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 2D (Anime) Style Reshade Presets [ENB&ReShadeプリセット] ID:168382 Author:noranezumi 2026-01-04 13:10 Version:1.2

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TAG: [ENBプリセット] [エフェクト] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
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2D (Anime) Style Reshade Presets

画面をアニメ調に変える「ReShade」のプリセット集。輪郭線の描写とポスタライズで見た目を作ります。

▼ 収録のプリセット
・「2D_Style_Standard.ini」。標準
・「2D_Style_FULL.ini」。ほぼすべての関連エフェクトを使った見本
・「2D_Style_LIGHT.ini」。ポスタライズ無し
・「2D_Style_Lowlight.ini」。白飛びをさらに抑えた物
・「2D_Style_ANIMECOLOR.ini」。アニメ調の配色。「dh-reshade-shaders」が必要
・「2D_Style_LINED.ini」。エッチング風の線画
・「2D_Style_Shadow.ini」。影を強調
・「2D_Style_Watercolor.ini」。背景が水彩風。「SkySave.fx」を複製して「SkySave2.fx」を同じ場所へ置く

▼ 導入
・「ReShade」を導入
・落としたzipを展開し、iniをゲームの「Data」フォルダへ置く

▼ 必要なエフェクト集
・「SweetFX」「Legacy effects」「FXShaders」「reshade-shaders」「Color effects」「Insane-Shaders」「RSRetroArch」「Gshade-shaders」
・任意で「Glamarye Fast Effects for ReShade」「Dynamic-Cel-Shader_for_Reshade」「dh-reshade-shaders」「CShade」

▼ アニメ調にするコツ
・「AO」と「DOF」は切る。「AA」も強くしない
・テクスチャは低解像度の方が向く
・画角は狭い方が向く。作者は55で遊んでいる
・キャラクターは「Erin Race (Anime race)」と「Mu Dynamic NPC Replacer」
・テクスチャは「Kanjs - Borderlands Style Retexture Mega Pack」や「A Ghibli Skyrim」系
・余計な後処理は「Imagespace Neutralizer - Remove Postprocessing」で消し、できるだけ後に読み込む

▼ 霧と光の処理
・輪郭線をメッシュから描くため、濃い霧の中でも輪郭が残ってしまう
・コンソールで「setfog 0,-1」を実行して霧を消す。起動時に読ませると楽
・「Glow」と「Bloom」も相性が悪い。「Visual Tweaker」でリムライトごと消すことを強く勧めている

▼ 天候の設定
・作者の調整は「Azurite III」。推奨値は「Natural」1.0、「Sharp」2.0、「Dreamy」0.0、「Vivid」5.0、「Bleak」1.5、「Bright」6.0、「Warm」0.2、「Cold」0.1
・「Sun Fix」は最も暗い設定

▼ 注意
・調整は3440x1440を前提。「FHD」やアップスケールでは輪郭線が太くなりすぎることがある
・輪郭線の太さは「comic.fx」で調整
・新しめの「Community Shaders」では「sketch.fx」が働かず画面が暗転することがある。その場合は切る
・人の顔は形が複雑なため、明るさと角度によってはポスタライズで影が汚くなる。「tonemap.fx」の明るさとコントラスト、または「MMJCelShader.fx」「Sketch.fx」のパターンを変えると直ることが多い

▼ 注記
・「Erin Race」向けの顔のノーマルマップと肌テクスチャを同梱。ポスタライズによる顔の崩れがほぼ無くなる
・「MO2」で「Erin Race」より後に導入するか、該当ファイルを直接上書きする
・肌テクスチャは「face14.dds」のみ。改名すれば他の顔の型でも使えるが、顔立ちが少し変わる
Skyrim Special Edition Nexus, noranezumi. 4 Jan 2026. 2D (Anime) Style Reshade Presets. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168382>.
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