☆ Immortal Dragonborn [ゲームシステム変更] ID:165786 Author:carstenseng1 2025-12-07 12:47 Version:1.1.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [戦闘]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Immortal Dragonborn
ドラゴンの魂を予備の命として使うMOD。体力が尽きる前に全回復し、周囲の敵を麻痺させる衝撃を放ちます。
▼ 内容
・体力が低くなると、体力・マジカ・スタミナが全回復して復活
・同時に魔法の衝撃が走り、周囲の敵が麻痺する
・1回につきドラゴンの魂を消費。魂が無ければ復活は起きない
▼ 前提と互換
・前提は無し。既存のゲーム内オブジェクトを編集しないため、どのMODとも併用できるはずとしている
・MCMを使う場合のみ「SKSE」と「SkyUI」が必要
▼ MCMの設定
・MODの有効・無効。撤去前の無効化に使うよう勧めている。初期値は有効
・復活時のマスパラライズの有無。初期値は有効
・復活時のマスフィアーの有無。初期値は有効
・復活が働く体力の割合。初期値は10%。「死の回避」のパークに合わせた値を勧めている
・1回あたりのドラゴンの魂の消費数。初期値は1
▼ 導入と撤去
・「ImmortalDragonborn.esp」を有効にし、対応するBSAを「Data」フォルダへ置く
・撤去前にMCMで無効にしておくと、管理用のクエストが止まり呪文も取り除かれる
▼ 推奨
・作者の「Last Stand」。体力が低いときに損傷への耐性が付くため、一撃で体力が0まで落ちて復活が働かない事態を減らせる
・プレイヤーへのキルムーブを止めるMODとの併用も勧めているSkyrim Special Edition Nexus, carstenseng1. 7 Dec 2025. Immortal Dragonborn. 30 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165786>.スポンサーリンク
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