☆ HP and Damage Rescaling [ゲームシステム変更] ID:193382 Author:machinegod420 2026-09-29 12:38 Version:1
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TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン]
2026-09-29 13:01:47 [編集する] [差分] [日本語化UP]

HP and Damage Rescaling
■概要
プレイヤーとNPCのレベル上昇によるHP/ダメージ膨張を抑え 低~高レベル間の性能差を平坦化
■特徴/内容
・レベル スキル Perk 強化によるHP / ダメージ上昇を抑制
・人型NPCのHealth Offsetをほぼ統一
・多くの人型NPCはプレイヤーに近い+50 Healthへ調整
・NPCとプレイヤーのレベルごとの成長量を近づける
・高HPのDraugrなど極端なHP膨張を抑制
・NPC専用の隠しダメージPerkを削除
・NPCはWeapon Skillによるダメージ成長を重視
・武器を使わないCreature系は既存Damage Perkを維持
■ダメージ調整
・Weapon Damage Perkの寄与を半減
・Skill Damage Multiplierを半減
・Tempering Multiplierを半減
・One-Handed / Two-Handed Perkを変更するMODより後にロードする必要あり
■レベルアップ
・レベルアップ時のAttribute Pointを10から8へ変更
■回復魔法
・HP総量が低くなるためRestorationの回復量を調整可能
■技術仕様
・SKSE Pluginで全NPC Recordを一括再計算
・手動設定されたHealth Offsetはほぼなし
・Quest破損を避ける必要がある一部NPCのみ例外
・ESLを使用
・Scriptなし
■注意
・低レベル敵も高レベル時に脅威として残りやすくなる
・高レベルでプレイヤーが極端に強くなる成長を抑える設計
・レベル50未満のEnemy HP Inflation軽減には有効
・NPCがレベル50を大きく超えてScaleする場合のHP膨張までは完全に解決しない
・Plugin適用後にSpawnしたNPCのHP値はセーブへBakeされる
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, machinegod420. 29 Sep 2026. HP and Damage Rescaling. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193382>.スポンサーリンク
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