☆ Thoshy's Grass [環境] ID:170181 Author:Thoshy 2026-01-20 14:59 Version:1.01
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TAG: [草] [オーバーホール] [CS] [ENB]
2026-01-20 16:30:55 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Thoshy's Grass
■概要
スカイリム本編の全地域の草を総入れ替えする大型草MOD
対象:本編マップ全部、ソウル・ケルン、ソルスセイム
素材は全部 DrJacopo’s – 3D Landscapes and Grass Library
■パフォーマンス面
・iMinGrassSize = 50(デフォ)
・重い場所では最大 約1500 draw calls
・普段は300〜700 draw calls
・VRAM消費はほぼ気にならない(特に 1K版)
・重かったら付属の .ini でiMinGrassSize を上げる
■ソルスセイムについて
ソルスセイムは…正直カオスです
「完全な統一感は諦めて下さい」とのこと
理由
・独自ランドスケープあり
・本土(ツンドラ・火山地帯・松林)のテクスチャも混在
・草を統一すると地形編集が必要(競合地獄で作者は手間なのでしたくない)
■No Grass In Objects について
NoGrass 用テクスチャはほぼ空にしてある
NGIO使わない人にも配慮してるけど、それだと変なとこに草生える
■DynDOLOD / LOD 関連
・草メッシュのNiNode → BSFadeNode 変換済み
⇒DynDOLOD警告を減らすため
・草LOD用のオブジェクト境界も再計算済み
⇒LOD生成時の下準備はほぼ不要
※作者自身はまだTexGen / DynDOLOD完全テスト未実施
必要条件
Community Shaders or ENB
DrJacopo's - 3D Landscapes and Grass Library
併用推奨
Faultier’s PBR Landscape
Nature of the Wild Lands(Autumn Rift)Nordic Cut版Skyrim Special Edition Nexus, Thoshy. 20 Jan 2026. Thoshy's Grass. 20 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170181>.スポンサーリンク
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