Skyrim Special Edition Mod データベース

 XML Lore Translator - AI Translation Tool [ユーティリティ] ID:166599 Author:Zoonkky 2026-01-17 20:02 Version:2.2.2

RATE: =114 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ツール] [翻訳] [AI]
XML Lore Translator - AI Translation Tool Title画像

XML Lore Translator - AI Translation Tool

スクリプトタグを破壊したり、世界観の文脈を無視したり、手動での確認に何時間も費やさせたりするようなMOD翻訳にうんざりしていませんか? **XML Lore Translator**がその解決策です。ローカルAI(Ollama)を活用したこのツールは、複雑なMODの翻訳を自動化し、あなたの『Dragonborn』体験が『Dragonborn』らしくあり続けるよう保証します。重要なスクリプトタグが変更されることもありません。お気に入りの世界観に安全かつ迅速にアクセスしましょう。

このアプリケーションは、xTranslatorによって生成されたXMLファイルの翻訳プロセスを最適化するために設計されています。本質的にはAIを活用した翻訳エンジンですが、最大の特徴はSmart Masking機能にあります。これにより、重要なスクリプト変数やタグが変更されることなく、MODが動作不良を起こすリスクを完全に排除します。その結果、原作の文脈を忠実に再現した翻訳が実現し、翻訳による不具合が発生する可能性はゼロです。


必要
・Ollama
https://ollama.com
・AIモデル(Gemma2:9b推奨)
https://ollama.com/library/gemma2
xTranslator翻訳ファイルのインポート・エクスポートに使用)

使用手順
1.xTranslatorを使用して、MODの作業用XMLファイルをエクスポート。
2.Ollamaがバックグラウンドで動作していることを確認する。
3.XMLLoreTranslator.exeを起動し、エクスポートしたXMLファイルを選択。プロファイル(Universe)を設定し、STARTを押す。(翻訳対象の行や文字数に応じて時間がかかる)
4.処理が完了したら、xTranslatorを使用して新たに生成された[mod名]_translated.xmlファイルをプラグインに再インポートします。(終わったら翻訳内容を確認・調整すること)


重要:xTRANSLATOR 指示事項(必ず確認)

AIエンジンが正しくファイルを処理できるよう、エクスポート前に以下の強制検証手順を実施してください:
xTranslator で、翻訳対象のすべての行を選択します(Ctrl + A)。
右クリックし、表示されるメニューから「選択範囲:検証方法:[翻訳済み]」を選択します。
選択した行は青色に変わりますので確認してください。
次に「ファイル」>「エクスポート」>「XMLファイル」の順に進みます。この手順でのみ、正しいXML構造が生成されます。

インポート時の操作:

「ファイル」>「インポート」>「XMLファイル(xTRANSLATOR)」を選択します。
表示されるオプション画面で、単に「OK」をクリックして新しい翻訳内容を取り込みます。

・類似翻訳ツール
Arcane Translator - AI-Powered XML Translation for xTranslator (24 Languages)
  • XML Lore Translator - AI Translation Tool画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zoonkky. 17 Jan 2026. XML Lore Translator - AI Translation Tool. 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166599>.
2025-12-09 17:52:56 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (5MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Version
  • Del Key (削除用)
  • Support Tool

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
 
▼ Version : 2.2.2
#9
名無しGood!
Ollamaもこのツールが出た当初より様々なモデルが公開されまして、qwen3.5 9b辺りの新しめのモデルを使用すれば口語など自然に翻訳ができるようになっています
ローカルLLMを用いて翻訳作業を行う際、個人的に一番推奨するツールだと思います
GOOD!   ID:dmNTU1Y2 Day:1799 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 166599
 
▼ Version : 2.0.0
#8
名無し
そんなこと言ってたら2.0でプロンプトも弄れるようになったらしい、これである程度口調も指定できそうかな   ID:RjYzU3MT Day:59 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 166599
 
▼ Version : 1.5.2
#7
名無し
固有名詞はstringsの参照機能(上にある赤いボタン)を使えばベースゲームに存在する言葉ならAIをかさずに置き換えてくれるらしい。自分でも指定できるっぽい?
後はある程度プロンプトで指示できる機能があればいい感じになりそうなんだが   ID:RjYzU3MT Day:59 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 166599
#6
名無し
少しの間使ってみた感じ、固有名詞にはあんま強くない
Cyrodiilがサイロディイルになってたりもした
敬語ばかりで言葉が固すぎて、機械翻訳感も消せないから
手直ししないと違和感は消えないかなって印象でした
こういうツールを作ってくれるのはありがたいんだけど   ID:I2MDU1ZT Day:347 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 166599
#5
名無し
固有名詞に弱いっぽい?   ID:ZiZDE1Mz Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 166599
 
▼ Version : 1.3.1
#4
名無し
うーん...
試してみたけど
Dwemerがドヴァメールになってたりするなぁ   ID:I2MDU1ZT Day:344 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 166599
 
▼ Version : 1.2.0
#3
名無し
丁度自宅サーバーにOllama立ててたから丁度良い
こういうの待ってた   ID:U2OTU5ZW Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 166599
 
▼ Version : 1.0.1
#2
名無し
日本語にも対応してるし使ってみたい
家に帰ったら試そう   ID:E3MjBkNW Day:128 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 166599
 
▼ Version : 1.0.0
#1
#1
前提ソフトの「Ollama」って良さそうだけど数GB~数十GB。
うーん…悩む   ID:ZjOWExMz Day:2147 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 166599
作者(Zoonkky)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • XML Lore Translator - AI Translation Tool画像
    =117 G=1
  • Mod Translation Manager (MTM)画像
    =45

Real Time Information!CLOSE
1783953087 1783949803 1783954820 none none
166599
▲ OPEN COMMENT