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 No Recycle Only Deconstruct [チート] ID:189160 Author:SkyPatcherFan 2026-08-22 06:19 Version:1

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TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [解体] [リサイクル]
No Recycle Only Deconstruct Title画像

No Recycle Only Deconstruct

■概要
武器や防具の製作レシピを逆算して作成時に使用した素材へ分解できる
Dynamic Storage Cube用設定ファイルを生成するxEditスクリプト

Immersive Armors、Immersive Weapons、Armoury of Tamrielを含む、
各種装備MODのリサイクル対応を簡単に追加可能

■主な特徴
・装備の製作レシピから元の構成素材を自動取得
・インゴット1個だけではなく、複数の材料を回収可能
・溶鉱炉を使用する必要なし
・装備を1個ずつ処理する操作が不要
・選択した複数MODの設定を一括生成
・Dynamic Storage Cubeによるバックグラウンド分解に対応

バニラの未付呪装備はDynamic Storage Cube本体が標準対応

■使用方法
①xEditで対象MODを読み込む
②リサイクル対応させたいMODを選択
③スクリプトのInitialize()関数内で出力ファイル名を変更
④スクリプトを実行して設定ファイルを生成
⑤生成ファイルをステージングフォルダへ保存
6ファイルがData\直下に配置されるよう導入

ゲーム内では以下の手順で分解
①Dynamic Storage CubeのMulti-Toolを開く
②「Converter」を選択
③分解する装備を入れる
④メニューを閉じる

移動や冒険を続けている間に、装備がバックグラウンドで素材へ分解される

■必要条件
SSEEdit
Dynamic Storage Cube - Remote Storage Auto-Sorting And More
  • No Recycle Only Deconstruct画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SkyPatcherFan. 22 Aug 2026. No Recycle Only Deconstruct. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189160>.
2026-08-22 16:39:23 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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