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- ☆ [VR] Paraphernalia - Magicka Download ID:75742 Author:gavwhittaker and Machina 2023-12-27 20:30 Version:v1.1
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [イマージョン] [イマーシブ] [魔法] [光源調整] [VR]
Paraphernalia - Magicka
究極の魔法の呪文ライティングアップリフト
パフォーマンスと安定性に重視してチューニングされています。
VR 版用に開発されていますが、SE 版にも完全対応しています。
多くの呪文、手品、召喚、コンジュレーションにリアルなライティング効果を追加し、プレイヤー(とSPID経由のNPC)の両方に対応
Version:v6.0 変更
MOD名を Paraphernalia - Realistic Magic から変更しました。
FXのみのバージョンが追加されました
・FXのみ
ステータス変更なし
いくつかの細かい調整
魔法を使用する際のアーティファクトを修正
たいまつの照明の色を Paraphernalia - Ambience に合わせました(ちらつきはありません)。
・フルバージョン
重力や射程距離の増加など、以前のFXを全て含んでいます。
スペルキャストのアーティファクトを修正
よろめきとノックダウンを改良し、頻度を減らしました。
スペルエフェクトの追加
たいまつの照明の色を Paraphernalia - Ambience に合わせました(ちらつきはありません)。
推奨
Spell Perk Item Distributor (SPID) VR または Spell Perk Item Distributor (SPID)
Detached Lightning
Skyrim SE and VR Character Specular Lighting Fix
このMODは Doodlezoid 氏の Player Spell (and Weapon) Lighting と一緒に使うことを強くお勧めします!
・パフォーマンスのためにチューニング - CTDなし
・VR 版とSE 版をサポート
・マジックキャストの手の影
・雷と炎の精霊のライティング
・強化されたよりリアルな炎のデュラトン
・ファイアボールとトラップは光を放ち、敵にダメージを与える
・フロストの呪文が地形の影をちらつかせる
・ハンドキャニュレーションFX
・Spell Perk Item Distributor (SPID) と一緒に使用すると、NPCも影を落として周囲を照らすことができます
・すぐにテストできるオプションファイル
・ENB互換性がありますが、必須ではありません - ブルームや過飽和のENBプリセットは微調整が必要な場合があります。
・このMODの効果を最大化するための包括的な推奨事項は、DESCRIPTION セクションをご覧ください。
・すべてのDLCが必要ですが、USSEPは必要ありません。
・魔法アドオンMODの多くの呪文と互換性がある - すべての呪文がカバーされていることを期待しないでください、パッチは保証されていません。
・LODGen、TexGen、DynDOLODを実行する必要はありません。
雷の精霊や炎の精霊を変更するMOD 等を使用するなどして精霊の光源化の効果がない場合は、SPID を使用して Paraphernalia - Realistic Magic_DISTR.ini というファイルをメモ帳などで作成し、以下の記述をして同じフォルダに入れると反映される。
;FlameAtronachSpellScriptCall "FlameAtronachSpellScriptCall" [SPEL:xx0DCA40]
Spell = 0xDCA40~Paraphernalia - Magicka.esp|NONE|0x204C0,0x23AA6,0x4E940,0x7E87D,0x9B2AD,0x9B2AE,0x9F33E,0xCDECC,0xF8B11,0x1070BD|NONE|NONE|NONE|100
;StormAtronachSpellScriptCall "StormAtronachSpellScriptCall" [SPEL:xx0E1B47]
Spell = 0xE1B47~Paraphernalia - Magicka.esp|NONE|0x204C2,0x23AA8,0x4E944,0x7E87F,0x9B2A9,0x9B2AA,0xCDECE,0x10EE45,0x10EE47|NONE|NONE|NONE|100Skyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker and Machina. 27 Dec 2023. Paraphernalia - Magicka. 7 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75742>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [VR] MageVR Download ID:21297 Author:MuKen 2020-08-04 15:32 Version:2.8
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RATE: ★=41 G=8 TAG: [MageVR] [魔法] [VR]
MageVR
VRモーションコントローラ(Oculus Touch、Viveコントローラ等)で空中にサインを描き、魔法選択をするModと、モーション検出、コントロール用の専用アプリケーションがセットになっています。
作者は「効率のためではなく没入感のためのもの」とDescriptionでも説明しています。
多くの機能があるので、それぞれの項に分けて説明します。
全ての項目についてSkyUI VRによるコンフィグが可能なので、ほぼ必携です。
注意1:新規の魔法を追加するModではありません。VRでの魔法選択をメニューではなくサインで行うものです。
注意2:Skyrim SEのModツリーにありますが事実上VR専用です。
-----詠唱-----
1.グラブボタンを押しながら選択モードへ入る。
2.トリガーボタンを押しながらサインを描く。(図参照)
3.サインの組み合わせで魔法の種類、グレードを選択できます。
4.魔法射出は通常プレイの通りVRモーションコントローラのトリガーで行います。
なお、10あるカスタムサインの枠は
MageVR Glyph Editor(MageVR Glyph Editor)
を用いることで好きなサインを描いて登録することができます
-----武器のホルスター機能-----
両肩に6つまで登録可能。
肩を鞘に見立てて好きな装備品(武器、盾、杖、たいまつ等)を登録して呼び出したり、一度鞘にしまった武器を同じ鞘から取り出したりすることができます
鞘スロットは片方の肩に3つずつ(両肩で3つ)あり、
肩にあててトリガーを引く→第一スロット
肩にあててグリップ→第二スロット
肩にあててトラックパッド押し込み→第三スロット
に収納/取り出しおよび呼び出しができます。
つまり、
①盾を装備し、左肩のスロットでトリガー(盾を第一スロットに収納)
②たいまつを装備した状態で同じスロットでトリガー(盾は第一スロットから取り出され、たいまつは入れ替わりで収納される)
上記の手順を踏むことで、煩雑なメニュー操作やお気に入り操作の手順を踏むことなくスピーディーに入れ替えができます
なお、SkyUIVRを導入すればオプションで「収納・呼び出し」スロットにするか、「常に呼び出し」スロットにするか(何を装備していても入れ替わらず、常に同じものを呼び出して装備する)選択できます
-----射手のシステム変更-----
射手のスタイルをRealistic/Hardcoreに選択することができます(もちろん変更しなければVanillaのままです)
・Realisticの場合
一度矢を放つと、そのたびごとに矢は装備解除されます。
矢をQuiver(矢筒の意)スロットに登録して使う目的で設計されたものです。
・Hardcoreの場合
バニラと似たシステムでQuick Shot Perkの有無などをもとに算出された秒数を待たずに次弾を発射すると、ペナルティーとしてスタミナが減ります。
発射してもスタミナが減らないタイミングは、弓矢にかかるテンションの効果音の終了で知らせてくれます。(未検証)
-----ポーション摂取-----
武器やオブジェクトを手に持っていない状態の手(スペル、矢を装備していない状態の弓のオフハンドはOK)で可能
左手を口に近づけてトリガー→体力回復ポーションもしくは食べ物を摂取
右手を口に近づけてトリガー→マジカもしくはスタミナ回復ポーションを摂取
左手の場合は状況に応じて選択されます。戦闘中の場合はより全体に占める割合として減っている方を、戦闘外であれば数値として少ないほうが選択されます(おそらく。間違っていたら訂正お願いします)
また、口に近づけてグリップもしくはトラックパッド長押しでメニューを呼び出し、好きなポーションを選択して登録、以降はそっちを使用することもできます(4つまで)
-----スクロール、毒の使用-----
両手で4つ登録可能。
手首にもう片方の手をかざしてグリップもしくはトラックパッドをクリックして毒及びスクロール、魂石を登録して使用することが出来ます。(登録には長押し)
※スカイリムは毒を使用するたびに確認のポップアップが出ますが、MageVRアプリケーションが自動的に検出し、承認のキーを送信してくれます。
-----シャウトの使用-----
両手で6つ登録可能。
両手を一気に下げながら後ろに引き、頭を前に突き出しながらトリガー、グリップ、トラックパッド押し込みで登録・可能。
シャウトを装備した状態で上記のポーズをしつつ登録したいキーを押すことで登録が完了します。「シャウトを装備していない状態で」ポーズをしつつ登録したキーを押すことで発動可能です。
上記発動コマンドを3秒続けるとメニューが出現し、スゥームの何単語目までシャウトするかを選ぶことができます。
※この機能の利用にはMageVRに対し管理者権限を付与する必要があるかもしれません。
また、SkyrimVRのウインドウが上面でないとダメだそうです。
-----パワーの使用-----
シャウトと同じキーで6つ登録可能(共用ではない。)
ジェスチャーはシャウトと異なり、
胸の前で両手をクロスし、発動キーを少し長押し(0.1程度)、キーをホールドしたまま手の交差を解除し両手を気を付けの位置に戻す、というものです。
登録、発動はシャウトと同じで、装備していない状態でポーズをとって発動。
Ver1.8時点での追記
・使用中はゲームウィンドウが最前面に来るようにしておく
・基本的な対応はバニラの魔法のみ。サインを知りたい場合は魔法を装備してグラブ
(グリップ)ボタンを3秒押し続けると目の前に表示されます。
・左手コントローラーのクラブを押し続け描く→手に装備して通常のように使用できる
・右手コントローラーのクラブを押し続け描く→即座に発動(集中型は一瞬のみ発動)
・modの魔法を使用したい場合は0~9のサインに割り当てることで使用可能。
魔法を装備して右手グラブで0~9のサインを描き、右手グラブを押したまま左手グラブを
押すと書いたサインに登録されます。
雰囲気は動画をご覧ください。Skyrim Special Edition Nexus, MuKen. 4 Aug 2020. MageVR. 18 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21297>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Magic Improvements for Skyrim VR Download ID:55751 Author:FlyingParticle 2022-08-25 11:02 Version:1.2.0
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [VR] [イマージョン] [SKSEプラグイン] [魔法] [NO-ESP]
Magic Improvements for Skyrim VR
両手魔法の大幅な改良、よりスムーズな呪文の照準、マジカパーセントに応じた呪文の効果サイズの変更、VR での呪文の照準のオプションの追加があります。
必要:
SKSE VR
このMODは現在4つのことを行っています。
1. 両手魔法の詠唱の改善。
両手魔法の呪文効果は、ベースゲームでは片手に張り付いていましたが、両手魔法の詠唱中は両手の間に移動されます。また、両手が離れているほど効果が大きくなるように、両手の距離に応じて効果がスケールアップされます。両手魔法の詠唱を開始すると両手の効果が合体し、両手魔法の詠唱を終了すると両手に分離します。
また、両手の魔法は、従来は片手だけで狙っていましたが、両手の方向性を合わせて狙うようになりました。どちらかの手を動かすことで狙いを微調整できるようになり、一般的な両手魔法の詠唱の使い勝手が向上します。
両手魔法の詠唱中の最小/最大スペルスケールと、それをスケールするための両手間の距離は、このModのiniファイルで調整できます。また、両手魔法の詠唱した呪文を両手で狙うか、特定の手で狙うかを選択できます。
2. 手持ちの呪文の効果は、現在のマジカ率に基づいて変化します。
手持ちのパーティクルエフェクトの大きさによって、マジカの残量を体感的に把握できるようになりました。呪文を唱えている間もリアルタイムに更新されます。呪文のダメージなどは影響を受けませんので、純粋に視覚的なものです。
最小/最大スペルスケールは、このModのiniファイルで調整できます。
3. 呪文の照準(呪文の方向と十字の位置)は、呪文のレベル(Novice、Apprentice、Adept、Expert、Master)に応じて滑らかにされます。
これにより、より長い距離で呪文を狙うことが容易になり、高レベルの呪文が「より重く」感じられるようになります。特にマスターの呪文は、他のすべてのレベルと比較してかなりの量の平滑化が行われています。デュアルキャスティング中もスムージングがわずかに増加し、デュアルキャスティングが通常のキャスティングよりも少し重く感じられるようになります。
各スペルレベルのスムージング量と、両手魔法の詠唱中の増加量は、iniファイルで調整することができます。
4. スペルエイミングのYaw/Rollが、ベースゲームのようにピッチの編集だけでなく、編集できるようになりました。これにより、ベースゲームのような銃による照準ではなく、手のひらで呪文を狙えるようになりました。
ベースゲームのiniでは、ピッチを編集するために fMagicRotationPitch というオプションが1つ用意されています。このModのiniファイルには MagicRotationYaw と MagicRotationRoll があり、ヨー/ロールを調整することもできます。Skyrim Special Edition Nexus, FlyingParticle. 25 Aug 2022. Magic Improvements for Skyrim VR. 18 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55751>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]