☆ Acquisitive Soul Gems Multithreaded [魔法 - ゲームプレイ] ID:1469 Author:eyeonus 2022-09-12 10:47 Version:4.8
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TAG: [魂石] [魂縛] [黒魂石] [アズラの星] [黒き星] [日本語化対応]
Acquisitive Soul Gems Multithreaded
極小の魂は極小魂石、小の魂は小魂石というように、見合った大きさの魂石に入るようになります。
見合った魂石がない場合は、他のサイズの魂石があっても魂は入りません。
黒魂石・アズラの星(黒き星)の設定が個別に設定できる専用の本が用意されています。
画面左上に表示されるメッセージを非表示にする設定もあります。
▼必須Mod
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・SKSE64(https://skse.silverlock.org/ )
▼類似MOD
・Enhanced Soultrap
・GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
◆仕組み
バニラの「魂縛(魔法)」及び「魂縛(付呪)」をオリジナルの効果に置き換えることによって、サイズの適合する魂しか魂石に入らなくします。
通常の使用では気にする必要はありませんが、例えばMODで追加された武器などに付与されているオリジナルの魂縛効果には本MODの機能が及ばず(そもそも別の効果なので)、通常通りサイズ違いの魂が入ったりするため、少し注意が必要です。
例)Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrimでリプレイスされるモラグ・バルのメイスなど。
逆にコメント欄の#37氏のような使い分けをしたい場合は有効利用できるかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, eyeonus. 12 Sep 2022. Acquisitive Soul Gems Multithreaded. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1469>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 4.8#59名無し#49
同じ症状だったけどMODのinterface>asgmの中のフォルダと.jsonファイルを削除、同様にMO2のoverwrite>interface>asgmの中のフォルダと.jsonファイルを全部削除してからゲームを起動して再度.jsonファイルを新しく作りなおしたら治った。
似たような症状でお悩みの方はためしてみて ID:IxYjUxNz Day:1 Good:1 Bad:0- Good
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#5857翻訳を修正しました。
どう訳せばいいかわからなくて意訳になった部分もありますがご了承ください。
未訳の部分と「黒魂石のみ」以外も手を加えてありますので気になる方は各自で修正してください。 ID:I5MGM5YT Day:2 Good:3 Bad:0- Good
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#57名無し#56名無しMCMのオプションのうち、「黒魂石のみ」の意味をどなたか教えてもらえないでしょうか。同梱のReadmeを読んでもちょっと理解できず。。おそらく私がバニラのソウルトラップの仕様を完全に把握できてないことも原因だとはわかっているのですが。。すみません。 ID:QxOGEwMD Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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#5554#54名無し#53名無し結構な頻度で黒き星がいつの間にか消滅してるんだけど同じ症状の人居るかな?
使えば空になるし正常に魂魄されてるところも確認してるのに暫く遊んでると消えてるんだよね ID:QxZjU4NW Day:667 Good:0 Bad:0- Good
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#5249どうもPOSTの方の症状は損失補填の仕様を勘違いしてるような書き込みっぽいので
中魂石、極大魂石に小さい魂が捕縛されてしまうのとは違うっぽいですね・・・ ID:EzNmViMD Day:42 Good:0 Bad:0- Good
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#51名無し自分だけじゃなかったのね この症状
一時的に類似MODに退避中 早く治るといいですね ID:liMGU2Mj Day:144 Good:0 Bad:0- Good
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#5049NEXUSの方のPOST覗いたら4.8で同じような報告上がってました
様子見てみようと思います ID:EzNmViMD Day:40 Good:0 Bad:0- Good
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#49名無し他のサイズの魂石や損失補填などの機能はちゃんと動作してるのに
中魂石と極大魂石だけ、普通に極小魂とかを補充してしまう・・・
同じような症状のひと居ないだろうか
魂石に変化を加えるようなMODは RUSTIC SOULGEMS - Special Edition くらいしか入れてないし魂縛のスクリプトは他でも上書きされてない
上記MOD外してみたり、ニューゲームしたりしてみても変わらず・・・お手上げ状態。凄くもやもやする ID:EzNmViMD Day:40 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.7-CHINESE#48名無しGood!翻訳の「黒い星」は「黒き星」に置き換えましょう ID:A3MzMyYW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#47名無しGood!プレイ途中で入れてみたけど元々魂石未満の魂が入ってるものは一通り空にリセットされるって事で良いのかな。バニラ仕様に違和感があったからめちゃくちゃ良いMODだ。 ID:ZhMDlmYz Day:18 Good:0 Bad:0- Good
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#46名無しGood!モラグ・バル様の信者として結構困ったことになったけど、結果的に面白いことが判明したので追記しておきました。シンプルな仕組み故に軽くて良いMODだと思います。 ID:MxZGQzOT Day:1423 Good:0 Bad:0- Good
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#45名無しGood!なんかわけわからん奴が喚いてるけどmodはGood ID:ViZjA4Yj Day:23 Good:0 Bad:0- Good
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#44名無しMO2やNMMなどのMODを管理するユーティリティを使用すれは一時的に有効にしたり無効にしたりするのはそんなに難しくないとおもう ID:Q3ZjZhNW Day:103 Good:1 Bad:0- Good
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#43名無しMODを入れたり外したり繰り返すのはトラブルの元になるからやめた方がいいよ ID:E3ZjQ0MD Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#42名無し始めに設定でと言ってないんだからmodを外せば無効化できると返されるのも別に酷くもなく、当然のことだと思いますよ
もしどうしても設定を追加してほしいという話だったらここで言うことではなく作者さんにお願いすることです ID:YzN2RmNz Day:0 Good:4 Bad:0- Good
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#41名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:E3ZjQ0MD Day:6 Good:0 Bad:6- Good
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#40名無しだったら外せ ID:lhM2ZmZT Day:235 Good:2 Bad:0- Good
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#39名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:E3ZjQ0MD Day:5 Good:0 Bad:6- Good
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#38名無し魂石の大きさに応じた魂しか入れない為のMODですが…? ID:lhM2ZmZT Day:234 Good:0 Bad:0- Good
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#37名無しバニッシュ量産用に小魂石に極小魂を入れたいなとよく思うんだけど、このmod一時的に無効とかできないよね? ID:E3ZjQ0MD Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.6.6r#36名無し#35名無し最新の翻訳ファイルだと日本語化出来ませんね
なんででしょう? ID:RmNjU3M2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#34名無しGood!マニュアル本の内容を日本語化しました。アップロードしておきます。
マニュアル本の中まで翻訳に頭を悩ます内容があったので、ところどころ意訳してます。間違ってたら教えてください。
あと、Changelogは翻訳するの面倒だったので割愛してます…
Changelogなんて誰も見てないだろうからいいよね… ID:RjYTk4Mj Day:0 Good:5 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.6.5#33名無し同じく設定オプションの意味がよくわからなかったので、自分なりに翻訳しなおそうとESP開いてみたら、原文もそんな感じだった。翻訳の苦労がわかりました。 ID:Y3OWJjN2 Day:42 Good:0 Bad:0- Good
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#32名無しオプションの説明文が良く分からなかったので原文と比べてみたんですけど、
「魂(xx Souls)」も「魂石(xxの星含む)」も、どっちも魂石として訳してあるせいで意味不明な箇所がチラホラ…。 ID:diZWFiYm Day:18 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.6.4#31名無しVRでも動作 ID:UwMDkwZW Day:36 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.6.3#30名無しGood!大きな変更はありませんが、一部修正した翻訳を上げておきます。 ID:YwMWZjOW Day:217 Good:4 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.6.2#29名無しGood!▼ Version : 4.6.1#28名無し整理しますと(さんざ言い尽くされてはいますが)
「SKSE導入時」では本来は何も翻訳処理する必要がありません
ただし英版skyrimSE.exeを使用しているとinterfaceテキスト
acquisitivesoulgemmultithreaded_english.txtを参照しますので
MOD添付~_japanese.txt(一部英文のまま)を、~_english.txtに改名するか
有志さんが用意されたinterf翻訳テキストを上書き適用する必要があります
長期に渡ってお騒がせしました(#26さん御指摘ありがとうございました) ID:FjYzBhN2 Day:12 Good:1 Bad:0- Good
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#27名無し>ただpexは翻訳してないです
あ..ダメじゃん、わたし
pexに日本語翻訳を適応すると参照文字列に日本語が混入してしまい
参照先interfaceから読み込めなくなりますね
多言語スクリプト動いています。平身低頭状態です。すいません ID:FjYzBhN2 Day:12 Good:0 Bad:0- Good
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#26名無し自分はSkyUI5.2SE入れてこのMOD入れてますけど左上に出てくるメッセージは
文字化けしないでちゃんと出てきてますね
ただpexは翻訳してないです、それすると文字化けしてしまいますので
interface→translations内に有るファイルをjapaneseからenglishにリネームはしてますけど ID:Y5NDFhYT Day:351 Good:0 Bad:0- Good
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#25名無しああ、力説しておいて...パート2
現状のMOD添付interfaceテキストを見るとSKSE環境時用の
文章の用意だけはされています(実際には使用されていないようですが)
日本も含め4か国分のinterface翻訳がまだ終わっていませんので
恐らくそれが完了したらPEX改良版が出るのかな?と予想してます
特に問題は無さそうなので使用中(とういか、わたしの必須MOD) ID:FjYzBhN2 Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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#2420俺はまだskse未導入&skyUI2.2だから捕魂時のメッセージがちゃんと日本語されてるのか ID:Y0ZGQ5N2 Day:129 Good:0 Bad:0- Good
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#23名無しああ、力説しておいておま環や勘違いじゃなくてよかった(よくない)
これスクリプトの条件分岐処理を変える必要があるんですよね
現状なるべくしてなっている表示だけの問題なので安心とも言えますが ID:FjYzBhN2 Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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#22名無し#21名無しGood!#20
SKSE64(+skyui)環境で使用していますか?捕魂表示はどうですか
v461でもうちは表示が「$ASGCaptured黒の」のままですね
ちなみに有志さんの日本語翻訳は完備されていて問題はありません ID:FjYzBhN2 Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無しGood!ちゃんとpex用の日本語化ファイルも入ってるよ ID:Y0ZGQ5N2 Day:129 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.6#19名無しこのMODってSKSEでは多言語対応と作者さんは言っているけど
MCMメニューだけでゲーム内infoメッセージは対応していませんよね
interfaceテキストではなぜかLossyCaptureだけは設定されいるけど
CapturedやFailedは設定が入ってないし
魂石種別についてはスクリプトで多言語処理もしてない感じです
現状だと「$ASGCaptured Black」みたいに捕獲表示されていませんか?
(有志さんのesp日本語パッチを当てていると「$ASGCaptured黒の」になるはずです) ID:FjYzBhN2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無し翻訳を上げなおして、MCM用の翻訳ファイルを追加しました。
不備点がありましたら、遠慮なくご指摘、改訂版をUPされてください。
v4.6では、極大の魂を捕らえた時に極大魂石がない場合、中の魂として中魂石に入れるという機能が追加されました。 ID:AyYTY1NT Day:88 Good:2 Bad:0- Good
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#17名無しGood!IDが違いますが#12です。v4.6の翻訳を上げておきます。
不備点がありましたら、遠慮なくご指摘や改訂版をお願いいたします。 ID:AyYTY1NT Day:85 Good:1 Bad:0- Good
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#16名無しGood!説明文にありますように、日本語の翻訳ファイルはすでに入っていますので、日本語でプレイされている方は翻訳が必要ありません。(おそらく)
僕は#14さんと同じく英語版を日本語化していますので、translationsフォルダのjapaneseテキストファイルをenglishにリネームして上書きでおkでした。 ID:Y3Zjg0Zj Day:23 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.5.2#15名無し#14
もう見てないかもしれないですが。
Descriptionの最初の文章
(Please note: Internationalization will not work until Skyrim SE has a script extender such as SKSE, because it requires the extender to do the translating. In other words, until the point that SkyUI is available for SE, you'll have to deal with everything being in English, and using the console to change the options (, how to do so is detailed below), but as soon as SkyUi is available for SE and installed on your game, you'll have all the features you came to expect from this mod in the original Skyrim, without needing to update this mod at all.)
あとここ。
If SKSE is not installed, all messages will only be in English.
SKSE64を導入していない限り、全てのメッセージが英語になってしまうそうです。 ID:A5NjMxM2 Day:253 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しSkyrimSEの英語版を日本語化しているんですが、このMODを入れると日本語部分が文字化けし、また一部は英語になってしまいます…。
翻訳前でも同症状がでるので翻訳が失敗してるのかとも思いましたが、sseTranslator上では正常に翻訳されていますし、同様の方法でその他のMODは正常に翻訳できています。
何度か再インストール及び再翻訳も試みましたが効果はなく、完全にお手上げ状態です。
皆さんのお力をお貸し願えないでしょうか? ID:c3ODEwNm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無しGood!サイズ監視・メッセージ表示選択と、痒い所を網羅してくれる素晴らしいMod。
心置きなく捕縛武器を振るえます。
#12様 翻訳ありがとうございます! ID:U2YWVhZm Day:22 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しV4.5.2版の翻訳をUPしました。
ところで、V4.5.1のスクリプトの翻訳ファイルの中身が空でした。
申し訳ありませんでした・・・。 ID:gyNjgzNz Day:65 Good:7 Bad:0- Good
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▼ Version : 4.5.1#11名無し#10
回答ありがとうございます。
おっしゃる通りスクリプトの翻訳ミスでした。
modを削除しても修復できませんでしたが入れ直したら正常に機能するようになりました。 ID:ZjMGJmMz Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#10名無し - 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このプラグインはソウルトラップの呪文とエンチャントを変更するので、ソウルジェムをアンダーフィルすることはなく、オリジナルとは異なり、一度に複数の魂をトラップするための完全なサポート...」
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