☆ Requiem - Lock Bash Threshold Meter [インターフェース] ID:109661 Author:digital-apple 2024-03-10 19:41 Version:1.0.3
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[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Requiem - Lock Bash Threshold Meter
「Requiem - The Roleplaying Overhaul」で、鍵を叩き壊せるまでの差を表示するSKSEプラグイン。画面の中央にメーターが出ます。
▼内容
・叩き壊せる対象を見ると、画面の水平方向の中央にメーターが出る。数値の表示も任意で追加可
・総合の力が閾値以上なら満杯のメーターが出て、色は黄から緑へ変化。到達後は色の変化が止まり点滅へ
・届いていない場合は、閾値に対する割合までしか埋まらず、色は赤のまま
▼判定の仕組み
・対象は「AA000XarrianLockBreakScriptNormal」のスクリプトが付き、鍵の難度がエキスパート未満の物
・現在の力 = 現在の体力×2+現在のスタミナ
・総合の力 = 同じ式を最大体力と最大スタミナで計算した値
・「Requiem」の閾値は初心者350、見習い450、熟練者550。この3段階のみ
▼設定
・設定ファイルの場所は「SKSE/Plugins/Requiem - Lock Bash Threshold Meter/」
・「ScriptName」= 監視するスクリプト名。分かっている場合以外は変えない
・「Thresholds」= 難度ごとの閾値。「Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)」は各段階を100上げるため、使うなら合わせて更新
・「Counter」= 数値の表示。1で表示
・「Layout」= 位置、回転、大きさ、透明度
・「Colors」= 「Ready」が到達時の色、「Waiting」がそこへ変化していく元の色、「Insufficient」が力不足の時の色。色覚に配慮するなら「CMYK」寄りの配色を勧めている
▼互換性
・メーターの位置の調整以外は、他のすべてのMODと「Skyrim Special Edition」の全バージョンで動くとしている
・「Requiem - Lock Bash Threshold Meter - Untarnished」向けのパッチあり
・導入も撤去も安全
▼注記
・ソースは「GitHub」で公開
・色の勾配と線形補間への助言、「Oxygen Meter 2」、「CommonLibSSE-NG」とそのテンプレートへの謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, digital-apple. 10 Mar 2024. Requiem - Lock Bash Threshold Meter. 20 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109661>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このSKSEプラグインを使用すると、Requiem The Roleplaying Overhaulでロックをバッシュして開くことができるようになるまでどれだけ離れているかを確認...」
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