☆ Model Swapper [モデル・テクスチャ] ID:136461 Author:SkyrimThiago 2024-12-17 20:17 Version:1.3
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TAG: [モデル] [フレームワーク] [SKSEプラグイン] [ModelSwapper] [NO-ESP]
Model Swapper
ゲーム中のモデルを他のモデルのバリエーションに置き換えることができるSKSEプラグイン
・フォームのモデルを変更するだけなのでいつでもインストール/アンインストール可。
・オブジェクトの参照に与えられるモデルはその参照IDが変更されない限り同じまま。
・インベントリのモデルは対象外。
※
フレームワークの為、このMOD単体では何も動作しません。
(オプションにオオカミを虹色に置き換える設定例としてのファイルあり)
◆ 必要
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
◆ 新しいモデルのバリエーションを作成する方法
・データフォルダに_MS.jsonで終わるファイルを作成して下さい。
・配列の各項目は1つのモデルとそのモデルが持つバリエーションです。
◆ 設定例
[
{
"OriginalModel": "actors\\canine\\character assets wolf\\wolfblack.nif",
"Variants": [
"rainbowwolfs\\wolf-blue.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-green.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-magenta.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-orange.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-purple.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-red.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-yellow.nif"
]
}
]
◆ オプション
モデルスワップの有効期間を設定することができ、その期間内にいるときだけメッシュをスワップします。
[
{
"OriginalModel": "actors\\canine\\character assets wolf\\wolfblack.nif",
"ActiveTimeSpan": "01-02~29-02",
"Variants": [
"rainbowwolfs\\wolf-blue.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-green.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-magenta.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-orange.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-purple.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-red.nif",
"rainbowwolfs\\wolf-yellow.nif"
]
}
]
◆ このフレームワークを使用するMOD
Atronach Variance - Model Swapper:精霊のバリエーション
Troll Variance:トロールのバリエーション
Wispmother Variance - Model Swapper:ウィスプマザーのバリエーション
Christmas Chests - A 2024 Merry Modding Days Mod:宝箱・樽のカラーバリエーション
◆ 注意
インベントリアイテムのモデル変更やワールドに存在しないその他のオブジェクトのモデル変更には対応していませんSkyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago. 17 Dec 2024. Model Swapper. 16 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136461>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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-▼ Version : 1.3#13名無しインベントリアイテム無理なのかぁ
条件や対象アイテムが増えるなら凄い期待できるModや ID:RhYjMxYz Day:532 Good:0 Bad:0- Good
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- 136461
#12名無しGood!そのうち条件付けられるようになるのかな。スワップ速度とかが気になりそうだけど、なったらとてもアツイ...
タイムスパンがよくわからなかったけど、リアルタイム参照らしい?
クリスマス限定のnifでなんちゃってイベント開催できそう ID:kxYzZkMj Day:17 Good:1 Bad:0- Good
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- 136461
#11名無し#6
そもそも用途とか使う場面が全く違うのに役に立たないとかBOSの方が遥かに優れてるとか言っちゃってるの残念過ぎる人だな
これは特定のモデルそのものを単純にバリエーション増やすための物であってベースオブジェクトは一切弄んないのにわざわざベースオブジェクト弄るMod引き合いに出すの意味不明すぎるw ID:IzNjRlOG Day:79 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無し#8
HeadPartsレコードをいじるタイプの美化(BijinやHogsMaws)ならespもいじらないとダメのでこれでは不足
いじらないタイプ(Botoxとか)ならそもそも従来のNIF/DDSのリプレイスと変わらないので意味無い気がします
ただ体型別にBodyとかを複数パターン用意してランダム体型とかならできそう ID:RlZGFlZj Day:402 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しぱっと浮かんだのがHFs - Diverse (BOS) wooden plate - REDONE やBlacksmith Workbench Variants - Base Object Swapper などをesp不要にできそう、これはアイテムなんでインベントリ上はリプレイスされないようですが
複数のNIFで構成されてるものはさすがに難しいかな? ID:RlZGFlZj Day:402 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しちょっとまだ理解力が低いんだけどもしかしてNPC美化とかもこれ使えば競合無しでできるの…? ID:JjZTY0M2 Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2#7名無しクリーチャーのバリエがもっと増やせるってことか
どちらにしろBOSと併用で良さそう ID:gwMmRiZG Day:160 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しBOSとの違い
・NPC含めたオブジェクトの変換が可能
・フォームではなくモデル(nif)を変換する
JS氏の発言の意図はわからんけど使いようによってはBOSより使い勝手がいいんしゃないかな
オブジェクトに多様性を持たせたい、例えばパンを増やすとかBOSより楽そう ID:liOGRiMW Day:460 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しjohnskyrim 氏曰く、
「これはちょっと役に立たないね。このSKSEプラグインはフォームではなく、完全にnif上で動作するので、例えばユニークな武器の場合、ユニークなモデルパスがないとモデルリプレイサーを実行できないんだ。理想を言えば、プラグインなしでモデル交換ができるようにしたいけど、実際のフォームを指定する必要がある。その点を考えると、BOSの方が遥かにすぐれている。」 ID:E1NzY4Nm Day:654 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しNPCの顔面もnifだからスワップできるのかな?
タイマー機能うまく使えば、クエスト進行でNPCの見た目に経年変化をもたらすこともできちゃうのかね。 ID:Q3MzViNW Day:1635 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し作者曰くバリアントに追加したモデルは均等の確率で表示されるが元のモデルを表示したい場合はバリアントに追加する必要があるらしい
特筆すべきはタイマー機能で決められた時間内だけモデルスワップを起こせるユニークなものでこれ使えばある特定のタイミングで変身するなんてクリーチャーも作れるようになるかも ID:IzNjRlOG Day:78 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しすごいのきた! ID:VlMjNlY2 Day:446 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しこれ使ったらリプレイサーmodがespなしで作れるってコト?
参照先のnifファイルだけ用意すればいけそうだけど ID:QxOWY5M2 Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このmodを使用すると、ゲームのモデルを他のモデルバリエーションのセットに置き換えることができます」
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