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 The Price of Loyalty (NG) [ゲームシステム変更] ID:186201 Author:KralModding 2026-07-23 17:31 Version:4.1

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TAG: [削除済み] [雇用] [傭兵] [NPC] [フォロワー] [お金で解決] [SKSEプラグイン]
The Price of Loyalty (NG) Title画像

The Price of Loyalty (NG)

Banされた作者が復活した模様 → また Ban されました
スタッフにより削除済み
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■概要
NPCへ金を渡して味方にできるSKSEプラグイン
NPCごとの性格/買収成功率/忠誠心/裏切り/戦闘役割などを追加

■基本操作
・NPCを対象にすると状況に応じて以下の選択肢が表示
 ・未加入のNPC:買収
 ・加入済みのNPC:解雇

■NPCの性格
・NPCには以下の性格が割り当てられてセーブデータへ保存される
 ・高潔
  - 買収が難しく、必要金額も高い
  - 忠誠心が非常に高い
 ・強欲
  - 買収しやすい
  - 後から追加報酬を要求する場合がある
 ・裏切り者
  - 少額で買収しやすい
  - 設定された時間後に裏切って攻撃
  - 初期設定では1~5分後
  - 攻撃前に警告が表示される

「裏切り者」は以下の無法者系NPCにのみ適用
・山賊
・フォースウォーン
・ウォーロック
・吸血鬼

■山賊系NPCの裏切り率
・少額の買収:60%
・高額の買収:15%

■買収の仕組み
・提示額に応じて成功率が変化
・必要額と同額を提示した場合の基本成功率は75%
・成功率の上限は95%
・失敗しても所持金は減らない
・話術スキルが高いほど必要金額が低下
・話術100では必要金額が50%減少

■敵対NPCの降伏
・山賊やフォースウォーンなどの敵対NPCは体力が30%未満になるまで買収できない
・体力を減らして戦意を失わせることで買収の対象になる

■固有NPCの扱い
・通常の固有NPCやクエスト関係者は高潔とみなされて直接買収できない
・買収を試みると受け付けないことを知らせるメッセージが表示
・固有の商人、鍛冶屋、サービス提供者は例外
 ・ベレソア
 ・エイドリアン・アヴェニッチ
 ・リサードなど

これらのNPCを買収すると、本人の代わりとなる傭兵の護衛が生成される

■衛兵
・衛兵には専用の価格と忠誠判定が設定
・買収費用は高額だけど高性能な戦力として加入

■味方になったNPC
・買収に成功したNPCには以下の変更が適用
 ・プレイヤーの仲間として登録
 ・武器を抜いた際に追従して戦闘態勢へ移行
 ・プレイヤーとの関係値を恒久的に「味方」の3へ設定
 ・PotentialFollowerFactionへ追加
 ・CurrentFollowerFactionへ追加
 ・誤射による敵対を抑制
 ・攻撃性を0へ変更
 ・支援性を「友人と味方を助ける」へ変更
 ・体力、マジカ、スタミナを即座に100%回復
 ・座る、寄りかかるなどの行動を中断して追従開始
・街中で衛兵や市民へ先制攻撃することはない
・プレイヤーや仲間が襲われると戦闘に参加

■戦闘停止処理
・買収直後に周囲の味方へ以下の処理を実行
 ・戦闘停止
 ・AI行動の再評価
 ・戦闘対象一覧の更新
・これにより加入直後に仲間同士が攻撃を続ける問題を防止
・True Directional MovementやSmartTargetingNPCとの併用も想定

■代替護衛の戦闘職
・持ち場を離れられない固有NPCや商人を買収した場合は以下のいずれかの護衛が生成
 ・近接護衛
  - 重装
  - 片手剣と盾を使用
  - ノルド、インペリアル、レッドガード、オーク、カジート、アルゴニアン
 ・両手武器の狂戦士
  - 重装
  - 両手斧または両手剣を使用
  - ノルド、インペリアル、オーク、レッドガード、ダンマー
 ・軽装の射手
  - 弓と短剣を使用
  - ノルド、インペリアル、ボズマー、カジート、アルゴニアン
 ・破壊魔法の魔闘士
  - 炎、氷、雷の魔法を使用
  - アルトマー、ダンマー、ブレトン、アルゴニアン

■名前の自動生成
・生成された護衛や一般NPCには性別を判定したうえで名前と称号が付けられる
・2,200種類以上の組み合わせが用意され、以下のような職業別称号が使用される
 ・魔術師向けの称号
 ・両手武器戦士向けの称号
 ・盾役向けの称号
 ・射手向けの称号
・ノルド風、帝国風、トルコの英雄を基にした名前も含まれる

■特別な名前
・新しく加入する傭兵や一般NPCには3%の確率で以下の名前が付けられる
 ・男性:King Arif
 ・女性:Queen Arif

■護衛の性能段階
・買収額に応じて生成される護衛の強さが変化
 ・少額の買収:見習い段階
  - レベル1~5程度の低レベル構成
  - 基本体力、マジカ、スタミナを25%低下
 ・高額の買収:熟練者段階
  - レベル10~20以上の高レベル構成
  - 基本体力、マジカ、スタミナを35%上昇
・安全なActorValue変更を使用して能力値変更による体力1の不具合を回避
・高額買収時の近接/両手武器/射手には
 ホワイトラン衛兵/帝国軍兵士/ストームクローク兵士が均等に選ばれる

■敵対派閥の共存
・帝国軍、ストームクローク、衛兵などを加入させた場合は元の戦闘派閥が解除される
・全員がプレイヤー側の味方として登録されて異なる勢力の兵士同士でも共闘可能

■解雇
・解雇時には、対象NPCの名前を含む通知が表示
 ・山賊系NPC
  - 敵対するか逃走する場合がある
 ・衛兵、市民、傭兵
  - 敵対せず元の仕事へ戻る
・裏切りや解雇が発生した場合はNPCの攻撃性は元の状態へ戻される

■永続化と状態修復
・加入したNPCはエンジン上で永続化
・以下の状況でも削除や初期化を防ぐ
 ・遠くへ移動
 ・高速移動
 ・セル移動
 ・ロード扉の通過
・移動時には仲間の状態を自動確認して必要に応じて以下を復元
 ・仲間設定
 ・友好派閥
 ・関係値
 ・非攻撃的なAI状態

■仲間の呼び寄せ
・NPCを対象にしていない状態でBキーを押すと、
 生存中の買収済みNPC全員がプレイヤーの位置へ移動
・以下の場合も自動的に近くへ移動
 ・高速移動
 ・ロード扉の通過
 ・新しいエリアへの移動

■死亡した仲間の処理
・仲間が死亡すると自動的に追跡対象から削除
・死亡したNPCの遺体がセル移動や呼び寄せ時に転送されることを防止

■生成NPCの削除
・代替護衛や複製されたNPCは解雇または裏切りからゲーム内時間で24時間後に完全削除
・不要なNPCがワールドやセーブデータ内へ残り続けることを防止

■そのほかの特徴
・仲間同士の関係を永続的に管理
・遠距離にいる射手や魔術師も味方として認識
・誤射による仲間同士の敵対を防止
・蘇生された死体のようなうめき声を出さないよう調整
・性格や仲間の状態をセーブデータへ保存

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
併用推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
  • The Price of Loyalty (NG)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KralModding. 23 Jul 2026. The Price of Loyalty (NG). 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186201>.
2026-07-23 19:16:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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