☆ True Cone Shouts - Shout Cone Fix SKSE [シャウト] ID:183927 Author:dickman290 2026-07-10 20:20 Version:1.1
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TAG: [SKSEプラグイン] [修正] [シャウト] [バランス調整]
2026-07-11 05:06:29 [編集する] [差分] [日本語化UP]

True Cone Shouts - Shout Cone Fix SKSE
■概要
飛翔体を使用するシャウトの攻撃範囲が狭すぎる問題を修正
より自然な円錐状の範囲攻撃にするSKSEプラグイン
■内容/特徴
・円錐型の飛翔体を使用するシャウトを実行時に監視
・拡散角度が狭すぎる場合、円錐の広がりを拡大
・初期コリジョン半径が小さすぎる場合、半径を拡大
・ファイアブレスやフロストブレスなどの攻撃範囲を改善
・ESP不要
・シャウトのオーバーホールMODに対応
・円錐型飛翔体を使用する新規シャウトMODにも対応
■視覚効果の調整
任意でシャウトの視覚効果を実際の当たり判定に近づける機能を利用可能
・飛翔体の移動距離に応じて視覚効果の大きさを調整
・見た目の横幅を、実際のコリジョン範囲へ近づける
・INI設定から有効・無効を切り替え可能
■Soul Tearオーバーホール
任意で「ソウル・ティアー」を円錐状の範囲シャウトへ変更可能
・距離に応じて広がる円錐範囲攻撃へ変更
・バニラと同じ300ダメージを維持
・バニラの効果音を維持
・倒した対象を60秒間蘇生
・蘇生対象のレベル制限なし
・蘇生対象のカテゴリ制限なし
■主なINI設定
PatchRuntimeCollision = true
・実行時のコリジョン調整を有効化
PatchVisuals = true
・視覚効果のスケーリングを有効化
TargetConeDegrees = 15.0
・目標となる円錐の角度
MinimumInitialCollisionRadius = 32.0
・初期コリジョン半径の最低値
VisualReferenceRadius = 256.0
・視覚効果の拡大基準となる半径
MaxVisualScale = 8.0
・視覚効果の最大拡大倍率
■視覚効果が大きすぎる場合
・VisualReferenceRadiusの値を上げる
・MaxVisualScaleの値を下げる
■当たり判定だけを変更する場合
視覚効果の拡大を使用せず、ゲーム上の攻撃範囲だけを変更したい場合は以下のように設定
PatchVisuals = false
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, dickman290. 10 Jul 2026. True Cone Shouts - Shout Cone Fix SKSE. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183927>.スポンサーリンク
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