☆ PBRify [ユーティリティ] ID:171500 Author:shak - AlhimikPh 2026-02-10 08:36 Version:2.1.0
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TAG: [変換] [PBR] [ツール]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

PBRify
「AI PBR Converter」を使って、MODのテクスチャを一括で「PBR」へ変換する「Python」の道具。変換そのものは行いません。
▼ 前提
・「AI PBR Converter」。実際に変換を行うのはこちら
・「Community Shaders」
▼ 導入
・「AI PBR Converter」を導入し、単体で動くことを確かめる。「create_pbr.exe」の場所を控えておく
・本MODを好きな場所へ展開。「create_pbr.exe」と同じフォルダには置かない。互いの依存関係が壊れる
・「Program Files」や利用者のフォルダなど、保護された場所は避ける
▼ 使い方
・MODマネージャーからは実行しないこと
・「pbrify.exe」を実行
・「Mods Directory」に「Mod Organizer 2」のMODフォルダなど、対象を含むフォルダを指定
・「Output Directory」に空き容量の多い場所を指定。MODごとにフォルダが作られるので、新しい空のフォルダを用意する
・「create_pbr.exe」の場所を指定
・「MO2」で無効なMODを除くなら「Ignore Disabled (MO2)」に印を付け、プロフィールの「modlist.txt」を指定
・「Scan Mods」で対象を確認
・「Start Processing」で変換を開始。処理中に「create_pbr.exe」の窓が出るが、閉じないこと
▼ 動作
・指定したフォルダの直下の各フォルダを1つのMODとして扱う
・「/textures」の無いMODと、「/textures/pbr」のあるMODは対象から除外
・残りに対して「create_pbr.exe」を呼び、指定した出力先へ書き出す
・出力ごとに記録のテキストを作り、後から確認できる
▼ 注意
・「create_pbr.exe」が接尾辞の大文字小文字を取り違える不具合を避けるため、元のMODのファイル名を小文字へ改名する。大文字小文字を区別するファイルシステムでは注意
・ウイルス対策で弾かれる場合は、「Python」を入れて「pbrify.py」から実行する。3.12以上が必要で、3.14で検証済み。「PySide6」も要る
・変換そのものは行わない。「AI PBR Converter」の一括処理の道具
・「AI PBR Converter」が、そのままでは「PBR」に合わないテクスチャ(地形など)を変換することがある
▼ 注記
・「AI PBR Converter」は原作者によりNexusから取り下げられており、控えの配布先が案内されている
・「AlhimikPh」がコードを整理してUIを作ったとしている
・ソースはすべて同梱。自由に扱ってよいとのことSkyrim Special Edition Nexus, shak - AlhimikPh. 10 Feb 2026. PBRify. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171500>.スポンサーリンク
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