☆ The Price of Loyalty (NG) [ゲームシステム変更] ID:186201 Author:KralModding 2026-07-23 17:31 Version:4.1
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TAG: [削除済み] [雇用] [傭兵] [NPC] [フォロワー] [お金で解決] [SKSEプラグイン]
2026-07-23 19:16:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

The Price of Loyalty (NG)
Banされた作者が復活した模様 → また Ban されました
スタッフにより削除済み
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■概要
NPCへ金を渡して味方にできるSKSEプラグイン
NPCごとの性格/買収成功率/忠誠心/裏切り/戦闘役割などを追加
■基本操作
・NPCを対象にすると状況に応じて以下の選択肢が表示
・未加入のNPC:買収
・加入済みのNPC:解雇
■NPCの性格
・NPCには以下の性格が割り当てられてセーブデータへ保存される
・高潔
- 買収が難しく、必要金額も高い
- 忠誠心が非常に高い
・強欲
- 買収しやすい
- 後から追加報酬を要求する場合がある
・裏切り者
- 少額で買収しやすい
- 設定された時間後に裏切って攻撃
- 初期設定では1~5分後
- 攻撃前に警告が表示される
「裏切り者」は以下の無法者系NPCにのみ適用
・山賊
・フォースウォーン
・ウォーロック
・吸血鬼
■山賊系NPCの裏切り率
・少額の買収:60%
・高額の買収:15%
■買収の仕組み
・提示額に応じて成功率が変化
・必要額と同額を提示した場合の基本成功率は75%
・成功率の上限は95%
・失敗しても所持金は減らない
・話術スキルが高いほど必要金額が低下
・話術100では必要金額が50%減少
■敵対NPCの降伏
・山賊やフォースウォーンなどの敵対NPCは体力が30%未満になるまで買収できない
・体力を減らして戦意を失わせることで買収の対象になる
■固有NPCの扱い
・通常の固有NPCやクエスト関係者は高潔とみなされて直接買収できない
・買収を試みると受け付けないことを知らせるメッセージが表示
・固有の商人、鍛冶屋、サービス提供者は例外
・ベレソア
・エイドリアン・アヴェニッチ
・リサードなど
これらのNPCを買収すると、本人の代わりとなる傭兵の護衛が生成される
■衛兵
・衛兵には専用の価格と忠誠判定が設定
・買収費用は高額だけど高性能な戦力として加入
■味方になったNPC
・買収に成功したNPCには以下の変更が適用
・プレイヤーの仲間として登録
・武器を抜いた際に追従して戦闘態勢へ移行
・プレイヤーとの関係値を恒久的に「味方」の3へ設定
・PotentialFollowerFactionへ追加
・CurrentFollowerFactionへ追加
・誤射による敵対を抑制
・攻撃性を0へ変更
・支援性を「友人と味方を助ける」へ変更
・体力、マジカ、スタミナを即座に100%回復
・座る、寄りかかるなどの行動を中断して追従開始
・街中で衛兵や市民へ先制攻撃することはない
・プレイヤーや仲間が襲われると戦闘に参加
■戦闘停止処理
・買収直後に周囲の味方へ以下の処理を実行
・戦闘停止
・AI行動の再評価
・戦闘対象一覧の更新
・これにより加入直後に仲間同士が攻撃を続ける問題を防止
・True Directional MovementやSmartTargetingNPCとの併用も想定
■代替護衛の戦闘職
・持ち場を離れられない固有NPCや商人を買収した場合は以下のいずれかの護衛が生成
・近接護衛
- 重装
- 片手剣と盾を使用
- ノルド、インペリアル、レッドガード、オーク、カジート、アルゴニアン
・両手武器の狂戦士
- 重装
- 両手斧または両手剣を使用
- ノルド、インペリアル、オーク、レッドガード、ダンマー
・軽装の射手
- 弓と短剣を使用
- ノルド、インペリアル、ボズマー、カジート、アルゴニアン
・破壊魔法の魔闘士
- 炎、氷、雷の魔法を使用
- アルトマー、ダンマー、ブレトン、アルゴニアン
■名前の自動生成
・生成された護衛や一般NPCには性別を判定したうえで名前と称号が付けられる
・2,200種類以上の組み合わせが用意され、以下のような職業別称号が使用される
・魔術師向けの称号
・両手武器戦士向けの称号
・盾役向けの称号
・射手向けの称号
・ノルド風、帝国風、トルコの英雄を基にした名前も含まれる
■特別な名前
・新しく加入する傭兵や一般NPCには3%の確率で以下の名前が付けられる
・男性:King Arif
・女性:Queen Arif
■護衛の性能段階
・買収額に応じて生成される護衛の強さが変化
・少額の買収:見習い段階
- レベル1~5程度の低レベル構成
- 基本体力、マジカ、スタミナを25%低下
・高額の買収:熟練者段階
- レベル10~20以上の高レベル構成
- 基本体力、マジカ、スタミナを35%上昇
・安全なActorValue変更を使用して能力値変更による体力1の不具合を回避
・高額買収時の近接/両手武器/射手には
ホワイトラン衛兵/帝国軍兵士/ストームクローク兵士が均等に選ばれる
■敵対派閥の共存
・帝国軍、ストームクローク、衛兵などを加入させた場合は元の戦闘派閥が解除される
・全員がプレイヤー側の味方として登録されて異なる勢力の兵士同士でも共闘可能
■解雇
・解雇時には、対象NPCの名前を含む通知が表示
・山賊系NPC
- 敵対するか逃走する場合がある
・衛兵、市民、傭兵
- 敵対せず元の仕事へ戻る
・裏切りや解雇が発生した場合はNPCの攻撃性は元の状態へ戻される
■永続化と状態修復
・加入したNPCはエンジン上で永続化
・以下の状況でも削除や初期化を防ぐ
・遠くへ移動
・高速移動
・セル移動
・ロード扉の通過
・移動時には仲間の状態を自動確認して必要に応じて以下を復元
・仲間設定
・友好派閥
・関係値
・非攻撃的なAI状態
■仲間の呼び寄せ
・NPCを対象にしていない状態でBキーを押すと、
生存中の買収済みNPC全員がプレイヤーの位置へ移動
・以下の場合も自動的に近くへ移動
・高速移動
・ロード扉の通過
・新しいエリアへの移動
■死亡した仲間の処理
・仲間が死亡すると自動的に追跡対象から削除
・死亡したNPCの遺体がセル移動や呼び寄せ時に転送されることを防止
■生成NPCの削除
・代替護衛や複製されたNPCは解雇または裏切りからゲーム内時間で24時間後に完全削除
・不要なNPCがワールドやセーブデータ内へ残り続けることを防止
■そのほかの特徴
・仲間同士の関係を永続的に管理
・遠距離にいる射手や魔術師も味方として認識
・誤射による仲間同士の敵対を防止
・蘇生された死体のようなうめき声を出さないよう調整
・性格や仲間の状態をセーブデータへ保存
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
併用推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person GameplaySkyrim Special Edition Nexus, KralModding. 23 Jul 2026. The Price of Loyalty (NG). 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186201>.スポンサーリンク
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