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 Precision - Unofficial Locational Damage Framework Updated [ゲームシステム変更] ID:111351 Author:madophine 2024-12-02 16:43 Version:2.0.1

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TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Precision - Unofficial Locational Damage Framework Updated Title画像

Precision - Unofficial Locational Damage Framework Updated

部位ごとのダメージを扱う「Precision」の拡張を作り直したMOD。「CommonLibSSE NG」へ移して対応版を増やしてあります。

▼ 内容
・「Precision - Accurate Melee Collisions」の追加分として、「yaml」で部位ごとのダメージを定義できるようにする
・元MODで倍率の値が欠けていたために近接ダメージが0になる問題を修正
・その他の不具合も修正
・「CommonLibSSE NG」へ移行し、多くのゲーム版に対応

▼ 前提と導入
・「Precision - Accurate Melee Collisions」を導入
・本MODの本体を導入。単体では何もしないため、続けて連携用の追加ファイルが要る
・人型向けの設定は、同梱の任意ファイルか「Precision - Unofficial Locational Damage my Basic config file」のどちらかを選ぶ
・元MOD「Precision - Unofficial Locational Damage Framework」は不要

▼ 任意の連携
・「Wounds - Some Improvements」。負傷を無作為ではなく当たった部位に応じて起こす。作者は強く勧めている
・「Subtle Character Bumper Adjustment for Precision」。当たり判定の調整

▼ 設定ファイル
・「_PLD」で終わる「yaml」だけが読み込まれる。同梱の設定は「Default_PLD.yaml」
・設定は6項目の並びで書く。「damageMult」がダメージ倍率(初期値1.0)、「spell」が命中時に掛ける呪文、「weaponKeywords」が攻撃側の武器に要るキーワード、「spellOnlyPowerAttacks」がパワーアタック限定かどうか、「spellOnlyCriticalHits」が会心限定かどうか、「nodeNames」が対象となるノード名
・「nodeNames」の指定が肝で、ここに書いたノードに当たったときだけ呪文と倍率が効く
・設定の組が多くなれば複数の「yaml」へ分けてよい

▼ 注意
・処理の中身は元MODのままのため、作者が直した0ダメージと命中時のクラッシュ以外の不具合は残っている可能性があるとしている
Skyrim Special Edition Nexus, madophine. 2 Dec 2024. Precision - Unofficial Locational Damage Framework Updated. 29 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111351>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「'Precision Accurate Melee Conditions' の非公式アドオンで、'.yaml' ファイルを使用したロケーションダメージのフレームワークを追加してい...」
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