Skyrim Special Edition Mod データベース

 Skyrim Enhanced [オーバーホール] ID:153955 Author:Sir Ismael 2026-08-23 02:53 Update! Version:0.9.9.1

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TAG: [オーバーホール] [SKSE] [能力・パーク] [クラフト]
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Skyrim Enhanced

■概要
クラフトを中心にゲームバランス、DLC統合、Perkツリー、戦利品、経済、魔法などを
広範囲に再構築するバニラSE向け総合オーバーホール

過去のTES作品に登場した素材やアイテムも追加され、シリーズ間のつながりを強化
300種類以上のクラフトレシピを収録し、現在の完成度は約90%

■Perk・スキル
・鍛冶Perkツリーを全面改修し、軽装系と重装系に分岐
・各Perkの説明に、解禁される素材を明記
・武器・防具製作に関係する各設備から鍛冶経験値を獲得
・経験値量を抑え、選択肢を増やしつつ成長速度はバニラ相当に調整
・インゴット精錬にも対応する素材知識Perkが必要
・鉄鍋やケトルなどの日用品も精錬可能
・魔法系Perkの一部にダメージ強化を追加
・終盤魔法を『Morrowind』『Oblivion』風の強力な性能へ調整

■魔法・効果
・複数の新規魔法と複合魔法を追加
・毒属性を独立した攻撃属性として拡張予定
・毒の壁・毒のマント魔法に対応予定
・所持重量を増加させる変性魔法「Feather」を追加
・持続体力減退より弱い代わりに、対象を選ばない「酸」効果を追加
・素材ごとに隠された付呪特性を追加
・付呪特性はゲーム内書籍から確認可能

■素材・クラフト
・オニキスや青銅など、独立素材として入手できなかった資源を追加
・採掘、取引、日用品の精錬などで入手可能
・過去作由来の素材を含む約100種類の錬金素材を追加
・武器と防具を分解し、主要素材の約3分の2を回収可能
・付呪済み装備は分解対象外
・布製作台などの新規クラフト設備を追加
・一部の著名な鍛冶場を強化
・完成品が素材合計より軽くなるよう重量を調整
・衣服をクラフト可能
・魔術師用や派閥風衣装は、関連クエストの進行によって解禁

■新規装備
・青銅やオニキス製の武器・防具
・既存素材装備の追加バリエーション
・銀製の斧、戦鎚、防具
・ファルマー装備、スノーエルフ装備
・デイドラ防具の追加バリエーション2種
・クロスボウと弾薬の追加種類
・エルフ/碧水晶相当のノルド風軽装
・アカヴィリ風装備

■その他の変更
・野生の馬、牛、新規クリーチャーを追加
・動物の肉や皮などの戦利品を調整
・DLC植物や交易限定素材を栽培可能
・フロスト・ミリアムとエルフイヤーを栽培可能
・多数の料理レシピを追加
・酒に相当する魔法効果を持つ葉巻とタバコを追加
・クラフトで生計を立てられるよう経済を再調整
・Solstheimにオニキス採掘地「Gandrung Caverns」を追加

■既知の問題
・新規作業台は自宅に建築不可
・鍛冶レシピ一覧が非常に長く、一部は「その他」に分類
・毒魔法は開発途中で、現時点では基本的な2種類のみ
・一部の錬金効果が強すぎる、または弱すぎる可能性あり
・Survival Modeでは新規料理が満腹度を回復しないため併用非推奨
・Hearthfireの牛乳採取や、作物を売る一部クエストが正常に動作しない
・毛皮など一部アイテムは仮モデルを使用
・一部の栽培植物に配置異常あり
・エルフイヤーが横向きに成長する場合あり

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Skyrim Enhanced画像1
  • Skyrim Enhanced画像2
  • Skyrim Enhanced画像3
  • Skyrim Enhanced画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Sir Ismael. 23 Aug 2026. Skyrim Enhanced. 3 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153955>.
2026-08-23 04:27:53 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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