☆ Aerosmith TJ Feet For CBBE 3BA [髪・顔・体] ID:185763 Author:AlesteriaNo1 2026-07-21 00:48 Version:1
- RATE: ★=34 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [脚] [足] [足裏] [メッシュ] [BodySlide] [3BA]
2026-07-21 02:48:44 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Aerosmith TJ Feet For CBBE 3BA
■概要
Aerosmith Feetの形状をCBBE 3BA標準の足MeshとMorph Sliderを使用して再現
■内容/特徴
・柔らかく細身の足形状を再現
・CBBE 3BA標準のFoot Meshを使用
・CBBE 3BA向けSkin Textureと互換
・つま先が外向きの形状を収録
・つま先が正面を向くNeutral形状を収録
・専用High Heel Sliderを追加
・さまざまな高さやサイズのHeelへ調整可能
・元の3BA UV Layoutを維持
■導入方法
①CBBE 3BAより下に配置
②CBBE 3BA標準のFoot Meshを本MODで上書き
③BodySlideを起動
④以下のPresetを選択
[Alesteria] Aerosmith TJ feet
⑤Preview Imageを参考にSliderを調整
⑥Buildを実行
足首に継ぎ目が見える場合はAnkle Size Sliderを調整
■Footwearへの対応方法
・自分でFootwear MODを本MODの足形状へ対応させる場合
①BodySlideで以下のPresetを開く
[Alesteria] Aerosmith TJ feet
②Outfit Studioを起動
③Foot MeshとSlider Dataを出力
・.nif
・.osd
④対応させたいFootwear MODをOutfit Studioで開く
⑤元のSlider Dataを.osd形式でBackup
⑥Aerosmith Foot MeshとSlider Dataを読み込む
⑦読み込み確認画面でOKを選択
⑧Aerosmith FeetをReference Meshに設定
⑨SlidersメニューからApply All Slidersを実行
⑩靴とのMesh Clippingを確認
⑪Clippingがある場合は、Slider横の鉛筆アイコンから形状を修正
⑫Aerosmith Feet MeshをProjectから削除
⑬Backupした元のFootwear用Slider Dataを再度読み込む
⑭Projectを保存
⑮BodySlideを再起動
⑯追加されたAerosmith Feet Sliderを調整してBuild
■注意事項
・Sliderを正常に動作させるには本MODでCBBE 3BA標準のFoot Meshを上書きする必要あり
必要条件
CBBE 3BA (3BBB)
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, AlesteriaNo1. 21 Jul 2026. Aerosmith TJ Feet For CBBE 3BA. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185763>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
▼ Version : 1#1名無しそろそろこの手の足裏MODのUBEパッチが欲しいね ID:k2NzJlND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 185763
- 作者(AlesteriaNo1)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
スポンサーリンク
スポンサーリンク