☆ Nahl Frod - A Cathedralist Grass Overhaul [環境] ID:146544 Author:flatrobert 2025-04-02 12:55 Version:1.0
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TAG: [草] [植物] [Cathedral] [景観] [木]
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Nahl Frod - A Cathedralist Grass Overhaul
「A Cathedralist's PBR Landscape」に合わせて手で調整した、草の全面改修MOD。ホールドごとに地形の色へ馴染ませてあります。
▼ 内容
・草を地形のデザインと色に合わせてホールドごとに調整。草の遠景を使わなくても地平まで馴染むことを狙う
・地形が見える隙間を残す置き方で、PBRの細部も見える
・「Azurite Weathers and Seasons」と「Community Shaders」を前提に組んである。他の天候MODでは草の明るさと光の調整が必要
▼ 地域ごとの色
・ホワイトラン = 風に乾いた茶の草原に、オリーブ色の斑と琥珀色のセダム
・緑の濃い地域 = 埃っぽい地形から崖の深緑へ滑らかに移り、下生えは程よい量
・火山質のツンドラ = 硫黄質の草と、橙の房の擬似的な再現
・秋の森 = 金と橙の色合いに、珊瑚色の花弁の斑
・モーサル = 「Cathedral Landscapes」が灰色で沈ませている凍った湿地に合わせ、下生えも同じく淡く
・リーチ = 苔の緑を残しつつ、作者の解釈で花の多い一帯に。世界観に忠実かは分からないが見栄えは良いとしている
▼ 前提
・「Community Shaders」と「Grass Lighting - Community Shaders」
・「Cathedral 3D Grass Library」のメッシュ
・推奨は「Azurite Weathers III (v3.4)」
・推奨は「Happy Little Trees」と「Happy Little Trees - Lighter Pine Trees」
▼ 性能と互換性
・軽い草MODではないとしている。「QW2」や「FFF」ほどではないが、そこそこMODを入れた環境で安定させるには「3070」以上は要ると見ている。作者の「4060」では、草を切った状態と比べてGPUの使用率が10〜20%上昇
・ツンドラは比較的軽く、リフトと松林は木の構成次第で引っかかることがある
・iniの「iMinGrassSize」を10〜14上げれば軽くなるが、草は薄くなる
・ENBでも理屈の上では動くが、ENBのプリセットの草の設定次第で見え方が合わない。PBRはENBと非互換
・PBRでない通常の「Cathedral Landscapes」でも使える。その草を上書きする形で、「Community Shaders」側での明るさの調整が要ることがある
▼ 注記
・題名の「Nahl Frod」はドラゴン語で「生きた草」の意味だとしている
・3Dの草の素材は「DrJacopo's - 3D Landscapes and Grass Library」の物のみを使い、色の補正とテクスチャの最適化を加えたSkyrim Special Edition Nexus, flatrobert. 2 Apr 2025. Nahl Frod - A Cathedralist Grass Overhaul. 2 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146544>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「Cathedral Landscapesに溶け込もうとする芝生のオーバーホールで、Cathedral PBR用に微調整されています。」