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☆ [イマージョン] Everybody Dies Download ID:192678 Author:synja69 2026-09-26 07:11 Update! Version:1.01
RATE: ★=10 TAG: [システム] [イマーシブ] [没入感] [経済] [NPC変更] [ユーティリティ] [PapyrusUtil] [ESPFE]
Everybody Dies Title画像

Everybody Dies

■ 概要
スカイリムのNPCにかけられていた「不死属性」を撤廃し、店主や首長などが死亡した際に血縁者や親密な人物が後継者として引き継ぐ、没入感を高めるゲームプレイ拡張MODです。
プラグイン形式(ESPFE等)で動作します。

■ 詳細
本MODは、クエスト関連NPCや商人のような追跡対象のキャラクターが死亡した際の世界の変化を動的に描きます。
店主や商人が死亡した場合、まず配偶者や子供が優先され、次にその人物の近くで最も時間を過ごしたNPCが自動で選出されて仕事、ショップの鍵、社会的立場を継承します(チェイン形式での再継承や、イソルダのように複数の役割のフォールバックに重複指定されていたバニラの不具合も解消されています)。
特に首長が殺害された場合は、即座に代わりが決まるのではなく、治安の悪化(噂話の変化や衛兵のセリフ、山賊の襲撃パトロール増加など)といった現実的な王位継承危機の混乱フェーズを挟んだ上で、執政や従士が新たな玉座に就く仕組みになっています。
また、クエストに不可欠なNPC(配達人など)も物流面でのフォールバックによって破綻を防ぎます。

■ 主な特徴
・首長の継承と動的な混乱:首長の死後に直ちに対応が変わるのではなく、噂の拡散や山賊の活性化といった王位継承危機のフェーズを経てから新たな支配者が即位。
・血縁・近接度に基づく後継者選出:まず配偶者や子供が優先され、血縁者がいない場合は行動圏の近さから最も自然なNPCが昇格(衛兵や他クエストNPCは自動除外)。
・完全な所有権の移転:ショップ、家、チェスト、ドアの所有権が新しい後継者へ自動で引き継がれ、後継者が再度死亡した場合の再追跡にも完全対応。
・クエストの破綻防止:ロジスティクス系の重要NPCの再割り当てや、二重重複指タイトルのバニラバグ修正。

■ 必須要件
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions (または PapyrusUtil AE SE)
・Skyrim v1.6.117(対応環境)
  • Everybody Dies画像1
Skyrim Special Edition Nexus, synja69. 26 Sep 2026. Everybody Dies. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192678>.

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