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 Door Trafic Control (DTC) [バグフィックス] ID:186215 Author:KralModding 2026-07-23 20:07 Version:1.1

RATE: =5 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [削除済み] [] [NPC] [バグフィックス] [問題解決] [修正] [SKSEプラグイン] [AE対応]
Door Trafic Control (DTC) Title画像

Door Trafic Control (DTC)

Banされた作者が復活した模様 → また Ban されました
スタッフにより削除済み
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NPC のドア周りの経路探索や渋滞の問題を修正する SKSE プラグイン
SE / AE 対応

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆機能
スカイリムに存在するNPCの経路探索およびドア操作に関する、主に以下の2つの問題を修正

◇ドアループ修正
問題点:
・NPCがドアを通った直後に引き返し、同じドアを何度も往復し続ける無限ループに陥ることが
 あります。

解決方法:
・NPCがドアを通過すると、そのドアにはクールダウン(デフォルト:8秒)が設定され、
 すぐに同じドアを再利用できなくなります。
・さらに、短時間(デフォルト:30秒)に同じドアを3回使用しようとした場合、ループ状態と
 判断します。
・そのドアへの移動をブロックし、AIに別の行動パッケージや目的地を選択させます

◇ドア渋滞修正
問題点:
・夜になったりAIパッケージが更新されたりすると、セル内のNPCが一斉に出口のドアへ向かい
 入口付近で密集・渋滞して動けなくなることがあります。

解決方法:
・距離に応じた動的キュー(待ち行列)システムを実装しています。
・ドアへ向かえるのは、最もドアに近いNPC1人だけです。
・他のNPCは現在位置で待機し、自然な間隔を保った列を形成します。
・先頭のNPCがドアを通過すると、次に最も近いNPCが順番に進めるようになります。

◆設定(SkyrimDoorFix.ini)
・bVerboseLogging
 詳細なログ出力を有効にします(デバッグ用)
・fDoorCooldown
 同じNPCが同じドアを再利用できるようになるまでのクールダウン時間(秒)
・fLoopDetectionWindow と iLoopThreshold
 ドアの無限往復を検出するための時間枠とドア通過回数のしきい値を設定します
・fQueueSpacing
 ドア待ちのNPC同士が保つ間隔
・fNightStaggerStep
 夜間の就寝・帰宅AIパッケージへ移行する際各NPCの行動開始を順番にずらす待機時間(秒)
  • Door Trafic Control (DTC)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KralModding. 23 Jul 2026. Door Trafic Control (DTC). 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186215>.
2026-07-23 21:24:27 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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名無し
作者なにやっとんねんww   ID:czNjIzYz Day:17 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 186215
作者(KralModding)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Kinetic Dodge (NG)画像
    =15
  • Weapon Plus System (WPS) (NG)画像
    =10
  • Combat Equipment State Fix (CESF) NG画像
    =7
  • Door Trafic Control (DTC)画像
    =5
  • The Price of Loyalty (NG)画像
    =3

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