☆ The Oblivion Realms Serie 1 and 2 [ダンジョン - 追加] ID:104520 Author:The Daedric Brothers 2023-11-11 22:28 Version:2.0
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The Oblivion Realms Serie 1 and 2
LE板[Skyrim]The Oblivion Realms Serie - The Gate of Solitudeと
[Skyrim]The Oblivion Realms Serie - Morthal Painの移植MOD
クエスト開始は規定レベル(35以上)になってソリチュードから離れた場所で導入して街に近づくと演出とともにクエストが開始します、
注意:ソリチュードの街にいる状態で導入した場合は一度街から離れてから近づき直してください
■競合
ドレモラを編集するもの
・Dremora など
ドレモラのレベルリストを編集するもの
・High Level Enemies Redux など
デイドラのグレートソード(業火)[WEAP:00017009]を編集するもの(NonPlayable化します)
・Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes など
モーサルの首長屋敷向かいにゲートが出現するためその周辺を編集するもの
Morthal Overhaul II
RedBag's Morthal - SE 後述のパッチ有り
ソリチュードの正面門前にゲートが出現するためその周辺を編集するもの
■関連MOD
RedBag's Morthal - Some Useful Patches
The Cause - Oblvion Realms Serie integration
■ヒント
基本部分
大体はスイッチ類や鍵を探して次に進むものが多いですが、
配置場所がわかりにくい場所もあるので暗いなど視界に影響がある環境なら一時的にでも明るくするほうがいいです。
落下ダメ軽減/無効などでショートカットしようとすると即死スクリプトが発動する箇所があります。
Q:モーサルのゲートが出現しない
A:夜中まで待ってみてください
どうしても出ない場合のコンソール
prid xx01B0AA …ゲートの出現
enable
setstage manny_ORS2_Quest 10 …モーサルのクエスト開始
中に入って少し進めばクエストが進行します(クリアまで確認済み)
Q:ソリチュード:悲嘆の間のテレポート移動する螺旋階段
A:1:下方向に進み髑髏壁でテレポート
2:上方向に進み髑髏壁でテレポート
3:下ると広間に続き進める
Q:モーサル:塔にある「道の鍵」と首捻り髑髏起動後に出てきた3つゲート出現後の移動先
A:「道の鍵」は近くにある開けると爆発罠がある檻の中にうっすら落とし戸が埋もれてる
Q:モーサル:聖堂地下のマラキャス像の近づいても何も起こらない
A:聖堂の入口付近にオブリビオンの印があるので入手してからマラキャス像のとこに行くと演出の後に次のエリア
Q:モーサル:Malacath's Ashpitの見えない足場と強制テレポート
A:ローカルマップでみると迷路状になっており行き止まりのどれか一つが正解、ハズレや大きく道を外すとスタート地点に戻る、正解は右上端から下に向かって3段目の階段状の道の一番奥
元々古いMODゆえ国内外問わずプレイ動画や日記など残してる方もいるのでどうしても引っかかる場合はそれらも確認してみてください(元MOD名で検索すれば複数出てきます)Skyrim Special Edition Nexus, The Daedric Brothers. 11 Nov 2023. The Oblivion Realms Serie 1 and 2. 11 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104520>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「これは、MODのSSEAEへの公式移植版です。 The Oblivion Realms Serie Chapter 1 および 2」