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 Dynamic Perk Framework - Skill Tree Addon [パッチ] ID:192314 Author:HDharder 2026-09-19 09:08 Version:1.0.0

RATE: =6 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ゲームシステム変更] [アドオン]
Dynamic Perk Framework - Skill Tree Addon Title画像

Dynamic Perk Framework - Skill Tree Addon

■概要
「Dynamic Perk Framework」向け追加機能
Skyrim標準の18スキルツリーに加えて新しいスキルツリーを作成したり
既存ツリーの構成を編集できる
単体では動作せず、Dynamic Perk Framework本体が必要

■新規スキルツリー
・最大11個の新しいスキルツリーを追加可能
・名前 / 説明を設定
・独自の星座としてスキルメニューへ追加
・開始レベルを設定
・最大レベルを設定
・種族ごとの初期ボーナスを設定

開始レベルは最低保証値として扱われ、
新規ゲームやレジェンダリー化後などで設定値を下回った場合は自動的に戻される

■レベル上昇
・任意のバニラスキルを成長元として指定可能
・取得経験値の一定割合を新規スキルへ反映
・元スキルの経験値は減少しない
・経験値を分配するのではなく、指定割合を追加で複製する方式
・バニラスキルと同じ4種類の経験値曲線パラメータを使用
・Uncapperやオーバーホールで変更された経験値曲線にも追従

■既存スキルツリー編集
・スキルリング上の並び順を変更
・スキル名を変更
・説明文を変更
・ツリーを非表示
・レジェンダリー化を禁止
・Restore originalで元の状態へ復元可能

■Custom Skills Framework対応
Custom Skills Frameworkの有無を自動判定。

Direct mode:
・Custom Skills Framework未導入時
・Skyrim本来のスキルメニューへ直接追加

Coexistence mode:
・Custom Skills Framework導入時
・追加ツリーを同フレームワークのスキルリングへ統合

※Coexistence modeではDynamic Perk Framework - Custom Skill Patchも必要

■導入
・通常どおり導入
・Dynamic Perk FrameworkのEditorも導入しておく必要あり
・最初の新規スキルツリー作成後はゲームを一度完全再起動する必要あり
・2個目以降の追加や編集はゲーム内で反映可能

■注意点
・スキルメニュー本体のコードと星座メッシュを変更する、比較的大規模な追加機能
・スキルメニューを変更する他MODとは競合する可能性あり
・meshes/interface/intperkskydome.nifを変更する星座表示MODとも競合
・新規ツリーを使用する場合は本MOD側の星座メッシュを優先する必要あり
・新規スキルツリーは未使用Actor Valueスロットを利用するため上限は11個
・導入前のセーブバックアップ推奨

■ログ
Data/SKSE/Plugins/DynamicPerksAddons/SkillTreePatch/SkillTreePatch.log
MO2環境ではOverwriteフォルダへ出力される場合あり

■動作確認
・Skyrim SE 1.6.1170
・SKSE 2.2.6

■必要条件
Dynamic Perk Framework
Custom Skills Framework使用時のみ: Dynamic Perk Framework - Custom Skill Patch
  • Dynamic Perk Framework - Skill Tree Addon画像1
Skyrim Special Edition Nexus, HDharder. 19 Sep 2026. Dynamic Perk Framework - Skill Tree Addon. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192314>.
2026-09-19 13:09:47 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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