☆ Lockpicking catch [ゲームシステム変更] ID:195356 Author:Roster 2026-10-22 01:21 Version:0.6.2
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2026-10-15 08:57:53 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Lockpicking catch
■概要
バニラの開錠ミニゲームを維持しながら、
開錠スキルやPerkに応じた成功確率を追加するSKSEプラグイン
成功しても必ず解錠できるわけではなく、錠前の難易度と開錠スキルによる追加判定が発生
低スキルで高難易度の開錠が極めて難しくなり、開錠スキルを育成する重要性が増す
■特徴/内容
・開錠ミニゲーム成功後に追加の成功判定を実行
・成功確率は錠前の難易度、開錠スキル、Perkによって変動
・スキル1ポイントにつき成功確率が約1%上昇する設計
・成功確率は完全な0%にはならず最大99.9%
・追加判定に失敗すると錠前は開かずロックピックが1本破損
・失敗時は通常のロックピック破損経験値を獲得
・失敗の程度や成功確率を示すメッセージを表示
・ロックピック破損時にミニゲームを自動終了する機能を追加(任意)
・ミニゲーム中のロックピック破損による経験値稼ぎを制限可能
・成功時は通常の開錠経験値、追加判定失敗時は破損経験値のみ獲得する設定が可能
・鍵が必要な錠前を鍵なしで開けようとすると警告を表示しロックピックを1本消費
・ESP不要でINIから全設定を変更可能
■開錠成功確率
初期設定・Perkなしの場合
・錠前難易度:1 / 25 / 50 / 75 / 100
・スキル15:16.2% / 2.3% / 0.23% / 0.023% / 0.0023%
・スキル30:31.2% / 12% / 1.3% / 0.13% / 0.013%
・スキル50:51.2% / 32% / 12% / 1.3% / 0.13%
・スキル75:76.2% / 57% / 37% / 17% / 2.3%
・スキル100:97.2% / 82% / 62% / 42% / 22%
・Perkによるボーナスは開錠スキルに加算して計算
・例:スキル30+Expert Locksのボーナス20で難易度75の錠前に挑戦した場合は成功率1.3%
■Perk対応
・バニラ:Novice / Apprentice / Adept / Expert / Master Locksの各Perkに対応
・Locksmith:すべての錠前にスキル+10相当
・Vokrii:Lucky Guessでスキル+10相当
・Vokrii:Lawyerで難易度「素人~精鋭」の錠前にスキル+50相当
・バニラとVokriiのPerk構成を自動判別
・Ordinator / Adamant使用時はPerkボーナスを無効化し開錠スキルのみで判定
■INI設定
・Data\SKSE\Plugins\LockpickingCatch.ini
・成功確率や各種追加機能を調整可能
・すべての設定項目に説明コメントあり
■互換性/注意事項
・Skyrim SE / AE対応
・バニラの開錠ミニゲームを使用するMOD
・Auto-Lockpickingなど開錠ミニゲームを省略・置換するMODとは非互換
・ミニゲームの外観変更MODや鍵・錠前関連MODとは基本的に併用可能
・ESPなし、独自のセーブデータ保存なし
・ゲーム途中での導入・削除が可能
・追加判定で開かなかった錠前は通常の施錠状態を維持
■導入方法
① 必要MODを導入
② MO2またはVortexで本MODをインストール
③ 必要に応じてLockpickingCatch.iniを編集
・手動導入の場合はSKSEフォルダをゲームのDataフォルダに配置
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Roster. 22 Oct 2026. Lockpicking catch. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195356>.スポンサーリンク
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