☆ Auto Name Enchantments [ゲームシステム変更] ID:157413 Author:shazdeh2 2025-12-25 12:31 Version:1.0.3
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TAG: [付呪] [自動化] [名前変更] [ゲームシステム変更] [ESPFE]
2025-08-22 11:22:48 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Auto Name Enchantments
アイテムに付呪する際、作成されたアイテムには自動的に名前が付けられます。
付呪台でアイテムを作るときに「名前変更」オプションを使って、武器や防具を毎回リネーム
していますか?
変更していない場合、同じアイテムを複数付呪するとインベントリの中で目的の物を探すのが
面倒になります。
この MOD は、エンチャント時に選んだアイテムのデフォルト名(任意でリネーム可能)が、
自動的に名前を含むように変更されます。
例:
鉄の剣に「炎ダメージ」の付呪を付けるとデフォルト名は「炎ダメージの鉄の剣」になります。
日本語化ファイルでのカスタマイズ:
Auto Name Enchantments_japanese.txtを編集することで容易に好みのアイテム名にできます。
$AUTONAMEENCH <ench_name> <item_name>
↓
$AUTONAMEENCH <item_name>(<ench_name>)
とすれば「鉄の剣(炎ダメージ)」になります。
※実際には<と>は半角で記述してください
必要
SkyUI
互換性
すべての MOD と互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 25 Dec 2025. Auto Name Enchantments. 22 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157413>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.0.1#2名無し鍛冶で強化した品に付呪をすると「鋼鉄の剣(精巧さ)(体力吸収)(精巧さ)」みたいな感じに重複して記載されるのさえ何とかなれば完璧なんだけどなぁ。強化前に付呪すれば大丈夫かなと思ったけど…付呪後に強化して、鍛冶スキルを上げてから更に強化したら同じことかな? ID:ViOGZjYz Day:317 Good:0 Bad:0- Good
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- 157413
▼ Version : 1.0.0#1名無しGood!付呪時にリネームするもの
「鉄の剣(炎ダメージ)」みたいにバニラ風にしてもいいし
「☆自作:鉄の剣(炎ダメージ)」みたいに並び順目当てでもいい ID:g4MTM4Mj Day:15 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 157413
- 作者(shazdeh2)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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