☆ Make Modded Clothing have Temper Recipes [服・アクセサリー] ID:185446 Author:Plaguetard 2026-07-15 20:16 Version:1
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TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [レシピ追加] [装備強化] [衣装] [服]
2026-07-15 22:34:35 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Make Modded Clothing have Temper Recipes
■概要
MODで追加された衣服へ強化用レシピを追加するSSEEditスクリプト
■内容/特徴
・MODで追加された衣服へ強化レシピを追加
・付呪済み衣服の強化には魔法鍛冶Perkを要求
・防具や宝飾品には適用されない
・衣服のみが対象
・複数の衣服MODへ個別に実行可能
■Temper Clothing and Jewelryとの関係
・「Temper Clothing and Jewelry」が必要
・同MODで作成された仕組みを利用してMOD追加衣服へレシピを適用
・対象プラグインのMasterには追加されない
・「Temper Clothing and Jewelry」自体は変更しない
・スクリプト実行時には対象の衣服MODと一緒にSSEEditへ読み込む必要がある
■導入方法
①ダウンロードしたファイルを展開
②AddLinenClothingRecipes.pasをSSEEditのEdit Scriptsフォルダへ配置
配置例:F:\SSEEdit 4.0.4\Edit Scripts
■使用方法
①SSEEditを起動
②プラグイン選択画面で右クリックし、Select Noneを選択
③Temper Clothing and Jewelry.espを選択
④強化レシピを追加したい衣服MODも選択
⑤対象MODのArmorグループを開く
⑥Armorグループを右クリックし、Apply Scriptを選択
⑦AddLinenClothingRecipes.pasを選択
⑧Applyを押してスクリプトを実行
⑨複数のMODへ適用する場合は各MODのArmorグループで同じ操作を繰り返す
⑩SSEEditを終了して変更したプラグインを保存
■重要な注意事項
・衣服MODによっては正しいARMAレコードではなく、
AVIFレコードを参照する構成が使用されている場合あり
・この構成の衣服にはスクリプトで強化レシピを追加できない場合あり
・本スクリプトはAVIF参照を修正しない
・SSEEditのArmorレコード下部にあるArmatureを確認し、
MODLがARMAではなくAVIFを参照している場合は対象外となる可能性あり
・大型衣装パックに含まれる魔術師用衣装やローブで見られることがある
■プラグインへの変更
・新しい互換パッチは作成しない
・対象となる衣服MODのプラグインを直接編集
・衣服MODをアプデまたは再インストールした場合は再度スクリプトを実行する必要あり
■重複実行
・スクリプトにはすでに適用済みかを確認する機能がない
・同じプラグインへ2回実行すると、強化レシピが重複して追加される可能性あり
・誤って複数回実行した場合は、バックアップから復元するか、
対象MODを再インストールしてやり直すことが推奨
必要条件
SSEEdit
Temper Clothing and JewelrySkyrim Special Edition Nexus, Plaguetard. 15 Jul 2026. Make Modded Clothing have Temper Recipes. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185446>.スポンサーリンク
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