☆ TESVFontPresetBuilder [インターフェース] ID:173235 Author:SkyLaptor 2026-03-01 15:56 Version:1.0.1
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TAG: [フォント] [日本語] [ツール]
2026-02-23 17:31:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

TESVFontPresetBuilder
スカイリム(無印/LE/SE/AE/VR)用のフォントプリセットを生成するためのツールです。
●動作環境
以下のツールをインストールして下さい。
・UV
Pythonのパッケージ管理および実行環境です。
powershell -ExecutionPolicy ByPass -c "irm https://astral.sh/uv/install.ps1 | iex"
●使い方
Step1. 準備
・Main filesからダウンロードして展開します。
・使用したいフォントファイル(SWF形式)をダウンロードし、任意のフォルダに解凍しておきます。
注:
任意のフォルダにフォントMOD名のフォルダを作り、その中にフォントSWFを配置するとすっきりと管理できます。
Step2. ツールの起動
run.cmd をダブルクリックで起動します。
初回起動時は読み込みフォルダが設定されていません。画面右上の 「フォルダを開く」 を押し、手順1でフォントファイルを置いたフォルダを指定してください。
注:
フォントの初回読み込み時に、指定したフォルダ内にある全てのSWFファイルの検査が実行されます。
Step3. フォントのマッピング
画面左側に「読み込まれたフォント一覧」、右側に「マッピング設定(グループ単位)」が表示されます。
・個別設定: 左側のフォント名を選択した状態で、マップ名の隣にある >> を押すことで設定可能です。
・一括適用: 左側のリストで選択中のフォントを、ボタン一つで全グループへ一括適用することも可能です。
Step4. プリセットの出力
マッピングが完了したら、画面右下の 「ユーザープリセットを出力」 を押し、保存先のフォルダを選択します。指定したフォルダに Interface フォルダが作成され、その中に以下のファイルが生成されます。
・fontconfig.txt
・fontconfig_ja.txt
・各種フォントSWFファイル
これを直接ゲームの Data ディレクトリに配置するか、Mod管理ツール(Vortex / Mod Organizer 2など)で読み込ませることでゲームに適用されます。
Step5. 設定の保存
現在の設定内容は保存可能です。画面左下の 「現在のユーザープリセット設定を保存」 を押すと、次回起動時に自動で設定が読み込まれるようになります。
●フォントプレビュー機能について
本ツールには、フォントの仕上がりを視覚的に確認できる プレビュー表示機能 があります。
SWFファイル自体を編集することなく、特定のルールに従って画像ファイルを配置するだけで、UI上にサンプル画像が表示されます。
プレビュー画像の配置ルール
以下のいずれかの条件を満たす画像が自動的に認識されます。
1. SWFファイル名_フォント名で紐づけ
- SWFファイル名_フォント名と同じ名前にする。
- 例: fonts_apricot.swf 内の apricot_every → fonts_apricot_apricot_every.png
2. ファイル名で紐付け
- SWFファイルと同じ名前にする。
- 例: `fonts_apricot.swf` → `fonts_apricot.png`
3. フォルダ内から自動検出
- SWFと同じフォルダ内に、ファイル名にキーワード(`sample`、`preview`、`image`, `folder`, `directory`)を含む画像を置く。
- 例: `sample.jpg`, `preview_all.png`, `myfont_sample.jpeg` など
★活用イメージ
- 配布されているフォント: MOD紹介に貼られている画像をSWFと同じフォルダに `sample.jpg` としておいておけばいちいちMODページを確認せずに確認できます。
- 自作の確認用: ゲーム内でのスクリーンショットを「SWF名.png」として保存しておけば、ツール上でいつでもフォントの雰囲気を再確認できます。Skyrim Special Edition Nexus, SkyLaptor. 1 Mar 2026. TESVFontPresetBuilder. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173235>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 0.2.0#1名無し最初の説明書いてくれた人ありがとう!
わたわたアップして適当に説明かいちゃってた。 ID:QzNmU4ZD Day:487 Good:2 Bad:0- Good
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- 作者(SkyLaptor)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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