Skyrim Special Edition Mod データベース

☆ Glow Be Gone Redone - NG [イマージョン] ID:171248 Author:Ivy 2026-08-24 07:13 Version:1.6

RATE: ★=400 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [SKSEプラグイン] [発光] [エフェクト] [削除] [Remover] [パフォーマンス] [no-esp]
Glow Be Gone Redone - NG Title画像

Glow Be Gone Redone - NG

■概要
SKSEプラグインでシェーダー効果による煩わしい輪郭発光(エッジグロー)を動的に除去

元々はRyan(Fudgyduff)氏が制作、その後 dukethedropkicker氏にて更新されたMODがベース
今回のリライト版では、Skyrim SE 1.6.1170 と 1.5.97 の両方に対応

■機能
・キャラクターや武器にかかる不自然な発光エフェクトを自動的に除去
・ゲーム内で状況に応じて処理されるため、見た目の自然さと安定性を両立

■新機能
・MagicEffectExclusionList = []
 →特定の Magic Effect ID を指定することで、
  一部の呪文や付呪のエフェクトを表示したままにすることが可能に
 なおサンプルも兼ねてバニラの一部の魔法は除外設定が記載されています
 またCampfireやDirt and BloodやFrostfallなど
 有名どころのMODはデフォルトでプラグインでの除外設定が記載されています。

■設定
設定は ini ファイルで行ってください
例えばMOD固有の亡霊エフェクトなども非表示されて透明化してしまうケースもあるためそれらは個別に除外設定してください
・RemoveActorFX = true
 → キャラクターの発光エフェクトを無効化
 → false にすると、元のアクター用シェーダー効果を保持
・RemoveWeaponFX = true
 → 武器の発光エフェクトを無効化
 → false にすると、武器固有のシェーダー効果を保持
・ExclusionList = []
 → 特定のプラグイン名を指定すると、そのMODだけ発光除去の対象外にできる

<記載例>
"Dawnguard.esm:00019AAF", …Dawnguard.esmのxx019AAFのMagicEffectを除外
"Dawnguard.esm",  …Dawnguard.esmの全てのMagicEffectを除外

■非互換
・Glow Be Gone - SkyPatcher
 →ほぼ同じ機能だけど除外設定がなく、作者曰く
  SkyPatcher はCTDやロード時間増加などの問題を抱えやすいとのこと
・Glow be Gone SKSE Updated GhostFX Workaround
 → 本MODに機能が内包されてるため不要
・Simple Edge Glow Remover NG
 作者環境ではCTDが発生。此方も除外設定無し

■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Glow Be Gone Redone - NG画像1
  • Glow Be Gone Redone - NG画像2
  • Glow Be Gone Redone - NG画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Ivy. 24 Aug 2026. Glow Be Gone Redone - NG. 31 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171248>.
2026-01-31 14:00:32 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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#1
名無し
デフォだと探知魔法のエフェクトなんかも消えちゃうので除外必要そうです   ID:ExYTUxMz Day:17 Good:2 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 171248
作者(Ivy)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Meshes Optimization Project画像
    ★=562
  • Glow Be Gone Redone - NG画像
    ★=406
  • Simple Follower Framework画像
    ★=215
  • Ivy's Riverwood Overhaul画像
    ★=164 G=4
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    ★=128 G=1
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