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 Smart Reanimation SKSE [魔法 - ゲームプレイ] ID:177781 Author:RedyellowUnit 2026-04-22 19:20 Version:1.2

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TAG: [死霊術] [召喚魔法] [便利]
Smart Reanimation SKSE Title画像

Smart Reanimation SKSE

説明
バニラの蘇生呪文は、最も強力な死体を自動的に検知し、照準を合わせる必要がなくなります!戦闘中に死体を探す必要はもうありません。非戦闘中はバニラの挙動に切り替わります。
AE(1.6.1170)およびSE(1.5.97)をサポート。AEの他のバージョンも恐らく動作します。

インストール手順
- 通常通りMO2またはVoltexからインストールしてください。

バージョン1.1から1.2への変更点
「Smart Reanimate」スペルが削除されました。
戦闘中は、バニラの蘇生呪文が「スマート蘇生」の挙動をします。
非戦闘中は、バニラの蘇生呪文はバニラの挙動となります。すなわち蘇生対象をプレイヤーがマニュアルで選択できます。

互換性
- バニラの蘇生呪文またはスキル能力を変更するMODと互換性があります。
- Payload InterpreterやSpell Hotbarなど、独自の方法で呪文を唱えるMODとは互換性がない可能性があります。

「スマート蘇生」の仕組み
蘇生対象は以下のルールで絞り込まれます。
・プレイヤーが蘇生可能なレベル上限に最も近い
  取得した蘇生呪文から上限レベルが決まります。例)ゾンビ蘇生:6Lv
  取得済みの最も効果が強い魔法が適用されます。
・大型NPC(トロール、ルーカ―など)>人型NPC
  >中型(クマ、サーベルキャットなど)>小型NPC(オオカミ、マッドクラブなど)
・プレイヤーからの距離が近い
  距離の上限は、SmartReanimate.iniの fSearchRadius で変更可能
  • Smart Reanimation SKSE動画
  • Smart Reanimation SKSE画像1
  • Smart Reanimation SKSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, RedyellowUnit. 22 Apr 2026. Smart Reanimation SKSE. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177781>.
2026-04-19 13:18:56 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#6
名無し
ver1.2は1.6.1170のAdamant+Mysticismの環境で動いてます。
1.5.97環境でも動いてる報告があるので、AE専用って感じでも無いかも   ID:JiYWQ3Mj Day:410 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
作者です。DLLのミス件はお騒がせいたしました。

またVer1.2をリリースしました。バニラの蘇生魔法自体のふるまいを改善したため、あらゆる環境で蘇生呪文が便利になるはずです。よろしければご利用ください!   ID:EyZjFiMW Day:71 Good:4 Bad:0
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▼ Version : 1.0
#4
名無し
Nexusの表記は変わってないけど現在はver1.1できちんと動いてるね
#2
なんか前提条件の問題じゃなくて作者がDLL作る時にミスがあっただけみたい   ID:JiYWQ3Mj Day:409 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
作者さんの意図ではないかもですが、ver1.1だと1.5.97で完全に動作しました。   ID:BkYjYyYz Day:1413 Good:0 Bad:0
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  • 177781
#2
名無し
ちゃんと1170環境にしてそれに合わせたSKSEにしてるの?それで動かないなら動く環境はかなり限られるかもね   ID:E1ZjVkOG Day:198 Good:0 Bad:0
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  • 177781
#1
名無し
今のところ作者の環境以外で動く事は無い模様
自環境でもSKSEのバージョンが異なるとダイアログがでて起動しない   ID:JiYWQ3Mj Day:407 Good:0 Bad:0
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