Skyrim Special Edition Mod データベース

 Power Scale [オーバーホール] ID:177679 Author:Hedieded 2026-04-18 18:52 Version:1

RATE: =75 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [SPID] [成長] [戦闘] [ステータス] [バランス調整] [オーバーホール]
Power Scale Title画像

Power Scale

■概要
キャラクター成長を、より自然で没入感のあるものにする軽量オーバーホール

Power Scaleは、ダメージの計算方法を再設計し、
従来の「パーク依存」ではなく、マジカやスタミナに直接連動するように変更

■主な特徴
①魔法システムの変更
 ・Novice / Apprentice(初級・見習い)魔法
  → 対応するスキルレベルに応じて威力が上昇
  → ただし威力はスキルの最大レベルで上限あり
   (※アンキャッパー使用時はさらに成長可能)
 ・Adept / Expert / Master(上級魔法)
  → 所持マジカ量に応じて威力がスケール
  → マジカを伸ばすほど、魔法も際限なく強化される
 ・防具の影響
  → 防具を装備すると、重量に応じて魔法コストが増加
 ・スキル要件
  → 魔法は高度で難しいため該当スキル20以上でないと効率よく使えず
    それ未満だとマジカ消費が激増
  → 成長にはトレーナーや学習が必要

②近接戦闘の変更
 ・近接ダメージ&防御性能
  → 所持スタミナ量に応じてスケール
  → 戦士の強さは「体力と持久力」で決まる
 ・素手戦闘
  → 鍛冶で拳武器を作成可能(アルゴニアンやカジートなら爪)
  → 素手+盾、素手+魔法など自由に戦える
  → 片手武器スキル経験値も入る

③NPCへの適用(SPID対応)
 ・Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入している場合、
  → NPCやクリーチャーにも同じシステムが適用される

■ゲームプレイへの影響
・どんなビルドでも活躍可能、純魔法ビルドもちゃんと強い
・エンドゲームに上限なし、マジカを伸ばせば魔法も伸び続ける
・敵がリアルになる
・専門化が重要に、ハイブリッドも可能だが、中途半端は弱い
・没入感アップ、魔法は学び、力は鍛えて得るもの

■互換性
・競合なし(基本的に)
・途中導入/途中削除もOK

必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • Power Scale画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Hedieded. 18 Apr 2026. Power Scale. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177679>.
2026-04-19 02:17:45 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (5MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Version
  • Del Key (削除用)
  • Support Tool

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
作者(Hedieded)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Power Scale画像
    =76

Real Time Information!CLOSE
1780533097 1780508806 1780540332 none none
177679
▲ OPEN COMMENT