☆ Dynamic Follower Scaling SKSE [ゲームシステム変更] ID:166316 Author:Cuba 2025-12-06 06:00 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [難易度] [フォロワー拡張] [NO-ESP]
2025-12-06 00:46:47 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Dynamic Follower Scaling SKSE
何人のフォロワーがいるかに基づいて、フォロワーのダメージ出力を調整する SKSE プラグイン
このプラグインは、現在同行しているフォロワーの数に応じて、フォロワーのダメージを
スケールダウンします。
これにより、フォロワーを好きなだけ連れて行くことができ、しかもフォロワーにすべてを圧倒
されることなく、自由に行動できるようになります。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
バージョン 1.5.97 でのみテスト。
CommonLibSSE-NG で作成しているので AE や VR も動作するはずです。
◆仕様
・最初のフォロワーは、バニラと同じ “フルダメージ” を与えます。
・2人目以降のフォロワーは、人数に応じて乗算方式のダメージ減衰がかかります。
・Ver1.1で『Normalized Split Mode』が追加、フォロワーが何人居ようとダメージ倍率の合計
が必ず100%(1人分)になります。
◇ダメージ計算式
・DamageMultiplier = (1 – 削減%) ^ (フォロワー人数 – 1)
デフォルトでは “33% 減衰” が設定されています(作者が直感で決めた値)
この値は INI で変更できます。
[Scaling]
ReductionPerFollower = 33
◇例(フォロワー人数による実効ダメージ)
フォロワー数 ダメージ倍率 実効DPS
1 1.00 100%
2 0.67 67%
3 0.45 45%
4 0.30 30%
5 0.20 20%
これは指数減衰カーブに基づいており、フォロワーを増やすほど、個々のダメージが徐々に
控えめになる仕組みです。大人数のフォロワー部隊による“ごり押し”を防ぎ、ソウルシリーズ
の「幻影を召喚するとボスが強くなる」仕組みのようなゲームバランスを再現する意図があります。
◇設定例
・ダークソウル風にしたい場合
→ ReductionPerFollower = 26 にすると、ボスの HP が約35%増える仕様に近い感覚になる。
・超ハードコアにしたい場合
→ ReductionPerFollower = 50
2人フォロワーがいると、本来はプレイヤー1人+フォロワー2人=実質3倍の火力
ダメージを半減させれば、フォロワー2人分の火力を“1人分くらい”に抑えられる
◆類似Mod
・Party Damage Control SSE 人数ごとにデバフするルールは同じ
・Dynamic Follower Weakening (SPID) 均一でデバフ
・Fly You Fools - Follower Combat Disabler - ESL こちらは戦闘参加者以外を一時的に非表示にするSkyrim Special Edition Nexus, Cuba. 6 Dec 2025. Dynamic Follower Scaling SKSE. 6 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166316>.スポンサーリンク
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▼ Version : 1.0#3名無しそうなんだけど、フォロワーが増減するたびにいちいちNFF開いて手動でダメージ減らしたり増やしたりでバランス取るのは面倒でしょ
もちろんフォロワーが強すぎる場合とかはそれをしなきゃいけないけど ID:E1ZjVkOG Day:115 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し#1名無しこれはめっちゃ助かるな、NFFでフォロワー複数連れてってヌルくなりすぎるのを防げる ID:E1ZjVkOG Day:552 Good:1 Bad:0- Good
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