☆ TESVSE Plugin for Mod Organizer 2 [ユーティリティ] ID:1725 Author:Archost 2016-11-09 11:46 Version:0.1.4a
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TAG: [MOD管理] [MO] [Tool]
TESVSE Plugin for Mod Organizer 2
※※新しいMO2が出ました。
Mod Organizer 2
MOD総合管理ツールのMod Organizer 2を
SEでの利用対応可能にするプラグインです。
2016/11/11現在Alpha版です。
導入方法
①以下からMod Organizer Beta 3(MO2)をダウンロードしインストール。
https://github.com/TanninOne/modorgan…
②MO2インストールディレクトリにあるpluginsフォルダに
NEXUSでダウンロードしたgame_skyrimse.dllをコピー(#1 参考
※不確定ですが現在確認出来るMO2の利用不可な項目
- Nexusアカウントからのダウンローダー機能
- BSAの認識(アンパック推奨)
- 仮想ini
- NexusIDとの関連付け
コメント欄参照。Skyrim Special Edition Nexus, Archost. 9 Nov 2016. TESVSE Plugin for Mod Organizer 2. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1725>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 0.1.4a#18名無しまだまだNMM主流な感じかな ID:QxNzAzOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#17名無し#16
説明不足で申し訳ない。MO2はLE(旧版スカイリム)で使用してます。
旧版スカイリムやそれ以外にも使えるという事でMO2の方を導入しました。
コメの感じからして旧版のMOを使えば解決する感じかな?ちょっと試してみます。 ID:RmODZmMD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#16名無しseではまだMCM使えないはずだけど?あと上の説明文書かれたの去年で今の仕様と違ってる。
それと落としたのは本当にSE用のMOD?旧版のモーションはCKでコンバートしないとSEで機能しないよ ID:Y1MWRjOT Day:45 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無し初めてMOを使うことになってMO2を導入したんだけど、DLしたmodが上手く反映されない…modごとにちゃんとDataフォルダを指定してチェック入れてるのになんでだろう?
厳密にはテクスチャ系は普通に機能してるけど、The Dance of DeathやTK Dodge等のモーション系がなぜか反映されない(MCMにも表示されず)
システム系だとSky UIは機能しているけど、メニューが開くまでに少し間があったりする。
何かやり方に足りない部分でもあるんだろうか? ID:RmODZmMD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しあ、Mod Organizerはそれ用のDBページ設けられたんですね・・・
失礼しました ID:U2NDMwYj Day:33 Good:0 Bad:0- Good
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#13名無し顛末がよくわからないけどMod Organizerの2.0.8bと称されたものが公開されてますね
(TanninOne氏でもenpinion氏でもない)
https://github.com/LePresidente/modor… ID:U2NDMwYj Day:33 Good:1 Bad:0- Good
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#12名無し#11
0.1.5a pre-release note
Now, Mod Organizer can be compiled from source. It is not perfect now, but 0.1.5a will be released alongside Mod Organizer 2.0.8.
と、ありますが? ID:Q3YzE3NW Day:22 Good:1 Bad:0- Good
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#11名無しそもそもこれはRedditで
第三者が開発止まったものに対して対症療法的に処置しておすそ分けしたものに過ぎないから
もともと「完全にSSE対応してやるぜ!」と熱意があった訳でもなく
結局はMOナイズドされた新NMMを1年間待たないといけない絶望的な現実が待っている ID:A0YTg5NT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しさっぱり更新ないし、NEXUSのコメントに対しても一切返信してないね
こりゃもう期待薄かな ID:A0MjcxYW Day:14 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無し通常の無料nexusアカウントで選べるサーバがCDNしかなくて、現時点ではそれじゃダウンロードできない
Premiumアカウントならダウンロードできるサーバを選べる(真偽は不明)
このバグは修正する予定だから個人的にPremium買うのはおすすめしない、とBUGSに書いてある
使いたければブラウザやNMMで落としてから、ダウンロードタブ内に放り込めばいい ID:I3OWE3Zj Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無し#7名無し#4
それが本当なら物凄い朗報だけど、MO2って勝手に改造していいんか
MOの作者はNMMに取り込まれたから協力なんてしないだろうし…
なんにせよ。MO3が出るならこれ以上のことはないね ID:c5OTk3NT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し何度やっても[DOWNLOAD WITH MANAGER]でダウンロード失敗します…。 ID:YxMmU1MD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しこのMODの問題じゃなくSEに使用出来る様作られてないMO2側の問題なのだが
次期MO2にはBSAの管理とiniの仮想化を達成して欲しいかな
nexusURLの対処はPOSTにあるNexus- Fix SkyrimSE links.user.jsをMO2フォルダ
に入れれば右クリからのSCなら使えるが情報のnexusMODIDを0にする必要が
あるかもしれん ID:dmZGQ1Nj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し次回アップデートでMO2を作り直して完全に一つのツールとして配布するらしい、期待 ID:dhNWZhMD Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#3名無し>>#2 およよ? ポータブルから選択しないとSKyrim SEの選択が出なくありません?
もしよければ、導入手順どうやったか教えていただけます? ID:YwMWFkZj Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し#1 ポータブルじゃない方で使ってるけど一応inieditorとsaveタブは動いていますよ、しかし0.1.4aじゃnexusへのショートカットURLがおかしかったり、挙動も若干おかしな場合がありますね。 ID:g4ODM0Mj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しMO2インストール後、続けて起動のチェックを外して終了。その後、プラグインフォルダにこれを突っ込んでからMO2を起動します。ゲーム選択でポータブルを選ぶとSSEがプラグインにより追加されていますのでこれを選択。
しかし、セーブデータやINIが個別管理されない。勿論プロファイル設定にはローカル管理のチェック入れてあるし、セーブデータ移行もやってあります。
使用されている方どうですか? ID:YwMWFkZj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「免責事項: いくつかの機能が壊れています。参照してください &34; バグ &34; の詳細については、セクション。既知の問題の &34; usvfs &34;: usvfs はフ...」
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