☆ Item Based Tempering [クラフト] ID:140076 Author:Yahim0 2026-09-08 04:30 Version:1.3.0
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TAG: [クラフト] [鍛冶] [バランス調整]
2026-09-11 12:37:46 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Item Based Tempering
■概要
武器・防具の強化ボーナスを固定値ではなく
装備の基礎攻撃力/基礎防御力に応じて計算するよう変更するSKSE
高性能装備ほど強化効果が大きく、低性能装備では控えめになる
■特徴/内容
・標準の「Item Based Mode」では、強化段階ごとに基礎性能の10%ずつ加算
・Fine:+10%
・Superior:+20%
・Exquisite:+30%
・Flawless:+40%
・Epic:+50%
・Legendary:+60%以上
・割合はINIから変更可能
・鍛造Perkや「鍛造上昇」効果とは競合せず、そのまま利用可能
■モード
・Item Based Mode
・基礎攻撃力/防御力に対する割合で強化
・Vanilla Plus Mode
・バニラ同様の固定値方式を維持しつつ、
軽装・重装・片手武器・両手武器・弓・クロスボウなど装備種別ごとに調整可能
・Fallback Mode
・Item BasedとVanilla Plusを比較し、各装備で高い方の強化値を使用
■互換性
・SKSEプラグインのため、多くのMODと互換
・fSmithingArmorMax / fSmithingWeaponMax変更MODにも対応
・途中導入/途中削除、モード変更も可能
・Version 1.3.5でSkyrim 1.7.xに対応
・装備劣化MOD使用時の「中間強化段階」問題も修正され、専用パッチ不要
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Yahim0. 8 Sep 2026. Item Based Tempering. 26 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140076>.スポンサーリンク
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