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 Rim Combat - Elden Rim Liked Combat Experience [戦闘] ID:180357 Author:Acook1e 2026-06-08 21:23 Version:0.1.1

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TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ゲームシステム変更] [スタミナ] [パリィ] [エルデンリング] [隻狼] [TrueHUD] [SKSE]
Rim Combat - Elden Rim Liked Combat Experience Title画像

Rim Combat - Elden Rim Liked Combat Experience

■ 概要
DTry氏のValhalla Combatにインスパイアされ、エルデンリングの要素を多数取り入れた近接戦闘システムの大規模なオーバーホールMODです。

■ 詳細
派手な攻撃アニメーションを追加するものではなく、戦闘の意思決定レイヤーを再構築するMODです。MCOやBFCOなどの最新のアニメーションフレームワークと連携し、単なるステータスのゴリ押しやローリング連打で終わってしまう戦闘を、駆け引きのあるシステムへと昇華させます。

OCFを通じた分類により、バニラおよびMODで追加された20種類以上の武器タイプと50種類以上のクリーチャー種族に対して、詳細なステータス調整が行われます。

■ 互換性

非互換: Elden Parry、Valhalla Combat(および同等の機能を持つMOD)、Shield of Stamina、すべての強靭度(Poise)MOD(Chocolate Poise、POISE - Stagger Overhaul - NG、Maxsu Poiseなど)

互換性あり: BFCO NG

要調整: Elden Rim - Weapon Arts。Elden Rimに組み込まれている強靭度システムとは根本的に競合します。併用したい場合は、Elden Rim側の設定で強靭度システムを完全に無効化し、Elden Rim用のMaxsu Poiseパッチをインストールする必要があります(これは本MODと互換性をもたせるための措置であり、Maxsu Poise本体を導入するという意味ではありません)。

■ 各モジュールの機能
本MODには以下の7つのモジュールが含まれています。すべての数値は設定ファイル(Settings.json)で変更可能です。

スタミナ
バニラのスタミナシステムを完全に置き換えます。軽攻撃、重攻撃、バッシュなどに個別のスタミナ消費が設定されます。スタミナが切れると疲労デバフが付与され、NPCは攻撃不能になります。プレイヤーは攻撃可能ですが与ダメージが低下し被ダメージが増加します。被弾するとこのデバフは解除されます。

強靭度
すべての攻撃は強靭度ダメージを与えます。強靭度が尽きるとよろめきアニメーションが発生します。軽攻撃で削り、重攻撃で素早く破壊し、パリィで一撃で枯渇させるといった一貫性のあるシステムです。防具の各部位は独立した強靭度バフを提供し、重装はよりよろめきにくくなります。

よろめき
小、中、大、特殊の4段階のよろめきが設定されています。同じレベルのよろめきを連続で受けてもアニメーションは再再生されず、回復が早まるため、ハメ殺し(スタガーロック)を防ぎます。

架勢
倒れ込むまでにどれだけのダメージに耐えられるかを示すステータスです。最大値はHP、最大スタミナ、種族によって決まります。ゼロになるとダウンし、特殊なガードブレイクよろめきが発生します。架勢ゲージはTrueHUDの特殊バーで表示されます。

ガード
すべての武器に独自のガード強度が設定され、ダメージカット率やスタミナ消費量に影響します。ガード開始から150ミリ秒以内に攻撃を受けるとジャストガードとなり、強度が大幅に上昇しガードブレイクを防ぎます(隻狼のような弾きが可能)。プレイヤー専用のパリィを成功させるとダメージを無効化し、敵をガードブレイク状態にします。

戦技
マジカを消費して発動する特殊スキルです。インベントリを開きながらショートカットキー(デフォルト:T)を押してPrisma UIメニューを開き、武器にスキルを割り当てます。戦闘中にAltキーを押すと戦技の構えに入り、軽攻撃や重攻撃が割り当てた戦技に変化します。アニメーションはBFCO向けに調整されているため、MCOを使用する場合は各自で調整が必要です。

処刑
未完成モジュールです。将来のアップデートに向けてコードが保持されています。

■ 開発者向け機能
アニメーショングラフのイベント(RimStamina、RimDamage、RimPosture、RimPoise、RimStagger、RimBlock)を介して、カスタムアニメーションに独自のスタミナ消費やダメージ倍率、よろめきレベルなどを設定できるシステムが用意されています。詳細はNexusのDescriptionを参照してください。

■ 転載用TAG候補(コピペ用)
■ 概要
DTry氏のValhalla Combatにインスパイアされ、エルデンリングの要素を多数取り入れた近接戦闘システムの大規模なオーバーホールMODです。

■ 詳細
派手な攻撃アニメーションを追加するものではなく、戦闘の意思決定レイヤーを再構築するMODです。MCOやBFCOなどの最新のアニメーションフレームワークと連携し、単なるステータスのゴリ押しやローリング連打で終わってしまう戦闘を、駆け引きのあるシステムへと昇華させます。

OCFを通じた分類により、バニラおよびMODで追加された20種類以上の武器タイプと50種類以上のクリーチャー種族に対して、詳細なステータス調整が行われます。

■ 互換性

非互換: Elden Parry、Valhalla Combat(および同等の機能を持つMOD)、Shield of Stamina、すべての強靭度(Poise)MOD(Chocolate Poise、POISE - Stagger Overhaul - NG、Maxsu Poiseなど)

互換性あり: BFCO NG

要調整: Elden Rim - Weapon Arts。Elden Rimに組み込まれている強靭度システムとは根本的に競合します。併用したい場合は、Elden Rim側の設定で強靭度システムを完全に無効化し、Elden Rim用のMaxsu Poiseパッチをインストールする必要があります(これは本MODと互換性をもたせるための措置であり、Maxsu Poise本体を導入するという意味ではありません)。

■ 各モジュールの機能
本MODには以下の7つのモジュールが含まれています。すべての数値は設定ファイル(Settings.json)で変更可能です。

スタミナ
バニラのスタミナシステムを完全に置き換えます。軽攻撃、重攻撃、バッシュなどに個別のスタミナ消費が設定されます。スタミナが切れると疲労デバフが付与され、NPCは攻撃不能になります。プレイヤーは攻撃可能ですが与ダメージが低下し被ダメージが増加します。被弾するとこのデバフは解除されます。

強靭度
すべての攻撃は強靭度ダメージを与えます。強靭度が尽きるとよろめきアニメーションが発生します。軽攻撃で削り、重攻撃で素早く破壊し、パリィで一撃で枯渇させるといった一貫性のあるシステムです。防具の各部位は独立した強靭度バフを提供し、重装はよりよろめきにくくなります。

よろめき
小、中、大、特殊の4段階のよろめきが設定されています。同じレベルのよろめきを連続で受けてもアニメーションは再再生されず、回復が早まるため、ハメ殺し(スタガーロック)を防ぎます。

架勢
倒れ込むまでにどれだけのダメージに耐えられるかを示すステータスです。最大値はHP、最大スタミナ、種族によって決まります。ゼロになるとダウンし、特殊なガードブレイクよろめきが発生します。架勢ゲージはTrueHUDの特殊バーで表示されます。

ガード
すべての武器に独自のガード強度が設定され、ダメージカット率やスタミナ消費量に影響します。ガード開始から150ミリ秒以内に攻撃を受けるとジャストガードとなり、強度が大幅に上昇しガードブレイクを防ぎます(隻狼のような弾きが可能)。プレイヤー専用のパリィを成功させるとダメージを無効化し、敵をガードブレイク状態にします。

戦技
マジカを消費して発動する特殊スキルです。インベントリを開きながらショートカットキー(デフォルト:T)を押してPrisma UIメニューを開き、武器にスキルを割り当てます。戦闘中にAltキーを押すと戦技の構えに入り、軽攻撃や重攻撃が割り当てた戦技に変化します。アニメーションはBFCO向けに調整されているため、MCOを使用する場合は各自で調整が必要です。

処刑
未完成モジュールです。将来のアップデートに向けてコードが保持されています。

■ 開発者向け機能
アニメーショングラフのイベント(RimStamina、RimDamage、RimPosture、RimPoise、RimStagger、RimBlock)を介して、カスタムアニメーションに独自のスタミナ消費やダメージ倍率、よろめきレベルなどを設定できるシステムが用意されています。詳細はNexusのDescriptionを参照してください。
  • Rim Combat - Elden Rim Liked Combat Experience画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Acook1e. 8 Jun 2026. Rim Combat - Elden Rim Liked Combat Experience. 4 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180357>.
2026-06-08 00:49:25 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#1
名無し
めちゃくちゃ楽しみなMOD   ID:k2NzJlND Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 180357
作者(Acook1e)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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    =102
  • Inflation Framework NG画像
    =66

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