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 Protect your People - PyP - Better NPC Protection SE [NPC] ID:10297 Author:iMACobra 2017-08-14 07:34 Version:1.3

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TAG: [NPC] [不死] [保護]
Protect your People - PyP - Better NPC Protection SE Title画像

Protect your People - PyP - Better NPC Protection SE

[Skyrim]Protect your People - PyP - Better NPC ProtectionのSE版。以下LE版より引用。

NPCをプロテクト属性とすることで、敵の襲撃などで死亡しないようにします。
目新しくないだろって?
いえいえ。

このModの特長は、Actorのデータを書き換えるのではなく、「Reference Aliasesでプロテクト属性を付与するクエスト」をニューゲーム時に走らせる点にあります。
この方式には、
 ●容姿変更などNPCのActorデータを変更するModに属性を上書きされないため、
  パッチの作成が不要に。
 ●バニラのデータを一切変更しないので互換性が極めて高い。
 ●途中で不死属性が外れるNPCにも対応できる。
というメリットがあります。

プロテクト属性が付与されるNPC
 ・ユニークの名前付きNPC
 ・バニラの子供
 ・名前付きの動物/クリーチャー
 ・元からプロテクト属性のNPCはそのまま

プロテクト属性が付与されないNPC
 ・リスポーンするNPC(シャドウメアを含む)
 ・特定のクエスト中に死亡することが決まっているNPC
 ・敵性NPC
 ・極めて重要性が低い/一度しか会うことがないNPC

アンインストールの際の注意点
 コンソール・コマンド "stopquest pyp_legendary"でクエストを停止してからファイルを削除します。
 CRF版を利用している場合は"legendary"を"cuttingroomfloor"に変えてください。

バグフィックスパッチ
Protect your People SE - BugFix Patch

●類似MOD
NPCs Protected Redux
Extended Encounters 1.6 SSE and AddonsのオプションにあるEssential NPCs batch file for SSE
  • Protect your People - PyP - Better NPC Protection SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, iMACobra. 14 Aug 2017. Protect your People - PyP - Better NPC Protection SE. 8 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10297>.
2019-10-15 20:24:06 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#9
名無しGood!
バニラでもクエストに関連するNPCはそのクエストを受けるかクリアするまでドヴァキン以外に殺害できないようになっているタイプがいるけどこのMODは保護するNPCにそうしたクエストと関連させる形でプロテクトするようにしているってことかな。

美化MODや強化MODなどと競合しないので簡単で便利だけどこのMODで保護されたNPCはコンソールを使っても個人のプロテクト属性を解除できなくなるのでナゼームに錯乱系の呪文をかけてアハラムに殺害させるみたいな遊びはできなくなってしまう。そこだけは難点かも。   ID:AyMjhkNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
Requirementsのとこに、このMODのBugFixのリンクが張られてますよ
お気をつけて   ID:IyNTc4MW Day:0 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
いつもなら遺産相続の手紙に何故かジャルデュルの名前が書いたのが届いて死亡してて、鍛冶屋のバルボアって人の死体もリバーウッドの道に転がってるってパターンだったけど
導入後にはそれらが起きなかったから大丈夫そうですな
QuickMenusなどで確認するとわかる属性の保護とコチラの付与するプロテクトは別物らしいみたい
6さんの説明はとても参考になりました、ありがとうです。   ID:IzYTU1Zj Day:82 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
「プロテクトを付与するクエスト」というのは通常のゲーム内のクエストのことではないのでジャーナルには表示されません。

QuickMenusを使った事がないので分かりませんが、例えばtclを使って空中に上がりNPCを呼び出し、落下させればプロテクトが付いているかの確認ができます。

それとDescにも書かれていますがニューゲームは必要ないですよ。自分も途中から導入しましたが問題なく使えてます。   ID:YzY2JjMT Day:135 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
終了したクエスト一覧になかったらオマ環などの何らかの理由で
プロテクトを付与するクエストが起動に失敗して走らなかったと考えればよいのかなと   ID:EyNzUxNW Day:168 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
重要NPCが死亡する事案が起きたので、コチラを導入して
ニューゲームを開始してリバーウッドに到着した。しかし!
リバーウッドまで同行してくれるオジサンの姉妹らしき
ジャルデュルと言う人をQuickMenusを使い属性を確認してみたが保護になってない勿論、不死にもなってない
果たしてこのmodは説明通りにニューゲーム開始時にきちんと機能したのだろうか?プロテクト属性を付与するクエストとやらが正常に機能しなかったからジャルデュルが保護属性に
変化していないのではないか?このまま進行するのか、ニューゲーム浅いうちにやり直すべきか、、、モヤモヤ全開での仕切り直しのニューゲームとなった。判断が付きにくく期待してただけに辛い。   ID:IzYTU1Zj Day:80 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
このMODを入れてなくても#1と同様の症状出てグレイビアードの箇所をコンソールで進めたことがあるので、このMODの責任ではないと思う。
特定しようもないけど複数のMODの組み合わせ次第で不安定になるとしかいえない気がする。

心配な人は、面倒な仕様だけどNPCs Protected Reduxの方使った方が無難かもですね。   ID:Y3OWJjN2 Day:194 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
こちらのMODを導入してメインクエストを進めてみましたが、#1のような状態にもならず、問題なく進行できました。一応報告しておきます。
関係あるかは分かりませんが、非公式パッチ(USSEP)導入済みです。   ID:c5NGJjMj Day:7 Good:1 Bad:0
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#1
名無し
メインクエの『声の道』で、グレイビアードのじっちゃん達がエントランスに集まらず、好き勝手動いてシャウトを教えてくれなくなるバグに遭遇しました。
当方のMOD環境だとグレイビアードのしっちゃん達に変更を加えていたのが、このMODだけだったので、外してニューゲームしたところ、正常になりました。
念のためもう一度導入して、ハイフロスガーまで進めてみたのですが、やはりだめだったので、同じような症状の方がいましたら、参考にしてください。   ID:VlNWRhNz Day:442 Good:0 Bad:0
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作者(iMACobra)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Protect your People - PyP - Better NPC Protection SE画像
    =337 G=3
  • Side Dragon Priest Masks - SDPM SE画像
    =84 G=2


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