☆ RaceMenu VR 2 [VR] ID:192158 Author:Expired6978 - original RaceMenu - Treatid2 VR add-on 2026-09-18 15:58 New! Version:0.1.80
- [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [VR版有] [SKSE] [SKSEプラグイン] [UI] [Racemenu]
2026-09-17 22:49:50 [編集する] [差分] [日本語化UP]

RaceMenu VR 2
■概要
Expired6978製RaceMenuをSkyrim VRで使用するための非公式VRアドオン
仮想キーボード、Face View、メニュー配置、背景画像などをVR向けに改善するベータ版
■特徴/内容
・フィルター用仮想キーボードを使用可能
・名前入力用仮想キーボードを使用可能
・入力した名前をキャラクター作成終了後やセーブ / ロード後も保持
・2回目の名前入力画面が出る問題を改善
・Face Viewを安定化
・通常表示 / Face View切り替え時にメニュー位置を再調整
・カラーピッカーを個別配置可能
・ポインター位置を調整
・スライダートラックを半透明化
・フッター操作表示を読みやすく改善
・INIから位置、色、不透明度などを設定可能
・PNG背景画像の縦横比を維持
・開発者向けのバージョン管理されたネイティブ拡張インターフェースを搭載
■導入
・RaceMenu SE 0.4.20.0の元アセットを先に導入
・その後に本MODを導入
・SKSE\Plugins\skee64.dllは本MOD側を優先
・旧skeevr.dllを別途導入している場合は無効化
・競合するInterface\VR\RaceSex_menu.swf修正も無効化
・元RaceMenuのBSA / ESP / スクリプトは有効のまま使用
・対応DLLとRaceMenuVR2\racesex-menu.rmpを同時に導入
・既存のskee64_custom.iniは保持またはマージ
■SteamVR
SteamVR使用時は以下も必要
・VR Menu Mouse Fix
・その必須MOD
※本MOD自体は汎用的なコントローラー用レーザーポインターを追加しない
■設定
SKSE\Plugins\skee64_custom.ini
・Skyrim終了中に編集
・メニューの角度配置はゲーム開始時の視点を基準
・距離とスケールを個別設定可能
・通常表示 / Face View切り替えまではメニュー位置を維持
・INI内にムービー位置とワールド配置の違いを記載
■背景画像
・推奨比率:約0.79646:1(横:縦)
・1593 × 2000を基準
・実用上は4:5でも近い
・異なる比率のPNGも余白を使って縦横比を維持
■注意点
・Cameraタブの設定は反応するが、VR上での目に見える移動は未確認
・代わりにFace Viewの使用を推奨
・ヘッドセット、操作設定、外部拡張との組み合わせは完全検証されていない
・VR向けベータ版であり、SE / AE版RaceMenuの代替ではない
・導入前にセーブのバックアップ推奨
・公式RaceMenu作者による正式リリースではない
■必要条件
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
SkyUI Vr
RaceMenu (0.4.20.0)
VR Menu Mouse Fix も必須Skyrim Special Edition Nexus, Expired6978 - original RaceMenu - Treatid2 VR add-on. 18 Sep 2026. RaceMenu VR 2. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192158>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-