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- ☆ [バグフィックス] Miraak BossFightScript Fix Download ID:123327 Author:Mokeine 2024-07-06 16:56 Version:0.02
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RATE: ★=226 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Dragonborn] [ミラーク] [スクリプト修正] [no-esp]

Miraak BossFightScript Fix
DLCドラゴンボーン編のミラーク戦におけるスクリプトの修正。
esp無し。
■ミラーク ボス戦闘スクリプトの以下の問題を修正:
[1]
戦闘中盤、ドラゴンが着陸し、ミラークがそれを殺そうとするとき、ミラークは中央に立ってドラゴンにシャウトを使わないor2回使うことがあります。
これを修正しミラークは中央にしっかりと立って、ドラゴンに 1 回叫ぶようになりました。
[2]
ミラークがシャウトを使った直後でシャウトの弾がまだドラゴンに当たっていないときにドラゴンが早く死ぬことがあります。
これを修正し死ぬタイミングは叫びに合わせて調整されます。
[3]
ミラークがドラゴンを殺してドラゴンの魂を吸収する際、ミラークを強化(体力増加)するmodがある場合、ミラークはそこに留まることがあります。
これは、回復効果がパーセンテージではなく固定の1000ptの体力を回復するためで、問題はボス戦闘スクリプトはこの時にミラークの体力が90%を超えない場合はこのまま待機し続けます。
この修正により、ドラゴンの魂を吸収するとミラークの体力が100%回復するようになります。これでドラゴンはミラークに殺されたと見なされます。
[4]
ミラークが倒されたとき、SPID経由で追加された精霊効果の能力やミラークのアクターの変更によって得られる可能性のあるMagicAbsorb効果を持っている場合、実際にミラークを殺す呪文が吸収されて不発化し、ミラークは空中に浮いて死ななくなります。
これを修正しキル呪文を適用する前に、呪文が正しく機能するように、ミラークのMagicAbsorbとMagicResistを0に設定しました。
[5]
サーロタール(3番目に倒されるドラゴン)は、ボス戦フィールドではなく、アポクリファの入り口に着陸することがあり、
ミラークは中央で永遠に彼を待つことがあります。
設定する前に強制LandingMarkerをクリアして、確実にボス戦フィールドに着陸するようにします。
[6]
ボス戦エリアの一部は奇妙で、ミラークはそこでは戦闘を停止することがあります。
これは通常、ミラークのスプリント後に発生します。なぜなら、そのエリアには約3回のスプリント ターゲットがいたからです
(※このエリアはサロタール着陸地点の背後にあり、サーロタール着陸地点の右後方の岩の近くに立つと、ミラークはターゲットを見失い、戦闘をやめる可能性が高くなります)。
これを修正し、ミラークは戦闘ターゲットを見失った場合、プレイヤーの元にテレポートします。
「本当に私をそんなに簡単に追い払えると思ったのか?」
[7]
バニラスクリプトは、レベルに応じてミラークにいくつかのPerkを追加します。
しかしスクリプトのAddPerk関数はNPCには機能しないため、これでは意味がありません。
そこでPerkの代わりに、ミラークに魔法耐性(80% を超えない)/防御力/攻撃ダメージ増加のアビリティを追加します
(具体的な値はDESCのSpoiler参照)
[8]
スクリプトがプロパティを正しく更新し、パフォーマンスを少し最適化するその他の小さな修正と改善。
■導入について
DLC2MQ06MiraakBossBattle.pex および DLC2_PF_DLC2MQ06MiraakHoldAtF_020382FB.pexを編集するmodとは互換性がありません、
USSEPを入れてる場合は後に置いてください、このMODはUSSEPの修正分も含まれています。
途中導入でも大丈夫ですがミラーク決戦前に入れてください。Skyrim Special Edition Nexus, Mokeine. 6 Jul 2024. Miraak BossFightScript Fix. 4 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123327>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] DLC2PillarBuilderActorScript Tweak Download ID:91431 Author:ferrari365 2023-05-16 04:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=150 TAG: [問題解決] [パフォーマンス] [スクリプト修正] [大立石] [Dragonborn] [NO-ESP] [ニューゲーム推奨]

DLC2PillarBuilderActorScript Tweak
DLC2PillarBuilderActorScript.pex をゼロからオーバーホールしパフォーマンスを向上させ、更新を必要最低限に抑え、包括的な動作処理のために機能を拡張します。
DLC「ドラゴンボーン」に登場するソルスセイムには、摩訶不思議な岩が点在していて、その岩は昼夜を問わず作業員による修理が行われています。
これはミラークの力によるものですが、ゲームの実行的な話をすると、彼らはDLC2PillarBuilderActorScript.pex というスクリプトによって特殊なFaction(派閥)が与えられます。
これにより、他の敵は彼らを無視して攻撃をしなくなります。
同様に、岩が浄化されたとき、彼らを派閥から削除することもそのスクリプトによって行われます。
さて、残念なことにこのスクリプトは実装の観点から見て非常に非効率的でバグが多いです。
まず第一に、岩が浄化された際やミラーク自身が倒されたとき、それに関連するチェックはなにもありません。
そのため、DLCのメインクエストが完了した後でもバックグラウンドで更新がされ続けます。
第二に、上述した派閥からNPCを削除する際、そのNPCが現在もその派閥に属しているかのチェックがされないため、属していないのに派閥から削除される、という奇妙な事態が発生します。
その場合、該当NPCには派閥が再度与えられることになりますが、そのランクはマイナスになってしまいます。
このModはパフォーマンスの向上とシナリオ処理の方法を向上させるため、スクリプトをゼロから完全に書き直したものです。
更新の頻度、スクリプトのシャットダウンの決定ができるようになり、またバニラでは考慮されていなかったいくつかの状況での派閥に関連した処理も改善されます。
最終的に、不要な外部呼出しの量が減り、ローカルでより迅速な処理が行えるようになります。
・インストール
ニューゲームが推奨されます。
ソルスセイムに入る前、あるいはドラゴンボーンのメインクエストを完了している場合は導入しても問題ありませんが、クエスト途中での導入は避けてください。
致命的な事態には陥ることはありませんが、いくつかの機能が制限される可能性があります。
・互換性
DLC2PillarBuilderActorScript.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE 及び
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 16 May 2023. DLC2PillarBuilderActorScript Tweak. 16 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91431>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2MiraakScript Fix Download ID:89890 Author:ferrari365 2023-04-24 03:08 Version:1.0.0
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RATE: ★=149 G=2 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [Dragonborn] [ミラーク] [NO-ESP]

DLC2MiraakScript Fix
スクリプトのバグフィックス
ドラゴンボーンDLCのメインクエストが進むとミラークがランダムにドラゴンソウルを横取りするようになります。
これは一連のスクリプトイベントによって行われ、そのうちの1つは、横取りの後にミラークの出現と消滅を制御するスクリプトです。
残念ながらこのスクリプトには一見すると全く無害なものでありながら、
ゲームを壊す結果をもたらす可能性のあるかなり深刻な欠陥が実装されています。
■この問題について
問題なのはミラークの近くにいる間、ミラークが留まっている視覚効果です。
この効果は、余裕のないwhileループによって制御されており、ゲームの処理容量が限界まで高速で何度も実行されます。
バニラでは時間ごとのスクリプトの処理回数に上限が有るためこの問題はそれほど深刻ではありませんが、
スクリプトの実行とスループットを向上させるMOD(Papyrus Tweaksなど)を使用している場合、このスクリプトは文字通り起動直後にゲームのスクリプトリソースをすべて占有し、他の処理をさせる余裕がなくなり、そのためシーン自体がスタックして進行不能になることがあります。
この改造は、問題のあるwhileループに小さな待機時間を追加し、
できるだけ短時間の連続実行されないようにします。
またさらに何か問題が発生した場合に、2分後にシャットダウンする内部緊急停止処理を追加します。
■導入について
ミラークが現在ドラゴンソウルを横取りしてる最中のセーブでなければ、既存のセーブに安全にインストールできます。
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 24 Apr 2023. DLC2MiraakScript Fix. 24 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89890>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization Download ID:90585 Author:ferrari365 2023-05-03 15:18 Version:1.0.0
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RATE: ★=146 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [フロストムーンの断崖] [ウェアウルフ] [Dragonborn] [NO-ESP]

DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization
DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを編集して一部のイベントを置き換えることで非効率的な処理を最適化します。
DLC「Dragonborn」のフロストムーンの断崖の狩人たちは一見すると普通のハンターですが、キャンプに近づくと彼らは異常なほど警戒し、立ち去るよう求めてきます。
これは彼らが実はウェアウルフであるためで、同族でない限り彼らはあなたを信用せず、警告を無視すれば最終的には攻撃を始めるでしょう。
この行動はプレイヤーがキャンプにどれだけ近づいているかをチェックするスクリプトによって制御されています。
しかし、このスクリプトは OnTrigger イベントを使用するため、非常に効率が悪いです。キャンプにいるすべての NPC からこのイベントが発せられるため、リソースを不必要に消費してしまいます。
さらに、プレイヤーがキャンプに向かうか否かにかかわりなく、キャンプがロードされるとすぐにスクリプトが起動します。
このModでは、OnTrigger イベントを RegisterForSingleUpdateGameTime に置き換えてスクリプトを最適化し、プレイヤーがキャンプに近づきすぎて退去を警告されている場合にのみ更新を実行することで同じ動作を実現します。
さらに、ラケルの警告に関するバグも修正します。
これはウェアウルフになる前にキャンプに行き、その後ウェアウルフとして戻った場合、キャンプのリーダーに受け入れられていても、ラケルが退去をするよう警告し続けることがある、というものです。
・互換性
DLC2dunFrostmoonTriggerScript.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPの変更は保持されています。
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 3 May 2023. DLC2dunFrostmoonTriggerScript Optimization. 3 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90585>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2dunSeekerInvisScript Fix Download ID:89708 Author:ferrari365 2023-04-27 05:26 Version:1.1.0
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RATE: ★=145 TAG: [バグフィックス] [スクリプト修正] [アポクリファ] [シーカー] [Dragonborn] [NO-ESP]

DLC2dunSeekerInvisScript Fix
DLC2dunSeekerInvisScript を再構築し、非効率な while ループを RegisterForSingleUpdate に置き換えることでパフォーマンスを改善し、FPS の低下を防ぐことができます。
Script ファイルのみで、ESP はありません。
アポクリファにいると、シーカーの近くにいるときに、理由もなく FPS が大きく低下することがあることに気づきました。シーカーを殺すと、FPS はすぐに元に戻るので、スクリプトの問題だと思われます。FPS が低下した時にゲームをセーブし、ReSaver でセーブを開くと、DLC2dunSeekerInvisScript という問題があることに気づきました。
このスクリプトは、シーカーがこちらを感知すると透明になって距離を縮め、予期せぬ時に目の前に現れるという機能を制御します。このスクリプトの問題点は、シーカーが見えなくなった途端、ゲームが許す限り素早くスパムを開始することで、アポクリファでは珍しくないのですが、クリーチャーがあなたへの直接的な経路を持っていない場合、不必要にゲームのスクリプトリソースを多く占有し、ゲームを遅くしてしまう可能性があることです。
このModは、Script を最適化し、システムに対するストレスを大幅に軽減して FPS を悪化させないようにします。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 27 Apr 2023. DLC2dunSeekerInvisScript Fix. 22 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89708>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dragonborn DLC fixes Download ID:141587 Author:Jason 2025-02-12 16:04 Version:1.0
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RATE: ★=121 G=1 TAG: [Dragonborn] [バグフィックス] [テル・ミスリン] [espfe] [フォロワー] [ファイアウィルム]

Dragonborn DLC fixes
DLC コンテンツ:Dragonborn のバグ修正
①テル・ミスリンでフォロワーが動けなくなる、非常に厄介なバグを修正
フォロワーがテル・ミスリンに引っかかり、外に出てもついてこなくなることがあります
フォロワーが特定の場所で立ち往生するのはテル・ミスリンに限ったことではなく、
ブロークン・オール洞窟なども悪名高いですが、テル・ミスリンの場合はさらに厄介
なぜなら AI パッケージがテル・ミスリンに戻るよう指示しているからです
(テレポート魔法を使用しても変わらない)
修正方法自体は単純で、もう一度テル・ミスリンに入り、数秒待ってから出れば、
大抵の場合は AI パッケージがリセットされます
しかし、すでにソルスセイムを離れてる場合や原因不明の場合は面倒なことになります
でもこの MOD があれば大丈夫
②ファイアウィルムの敵対バグも修正
ファイアウィルムは、DLC:Dragonborn で追加されたユニークな召喚生物ですが、
残念ながらプレイヤーの味方であるにも関わらず、フォロワーと戦い始めることがあります
その問題を修正します
必要:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(引用しているものはないのでマスターから削除可能)
互換性
編集レコードは NPC のファイアウィルムと問題の AIPackage の2レコードのみ
当MODを後にロードすれば問題なく動作するはずです
そうすることでファイアウィルムに加えた単純な変更を、より包括的な変更に上書きしつつ、
テル・ミスリンの修正はそのまま保持できますSkyrim Special Edition Nexus, Jason. 12 Feb 2025. Dragonborn DLC fixes. 12 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141587>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix Download ID:88843 Author:ferrari365 2023-04-18 00:47 Version:1.2.0
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RATE: ★=114 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Dragonborn] [NO-ESP]

DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix
DLC2dunNchardakDoorSeal.pexが無限ループに入らないよう修正し、現在スタックしているインスタンスをさかのぼって停止します。
DLCドラゴンボーンのドゥーマー遺跡チャルダックでは、コントロールキューブを絡めた独特な扉の封印がなされています。
バニラゲームにおいてこれは問題なく動作しますが、他のModがこれらの封印を何かしらの方法で使用すると、エリアを移動したときに制御を行うスクリプトが無限ループに陥る可能性があります。
これはスクリプトのチェック方法が、封印を行っている装置の3Dオブジェクトがロードされているか否かとなっているためです。そしてロードされていない場合、該当するオブジェクトが読み込まれるまで、なんと0.1秒間ごとに更新を行います。
しかし、ドアが無効になっている場合、そのオブジェクトは読み込まれず、結果的に無限ループに陥るのです。
このModはチェックの方法を改善しロードされているか否かだけではなく、現在無効になっているか否かもチェックします。無効になっている場合その場で更新を停止し、処理を終了することで不必要なリソースの占有を防止します。
また、これは現在スタックしているインスタンスを遡及的に停止するので、既存のセーブデータで該当するインスタンスが存在する場合、バックグラウンドにて停止されます。
・互換性
DLC2dunNchardakDoorSeal.pexを変更するすべてのModと互換性がありません。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP および Vanilla Script (micro)Optimizationsの変更はこのModに含まれています。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO に同封Skyrim Special Edition Nexus, ferrari365. 18 Apr 2023. DLC2dunNchardakDoorSeal Script Infinite Loop Fix. 9 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88843>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Miraak Ethereal Bug Fix Download ID:168068 Author:modrunner2020 2025-12-26 16:37 Version:1
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RATE: ★=102 TAG: [バグフィックス] [ミラーク] [Dragonborn] [ESPFE]

Miraak Ethereal Bug Fix
ミラーク戦の進行不能バグを修正します。
■概要
ミラーク戦には、戦闘が壊れてクリア不能になる致命的なソフトロックバグがあります。発生すると、以前のセーブデータをロードしてやり直すしかありません。
本来の挙動は次のとおりです。
ミラークの体力が一定以下になると霊体化し、中央へテレポートして3体のドラゴンのうち1体から魂を吸収します。これを3回繰り返してドラゴンが全て消え、吸収後は体力が回復して戦闘に復帰するはずなのです。
■バグの内容
問題は、強力な攻撃でミラークの体力が「必要以上に下がった」場合です。
魂吸収による回復量が最大体力に対して不十分な場合、ミラークは「その割合に回復するまで霊体化を継続する仕様」なので、霊体化のまま戻らなくなることがあります。
そのためにダメージが通らず、戦闘が進行不能になります。
■修正内容
このMODは、ミラークの霊体化の間だけ有効になる「少しずつ体力が回復するPerk」を追加します。
霊体化中は徐々に体力が回復しますが、通常の戦闘状態に復帰した瞬間に回復は停止します。
この修正が保証するのは、「低体力のまま霊体化が解除されずソフトロック」という状況を確実に防ぎ、戦闘を最後まで進行可能にすることです。
■互換性
互換性を最大限確保するため、改変は最小限に留めています。
ミラークにはドラゴンに対する能力値強化用のカスタムPerkがあります。このMODはミラーク本体に直接能力を付与するのではなく、そのPerkに回復能力を追加します。
編集対象はこのPerkのみで、ミラーク本体や関連クエストを編集するMOD、外観置き換えMODなどとも広く互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, modrunner2020. 26 Dec 2025. Miraak Ethereal Bug Fix. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168068>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix Download ID:64016 Author:wankingSkeever 2022-02-21 17:58 Version:0.1
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RATE: ★=72 TAG: [バグフィックス] [クエスト] [実験対象] [テル・ミスリン] [問題解決] [Dragonborn] [スクリプト修正] [NO-ESP]

Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix
テル・ミスリンにてマスター・ネロスより受けられるクエスト「実験対象(Experimental Subject A)」で、新呪文の副作用を確認する段階でクエスト進行が止まってしまうバグがあります。
このMODは、そのバグを修正します。
修正したスクリプトのみで、ESPファイルは含まれていません。
発症中でも導入可能とのこと
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封されていましたが現在は削除されています。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 21 Feb 2022. Neloth's Experimental Subject Quest (DLC2TTR4a) Fix. 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64016>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Disable dragonborn Solstheim boat intro ship cutscene Download ID:105565 Author:IsharaMeradin 2026-01-31 21:44 Version:1
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RATE: ★=64 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [Dragonborn] [ソルスセイム] [no-esp]

Disable dragonborn Solstheim boat intro ship cutscene
はじめてソルスセイムに行くとき限定で発生する船の到着演出をカットします。
これは一部のMOD環境のユーザーがこのシーンでスタックしてしまう現象への対症療法です。
esp無し、スクリプト編集(DLC2DialogueRRQuestScript.pex)のみ
■逆に初回以外でもこのシーンを発生させる
Arrive By Boat to Solstheim - Every TimeSkyrim Special Edition Nexus, IsharaMeradin. 31 Jan 2026. Disable dragonborn Solstheim boat intro ship cutscene. 25 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105565>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] DLC2BlackBookCount Fix Download ID:164355 Author:Anbeegod 2025-11-14 01:58 Version:1.1
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RATE: ★=35 TAG: [黒の書] [スクリプト] [修正] [バグフィックス] [Dragonborn]

DLC2BlackBookCount Fix
■概要
本来ゲーム内で使われていなかった 「DLC2BlackBookCount」 という変数を復活させ、
プレイヤーが何冊の黒の書を読んだかを他のMODが参照できるようにします
■詳細
・スカイリムでは黒の書を読む度に専用スクリプト(Black Book Controller)が動きますが、
元の仕様では「読んだ冊数」を外部から取得できない構造になっていました
・このMODを導入すると、他のMODが DLC2BlackBookCount グローバル変数を使って
プレイヤーが読んだ黒の書の数を簡単に追跡できます
・特にフォロワー関連MODにとって便利です
(例:特定の条件で会話や行動を変化させるフォロワーなど)
■特徴
・軽量&スクリプト追加のみ
・途中導入/削除どちらも安全
・互換性:「DLC2BookDungeonController」クエストを変更するMOD以外とは完全互換Skyrim Special Edition Nexus, Anbeegod. 14 Nov 2025. DLC2BlackBookCount Fix. 13 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164355>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] AbsorbDragonSoulsTALENT Download ID:7564 Author:xdarkness 2017-01-17 12:00 Version:1.01
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [魔法追加] [Dragonborn] [ドラゴンソウル]

AbsorbDragonSoulsTALENT
[Skyrim]Absorb DRAGON SOULS SpellのSE版。
倒したドラゴンの死体の側で使う事でドラゴンソウルを吸収できます。
導入すると自動的にパワーが追加されます。
Dragonborn導入でソウル吸収ができなくなった人向け。
根本的な解決にはなりませんが、とにかく吸収できるようにはなります。Skyrim Special Edition Nexus, xdarkness. 17 Jan 2017. AbsorbDragonSoulsTALENT. 17 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7564>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Boar Sound Fix Download ID:175518 Author:Bawunga 2026-03-25 03:41 Version:1
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RATE: ★=32 TAG: [ブリストルバック] [音] [効果音] [修正] [問題解決] [Dragonborn]

Boar Sound Fix
ブリストルバックの衝突音の修正。
設定ミスにより、Dragonborn DLC に登場するブリストルバックの攻撃には衝突音が設定されておらず、何かに命中しても音が再生されません。このファイルはその問題を修正します。Skyrim Special Edition Nexus, Bawunga. 25 Mar 2026. Boar Sound Fix. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175518>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Source of Stalhrim Quest Fix Download ID:32329 Author:tarlazo 2020-02-03 23:07 Version:1.0.0
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RATE: ★=20 TAG: [バグフィックス] [Dragonborn] [ソルスセイム] [スコール村] [スタルリム] [ESPFE]

Source of Stalhrim Quest Fix
ドラゴンボーンDLCのクエスト スタルリムの新鉱脈のバグ対策MOD
村人のファナリとディーオの会話を最後まで立ち聞きした後にディーオと話すことでクエスト開始になりますが、まれに完了せず静かに向かい合って永遠に立ち往生することがあります。
そうなってしまった場合に、このMODでファナリに質問するダイアログを追加することでクエストを開始しバグから復帰することができます。
・ESP-FEなのでESP数は圧迫しません。
・翻訳はバニラ語句のみなので辞書登録していれば自動翻訳されます。
同じ修正をするMOD
[Skyrim]DLC2 Deor and Fanari stuck scene fixSkyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 4 Feb 2020. Source of Stalhrim Quest Fix. 4 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32329>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dragonborn DLC Little Book Fix - Bug Fix Download ID:173878 Author:ToosTruus 2026-03-04 20:21 Version:1.2
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RATE: ★=17 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ソルスセイム] [スコール村] [Dragonborn] [BOS] [no-esp]

Dragonborn DLC Little Book Fix - Bug Fix
スコール村の大広間そばに落ちている本を樽で隠します(消せない理由は後述)
■この本について
このMODはほとんどのプレイヤーが気付いていないであろう小さなバグ(本)を「修正」します。
スコール村の大広間の隣にある木を取り除いたところ、小さな本が浮かんでいるのに気づきました。
コンソールコマンドを開いた状態でクリックしても、この本がどこから来たのか、何なのか確認できませんでした。
そこでCreation Kitで確認してみましたが、やはりこの本はクリックできませんでした。
そこで見た目を非表示化するために、本の場所に静的な雪の樽を置いて隠しました。
※v1.2でIDが特定できたのでBase Object Swapper 版も追加しました
対象はRefID:0x03C736(DLC2tentacleArmorPreloader [STAT:0x03C735])Skyrim Special Edition Nexus, ToosTruus. 4 Mar 2026. Dragonborn DLC Little Book Fix - Bug Fix. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173878>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sahrotaar Must Die (for The Legacy of The Dragonborn Museum) Download ID:71142 Author:wankingSkeever 2022-07-16 11:40 Version:0.2
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RATE: ★=12 TAG: [LOTD] [Dragonborn] [ミラーク] [ESPFE] [ドラゴン] [アポクリファ]

Sahrotaar Must Die (for The Legacy of The Dragonborn Museum)
Legacy of the Dragonborn SSEの自然科学展示室に必要なサーロタールの鱗の入手方法を追加します。鱗を入手できなかった場合もアポクリファに戻る事で入手できます。
■必須
Legacy of the Dragonborn SSESkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 16 Jul 2022. Sahrotaar Must Die (for The Legacy of The Dragonborn Museum). 11 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71142>.[コメントを書く]
