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 [モーション] hkxPoser Download ID:11783 Author:opparco 2020-12-06 17:06 Version:v0.0.2
RATE: =95 G=5 TAG: [ユティリティ] [ツール] [hkx] [ポーズ] [モーション] [opparco]
hkxPoser Title画像

hkxPoser

<添付の日本語READMEより引用>
animation.hkx の簡易エディタです。既存ポーズの微調整を意図して製作しました。

前提:
 .NET Framework 4.5.2
使い方:
 hkxPoser.exe を起動します。
 丸いマーカをクリックするとボーンを選択できます。選択中のボーンは赤色になります。
Transform ウィンドウ:
 選択中のボーンを操作できます。
 Loc:移動
 Rot:回転
 XYZボタンのいずれかを押したままマウスを動かすと
 選択中のボーンが移動回転します。
メニュー:
 File
  Open: Ctrl+O  既存の.hkxファイルを開きます。
  Save: Ctrl+S  作成したポーズを.hkxファイルとして保存します。
 Edit
  Undo: Ctrl+Z  操作をひとつ元に戻します。
  Redo: Ctrl+Y  操作をひとつやり直します。


※導入時の注意
HavokPcXsContentTools_X64_2010-2-0_20101115.exeの導入が必要です、
 ┗上記はさらに「.NET Framework 3.5 SP1(バージョン指定)」も必要です
同封しているhctPlatformWin32.cmdを実行することで導入の有無をチェックできます。
[Skyrim]Animation Backport Tutorial
SkyrimRefrence.hko導入などは不要です、必要なのは上記のexeのみ

長いアニメーションの場合このツールでは正常に読み込めない可能性があります(モデルが潰れる)、
hkxファイルが壊れてるわけではありませんのでゲーム上では正常に動作します。
例:Greatsword 3 Slash Attack Animation Replacer などEskyrim氏のアニメーションに多い傾向

Fallout4用の[Fallout4]hkxPoserと共存ができません。Fallout4用のhkxPoserはHavokContentTools_2014-1-0_20140830_64Bit_PcXsを導入する必要がありますがこちらのhkxPoser用に入れたHavokPcXsContentTools_X64_2010-2-0_20101115をアンインストールする必要があり、HavokPcXsContentTools_X64_2010-2-0_20101115を再度入れ直すまではこちらのhkxPoserはhkxを読み込めなくなります。

既にFallout4用のHavokContentToolsをインストールしており、Skyrim用のHavokPcXsContentToolsをインストールするのが面倒な場合、あるいは今後Fallout4のhkxPoserを使用する予定がある場合はSkyrimのアニメーション確認はDAR Explorerを使用する事を推奨します。

●類似Mod
HKXPoserNG (WIP) 後継

DAR Explorer
導入したDARアニメーションのプレビューツール。リストからアニメーションのプレビューとアニメーション条件の確認が行える。
  • hkxPoser動画
  • hkxPoser画像1
Skyrim Special Edition Nexus, opparco. 6 Dec 2020. hkxPoser. 25 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11783>.
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 [ユーティリティ] hkxspeedmultGUI Download ID:150972 Author:Sheeranton 2025-05-26 12:44 Version:0.1
RATE: =53 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [アニメーション] [hkx]
hkxspeedmultGUI Title画像

hkxspeedmultGUI

Skyrim SEのアニメーションファイル(.hkx)の再生速度と、それに紐づく注釈(Annotation)のタイミングを一括で調整するためのGUIツールです。
言語ファイルにより、日本語に標準対応しています(作者より)
exeファイル末尾の.deletemeを削除するか、srcフォルダ内にあるpythonを実行してください。tkモジュールが必要です。

このツールについて
既に類似のツールは存在しますが、久しぶりに使おうとしたところうまく動作せず、また、動作しない際のデバッグが難しいと感じたため自作しました。それ以外の理由はありません。

このツールは、処理の安定性を最優先に設計されています。

必須mod
hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE

また、hkannoの前提である Havok Content Tools (HCT) が正しくセットアップされている必要があります。以下のコマンドをコマンドプロンプトで実行し、HCTが正常に動作することを確認してください。

hct.exe -o out.hkx x 64 .hkx

実行後、以下のような表示が出れば問題ありません。

-- HCT Start
-- HCT Finished

hctFilterTexture.dllに関する警告について
hkanno実行時に以下の警告が表示されることがありますが、ツールの作者によるとこの警告は無視できます。 hkannoはテクスチャ関連の機能を使用しないため、動作に影響はありません。

Warning : Couldn't load DLL (...hctFilterTexture.dll)

使い方
ツールを起動します。
hkanno Folder: hkanno64.exeが格納されているフォルダを指定します。
Input Folder: 変換したい.hkxファイル群が格納されているフォルダを指定します。
Output Folder: 変換後のファイル群を保存するフォルダを指定します。
速度倍率: アニメーションの新しい速度倍率を入力します。(例: 2.0を入力すると2倍速になります)
(デバッグ用) 「一時ファイルを削除しない」: このチェックボックスをオンにすると、デバッグに役立つ2種類のテキストファイルが保存されます。
入力フォルダ: *_original_anno.txt (数値修正前の注釈ファイル)
出力フォルダ: *_modified_anno.txt (数値修正後の注釈ファイル)
実行ボタンを押して処理を開始します。
なぜ動作しないことがあるのか & このツールの解決策
hkanno.exeは非常に繊細なツールで、実行ファイル自身や処理対象ファイルへのパスに特定の文字(_など)が含まれていたり、フォルダ階層が深かったりすると、注釈の書き出しに失敗し、空のテキストファイルを出力することがあります。 これが、類似ツールが時として「原因不明の動作不良」に陥る主な原因です。

この問題を確実に回避するため、本ツールは**「サンドボックス方式」**を採用しています。

.hkxファイルを1つずつ、hkanno.exeのある安全な**「作業場(サンドボックス)」**へ一時的に移動させます。
その作業場の中で、ファイル名だけの単純なコマンドでhkanno.exeを実行します。
処理が完了したファイルを、本来あるべき出力フォルダへ書き戻します。
これにより、元のフォルダ構造やファイル名を維持したまま、hkanno.exeが最も安定して動作する環境で処理を行うことができます。

トラブルシューティング
もしアニメーションの速度が変わらないなど、正常に動作しない場合は以下の手順で確認してください。

GUIの「Debug Log」にエラーメッセージが出力されていないか確認します。
「一時ファイルを削除しない」にチェックを入れて再度実行します。
出力フォルダに生成された *_modified_anno.txt ファイルを開きます。
もしこのファイルが**空欄(0バイト)**であれば、何らかの理由でhkannoによる注釈の書き出しが失敗しています。入力ファイルに注釈がもともと存在しないか、予期せぬ別の問題が発生している可能性があります。
  • hkxspeedmultGUI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sheeranton. 26 May 2025. hkxspeedmultGUI. 25 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150972>.
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