☆ Mixed Armor Perks [スキル・レベリング] ID:184742 Author:burjak 2026-07-08 22:36 Version:1
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TAG: [防具] [軽装] [重装] [軽装スキル] [重装スキル] [能力・パーク] [適切な装備] [スキルツリー] [バランス調整] [日本語化対応]
2026-07-09 00:09:50 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Mixed Armor Perks
■概要
バニラの軽装/重装スキルを変更して軽装と重装を組み合わせた装備構成を使いやすくする
■内容/特徴
・軽装スキルツリーと重装スキルツリーを変更
・重装と軽装の「適切な装備」を「Hybrid Armor」という新しい能力へ置き換え
・前提能力なしですぐに取得可能
・同じ種類の防具だけで全身を揃えるのではなく軽装と重装を組み合わせることが目的
・条件を満たすと防御力が15%増加
■発動条件
・Hybrid Armor Perk取得後、
同じ防具タイプかつ同じ素材の防具をちょうど2部位装備すると効果が発動
例:
・鉄の兜+鉄の鎧
- 同じ素材の防具を2部位装備しているため、15%の防御力ボーナスが発動
・同じ素材の防具を3部位以上装備するとボーナスは無効になる
例:
・鉄の兜+鉄の鎧+鉄の篭手
- 鉄製防具を3部位装備しているためボーナスは無効
■異なる素材の組み合わせ
・素材毎に装備数がちょうど2部位であれば複数の素材を組み合わせてもボーナスを維持
例:
・鉄製防具を2部位
・鋼鉄製防具を2部位
それぞれの素材がちょうど2部位ずつであれば効果は有効
■両方のHybrid Armor Perkを取得した場合
・軽装用と重装用の両方のHybrid Armor Perkを取得し、以下条件を満たすと両効果が発動
・同じ素材の重装防具を2部位
・同じ素材の軽装防具を2部位
両方の15%ボーナスが適用されて合計30%の防御力ボーナスを得られる
■目的
・自由な防具の組み合わせを促す
・軽装と重装を混ぜたビルドを実用的な選択肢にする
・従来の軽装または重装一式とは異なる装備構成を可能にする
■Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPについて
・このファイルはUSSEPを元に制作
・USSEP本体は必須ではない
・防具セットに関する同パッチの変更内容が含まれてる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-07-09 21:41:07 New! 849B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, burjak. 8 Jul 2026. Mixed Armor Perks. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184742>.スポンサーリンク
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和名は「混成装備」とかにしてみました(しかし冷静に考えると、軽装でのパークと重装でのパークを2つとってハイブリッドで使うことが想定されてるってだけで、それぞれのパーク自体は単体では別にハイブリッドでもなんでもないんですよね……) New! ID:JmOTQ4NW Day:43 Good:0 Bad:0- Good
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