。鱗を入手できなかった場合もアポクリファに戻る事で入手できます。

■必須
Legacy of the Dragonborn SSE
  • Sahrotaar Must Die (for The Legacy of The Dragonborn Museum)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 16 Jul 2022. Sahrotaar Must Die (for The Legacy of The Dragonborn Museum). 11 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71142>.
 [バグフィックス] AbsorbDragonSoulsTALENT Download ID:7564 Author:xdarkness 2017-01-17 12:00 Version:1.01
RATE: =20 G=1 TAG: [魔法追加] [Dragonborn] [ドラゴンソウル]
AbsorbDragonSoulsTALENT Title画像

AbsorbDragonSoulsTALENT

[Skyrim]Absorb DRAGON SOULS SpellのSE版。

倒したドラゴンの死体の側で使う事でドラゴンソウルを吸収できます。
導入すると自動的にパワーが追加されます。
Dragonborn導入でソウル吸収ができなくなった人向け。
根本的な解決にはなりませんが、とにかく吸収できるようにはなります。
  • AbsorbDragonSoulsTALENT画像1
Skyrim Special Edition Nexus, xdarkness. 17 Jan 2017. AbsorbDragonSoulsTALENT. 17 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7564>.
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