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 Monster Hunter World Longsword - Tweaks and Animation Patch [パッチ] ID:122460 Author:VX9 2024-06-23 08:44 Version:1.0

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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Monster Hunter World Longsword - Tweaks and Animation Patch Title画像

Monster Hunter World Longsword - Tweaks and Animation Patch

(SE) Monster Hunter World Longsword Complete Collection 113 in One」の113本を、Skyrimの素材と性能に合わせて組み直すパッチ。両手刀と野太刀のモーションも当てます。

▼ 性能
・全113本が一律で基礎攻撃力22だったのを、鉄、鋼鉄、ドワーフ、エルフ、オーク、ガラス、黒檀、デイドラ、ドラゴンボーン、銀の素材別へ振り分け
・攻撃力は素材と造形に合わせて15から25まで
・クリティカルは元の11から10へ、速度は0.7000から0.7500へ、間合いは1.3から1.4へ、よろけは1.1(両手剣と同じ)
・素材の内訳はドラゴンボーン18、デイドラ31、黒檀22、ガラス21、エルフ10、ドワーフ8、オーク3、銀1、鋼鉄14、鉄3

▼ キーワード
・「WeaponTypeGreatswords」に加えて「WeaponTypeGreatKatana」を持たせ、両手剣のパークも乗るようにした
・「DAR」や「OAR」で当てるときの鍵は「WeapTypeGreatKatana [KYWD:FE000800]」。「OAR」では「WeaponKeywordLibrary.esp」の800
・独自のキーワードは作らず、「Two Handed Katanas - Keyword and Patches」に合わせた

▼ モーション
・「ADXP I MCO Samurai General-2hKatana」= 常時有効
・「MCO I BFCO I SCAR WoLong LongSword」= 変性のエボニーフレッシュかドラゴンハイドを使っている間だけ有効。強く派手なため常時にはしなかったとしている
・「SCAR」が入っているためNPCも使える
・「WoLong」の長剣そのものにも同じモーションが当たる。「Vigilant」の野太刀「Ruptga」向けの設定も追加

▼ 前提(性能とキーワードだけ使う場合)
・「(SE) Monster Hunter World Longsword Complete Collection 113 in One」
・「Two Handed Katanas - Keyword and Patches

▼ 前提(モーションも使う場合)
・「Open Animation Replacer
・「MCO」。先に動く状態にしておく
・「SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
・上の2本のモーションMODとその前提。導入はデフォルトのままにして、その後ろに本MODのパッチを置く

▼ 注記
・元MODの作者が既にレベルドリストへ入れているため、稀に戦利品からも出る
・他のモーションを当てたい場合はキーワードの情報を使えばよいが、「DAR」のフォルダの番号の都合で挙げた2本は競合するとしている
・「Stances - Dynamic Animation Sets」への統合も考えたが、前提が増えるため見送ったとしている
・元MODの作者「Gild」と、「Two Handed Katanas - Keyword and Patches」の作者「Admiral30」への謝辞
Skyrim Special Edition Nexus, VX9. 23 Jun 2024. Monster Hunter World Longsword - Tweaks and Animation Patch. 23 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122460>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「MHWロングソードをSkyrimのステータスに適応させました。また、アニメーションパッチがあります。2HandedKatana Nodachiのアニメーションを使用します。」
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