☆ USSEP Skypatched [パッチ] ID:173882 Author:Grimus4 2026-03-04 04:07 Version:1
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TAG: [USSEP] [SkyPatcher] [パッチ] [NO-ESP]
2026-03-04 09:09:52 [編集する] [差分] [日本語化UP]

USSEP Skypatched
現在非表示中
Version:1
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
SSE v1.6.1130+ 用の Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP Version:4.3.7 の SKYPATCH。
必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(Version:4.3.7 の元のファイルと esl)
SkyPatcher
これは USSEP を SkyPatch で対応させるための真摯な試みです。Skyrim Special Edition Nexus, Grimus4. 4 Mar 2026. USSEP Skypatched. 4 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173882>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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▼ Version : 1#11名無し>PC内部が燃え尽きる
よくある海外のオーバーな表現真に受けたんじゃねえのって感じ
元の投稿が閲覧できないから分かんないけど… ID:E0MTJmNG Day:128 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しPCを破壊するほどの高負荷かどうか、MODの内容を理解したうえで具体的な危険性を説明できるなら誇張ではないと言えるでしょうね。
「PC内部が燃え尽きる」という例も聞いたことがないですし。
なんかヤバそう、をちゃんと明確に表現できるといいですね。 ID:g4ZDBhNW Day:799 Good:0 Bad:0- Good
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#9名無しUSSEPのパッチ地獄を解消するためだったようですが、そうなると「このmodの変更は必要だから維持しようね!パッチ」も必要になり…まさに意味がわからなくなるという
pc破壊は誇張ではないのと「結果どうなる」をわかりやすくするために使った言葉であって安易に不安を煽るために使ったものではありません。高負荷でCPUないし内部の寿命を縮めた例をご存知であれば言わんとすることもわかっていただけるかなと。
かのmodがどこまでの負荷を与えるかは試していないので、そこだけで言えば誇張ですけどね!へへ!
ともあれnexus側が非表示になったので他に言うこともあるめぇな!新しいmodはpostも覗いてから判断しようね!というお話でした。 ID:UwNzQxNW Day:1649 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しPCを破壊するというのはさすがに大げさでしょう。
不安を誇張して煽るのは良くない。
USSEPとSkypatcherがどういうものなのかわかっていればMOD名見ただけでこのMODに対して疑問が沸くのはそうです。
様子見とかいうものではないです。
このMODがやりたいこと、やろうとしてることがわかりません。
いやまあUSSEP対応しておらずUSSEP入れててもバニラに戻してしまうMODを入れてもUSSEPの修正を維持させようというものなのでしょうが。
#4の言う通りなのですが、付け加えるとUSSEPも改造でありMODですがこの場合はUSSEPの性質的にスカイリム本体と一体的なものと見ていいでしょう。
なので
MODはスカイリムを改造(追加変更)する。
このMODは他のMODが変更したものを戻す。
という挙動が高確率で生じるはずです。
これではMODを入れる意味がわかりませんし、場合によってはゲームを壊します。
USSEPのSkypatcher化が有効なケースはかなり限られるでしょう。
と書いててMODが削除されてるのに気づきましたけどせっかくなので投稿します。
なお他のSkypatcherのMODにおいても同様にユーザーが変更削除したくてそうしたものを無効にするケースは生じ得ます。 ID:hhNGFkZT Day:158 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無しSkypatcherの仕組み自体に導入MODの競合状態によってPCに負荷を掛けうるリスクが存在するということですね。
安易にSkypatcherのパッチを入れるのも考えもの、ということか。 ID:Q5NTk4MG Day:114 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しNexusだとMOD名の頭に「use at own risk(自己責任で使用)」が付けられてますね。
普通にプレイする人は今は、まだ様子見の段階でしょうか。 ID:M2MmQ1Zj Day:51 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し#4 めっちゃわかりやすい!!このmodでどう変わるの?の説明として記事に添えてほしいまである
これがあれば、おや?と気づく方もいらっしゃるのでは…!
その[2]の変更を前提にしてるmodが「ここに指示文あるはずなのに見当たらないよ~!」になり永遠にループして以下同文という流れですね。skypacheが出て暫く経ちますが歴戦のモッダー達が触れないのには理由があるっていう例題 ID:UwNzQxNW Day:1648 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し[1]バニラ
↓
[2]USSEP修正
↓
[3]USSEPを下地にした別MODによる変更 or まるっとオーバーホール
↓
[4]USSEP SkypatchedがUSSEP[2]に戻しちゃう
レコード部分の話で言えばこんな感じ ID:ExYTUxMz Day:48 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しskypacher自身がそうするわけではなくて、ざっくり言うと「skypacherを使用して本来いじっちゃだめなところをいじるとエラー吐きまくってPCに負荷かけてフリーズ、繰り返してるとpc内部が燃え尽きる」って感じです。ニュアンスが伝われば…!
skypacherもUSSEPもそれ自体はいいものなんですが、混ぜるな危険ってやつです。 ID:UwNzQxNW Day:1648 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しPCを破壊する…?
中身を見た感じではskypacherのini設定ファイルみたいだけどskypacherって設定ファイル次第でそんなことできるんですか? ID:Q5NTk4MG Day:114 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しpostでも言われてるようにUSSEPの特性(EngineFixesのように下敷きにするもの)をSkyPatcherでかき回して、本来別modで上書きするる箇所が上書きされずに闇鍋状態になる…そうするとゲームがどうなるかはお察しっていう…。SkyPatcher便利じゃん!で入れまくってる初心者さんは注意してほしいです。
テクスチャのアップスケールとかAIはモノによっては肯定派、やりたい事はわかるけどソースをAIに全任せするのはまだまだ怖すぎる。最悪pc破壊しかねないというところで今は手を出さないほうが無難だよってところですかいな。
この試みに協力する際はpostで報告募ってるようなので、時代の変化に触れたい方は導入する前に覗いてみるといいかもしれません。 ID:UwNzQxNW Day:1648 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Grimus4)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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