☆ FBIK [イマージョン] ID:195853 Author:Wiinder 2026-10-19 01:07 Version:1
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TAG: [イマージョン] [モーション] [システム変更]
2026-10-19 02:50:14 [編集する] [差分] [日本語化UP]

FBIK
■概要
スカイリムの人型キャラ/動物/クリーチャー/ドラゴンに対応した全身IK(逆運動学)システム
地形に合わせた足の接地/足滑り防止/骨盤補正/手の接触処理/背骨や四肢の姿勢補正等を追加
アニメーションを追加/置換するのではなく既存アニメーションの姿勢をリアルタイムで補正
■特徴/内容
【Foot IK(足の接地補正)】
・地面の高さや傾斜に合わせて足の位置と角度を自動調整
・足の浮き、地面へのめり込み、不自然な接地を軽減
・左右の脚を個別に補正
【Foot Lock(足滑り防止)】
・接地中の足の位置を固定して不自然な足滑りを軽減
・Foot IKと連携して身体が動いても足の接地位置を維持
【Pelvis Correction(骨盤補正)】
・脚の位置に合わせて骨盤の高さと角度を調整
・左右の足の高低差に合わせて身体の姿勢を補正
【Hand IK(手の接触補正)】
・壁などの周囲の物体に合わせて手と腕の位置を自動調整
・両手で同時に物体へ接触する動作にも対応
【Creature IK(クリーチャー補正)】
・動物、クリーチャー、ドラゴンの骨格に対応
・地形に合わせた足や前脚の接地補正
・四肢の高低差に応じた姿勢調整
・身体の傾きや向きを補正
・移動中の身体の動きを補正
【Spine Correction(背骨補正)】
・地形の傾斜や凹凸に合わせて背骨を自動調整
・坂道などで発生する不自然な身体の硬直を軽減
■FormaMotusとの連携
・FormaMotusはクリーチャーのポーズを補正するPose Warpingシステム
・FBIKのIK補正と組み合わせて姿勢や移動動作を自然に調整
・クリーチャーへの補正効果を高めるために推奨
・FormaMotusは開発中で未公開
・現行のFBIKでは導入不要
■互換性・注意事項
・現在開発中のため一部機能は未完成
・すべてのクリーチャーで動作確認が完了しているわけではない
・四肢の位置異常、身体の変形、背骨の不自然な動作が発生する可能性あり
・Foot Lock、骨盤補正、手の接触維持にも不具合が残る場合あり
・クリーチャーの骨格ごとに対応状況が異なる
・今後のアップデートで改善予定
・クリーチャーの動作異常について不具合報告を募集中
■必要条件
Universal KinematicsSkyrim Special Edition Nexus, Wiinder. 19 Oct 2026. FBIK. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195853>.スポンサーリンク
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▼ Version : 1#3名無しそんなことが?と思ったら本当に酔った。動作を見せるためかもしれないけどカメラワークがかなり酔いやすいと思うので注意
多分通常プレイのカメラワークではここまでひどくないと思うが…… New! ID:VlOWUwZj Day:1358 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し参考動画で酔って見れない; New! ID:ljNWIwMz Day:198 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しとうやくこの手のModが復活か?と思ったけど必要条件Universal Kinematicsというのがなぁ… ID:IwNDExZj Day:61 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(Wiinder)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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