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 Maintained Magic NG [魔法 - ゲームプレイ] ID:171453 Author:BarnJoey 2026-02-22 02:30 Version:1.4

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TAG: [魔法] [マジカ] [ゲームシステム変更] [MCM対応]
Maintained Magic NG Title画像

Maintained Magic NG

■概要
Maintained Magicの改修&再構築版

ベースコードを再設計して効率/安定性を大幅に改善
外部ファイル依存をやめて、MCMから細かく魔法コストや演出を制御可能になった

■技術的変更&安定性向上
・SKSE Co-save 移行
 データ保存を別.iniファイル → SKSEのco-saveに変更
 ファイル肥大化や読み込み失敗を防止
・フェイルセーフ強化
 co-saveの読み込み失敗時、ゲーム内通知を表示
 維持魔法の復元処理がより堅牢になり、セーブ破壊のリスクを低減

・スケーリング調整
 魔法コスト計算を見直し
 レベルが上がってもちゃんとマジカを消費する仕様へ
 → 成長してもバランス崩れにくい

■MCM機能
・維持コストのカーブ調整
 → コスト増加の仕方を手動で変更可能
・主要機能のON / OFF切替
・魔法ごとの視覚効果ON / OFF
 → 1スペル単位で制御できる

●視覚効果に関する注意
 一部の他MOD追加魔法は、エンジン仕様のせいでエフェクト枠が解放されない場合がある
 その場合見た目は何も出てないのに内部的には「無効化された効果」が残ってて
 本来出したいエフェクトが表示されないことがあるが、これは仕様的な限界

■互換性について
・Simple Edge Glow Remover NG
 →このMODが最優先される
  入れてると、このMODのMCM設定に関係なく全エフェクトが無効化される
・Mod Organizer 2 使用者
 →MO2で「プロファイル別セーブ」有効の場合
  このMODの .iniでセーブパスを手動指定する必要あり
 → co-saveの保存先ズレ防止用

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
MCM Helper
  • Maintained Magic NG画像1
  • Maintained Magic NG画像2
  • Maintained Magic NG画像3
Skyrim Special Edition Nexus, BarnJoey. 22 Feb 2026. Maintained Magic NG. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171453>.
2026-02-03 08:53:39 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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