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 [ステルス] Realistic AI Detection (RAID) Download ID:2345 Author:Olivier Doorenbos 2022-04-24 22:28 Version:3.1
RATE: =433 G=6 TAG: [イマージョン] [NPC変更] [敵強化] [カスタムAI] [Hardcore] [隠密]
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Realistic AI Detection (RAID)

これはSkyrimの検出式のトータルの再較正であり、はるかに現実的で挑戦的な没入感を提供します。敵は視力と聴力を強化し、警戒されるとあなたをより長く探します。
VR版にも対応していることが確認されています。

主な内容としては、
・室内と室外での検出の違いの均一化。
・光源に対して過敏、暗闇の中でトーチをもっているなどすると遠くからでも視認されます。
 近くにいる場合はわずかな光源でも反応します。
 太陽光の場合は遠くだと視認が難しくなります。
・警戒中の検出能力の向上、警戒時間が延長され敵はより注意深くあなたを探します。
 攻撃を受けた場合はさらに延長されます。
・警戒をしていると周りにいる同盟員に連鎖的に知らされてしまいます。
・隠密スキルが高い敵はあなたが近くに隠れているのを見破ります。
 これには魔術師やファルメルや吸血鬼が該当します。
・眠っている敵は少々の音では起きなくなります。

スクリプトを使わずGame Settingのみを変更するので互換性あり。

GSO版:GSO - RAID (Realistic AI Detection) 3
  • Realistic AI Detection (RAID)画像1
  • Realistic AI Detection (RAID)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Olivier Doorenbos. 24 Apr 2022. Realistic AI Detection (RAID). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2345>.
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 [ステルス] Nighteye For NPCs Download ID:34146 Author:hirupipimaru 2020-04-04 23:05 Version:1.5
RATE: =9 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [隠密] [バランス調整] [敵強化] [NPC変更]
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Nighteye For NPCs

ELFXなどを導入時、吸血鬼が暗闇の中こちらを探知できないのにプレイヤーは吸血鬼やカジートだと暗視能力で敵を探知できるのがアンバランスに感じたため作成しました。
明るさが100を下回ったとき、暗視能力を持つNPC(カジート、吸血鬼、ウェアウルフ)の視力が約8000倍になります。環境によっては過剰になるかもしれないので、このMODで追加される能力xx00BA2Eを各自で修正してもらうとよいかもしれません。

LE版 [Skyrim]Nighteye For NPCs
  • Nighteye For NPCs画像1
Skyrim Special Edition Nexus, hirupipimaru. 5 Apr 2020. Nighteye For NPCs. 29 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34146>.
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